„Gamescom 2015“ atskleidė skalės žaidimą

Posted on
Autorius: Joan Hall
Kūrybos Data: 3 Sausio Mėn 2021
Atnaujinimo Data: 1 Lapkričio Mėn 2024
Anonim
EA’s biggest game announcements at E3 2015
Video.: EA’s biggest game announcements at E3 2015

„Platinum Games“ direktorius Hideki Kamiya „Gamescom“ šiandien pasitraukė iš „Xbox Briefing“, kad pristatytų pasaulio premjero žaidimo demonstraciją artėjančiam „Xbox“ išskirtiniam, Scalebound. Vėliau buvo penkių minučių trukmės „non-stop high“ (su šiuolaikinių) posūkiais, kurie gana gerai nustatė, ką žaidėjai gali tikėtis iš istorijos ir su kova su drakono bendrininku.


Demonstracija prasideda CG atkarpomis, kur pagrindinis veikėjas yra pradedantysis „Žvėris Tameras“, kurį vartoja priešo kariai, kurių stovykloje herojai nusileidžia. Akivaizdu, kad viskas vyksta blogiau, o žaidimas greitai šokinėja į kovą . Žemiau galite žiūrėti priekabą.

Vienas iš pirmųjų pastebimų dalykų atskleidė, kad žaidėjas galės įveikti drakoną, kad sunaikintų priešo kliūtis, toliau stiprindamas žaidėjo ir drakono temą kaip vieną tandeminį vienetą.

Žaidime yra tiek Melee, tiek svyruojantis kova, taip pat statusą pakeičiančių elementų naudojimas, siekiant įveikti kovą.

Demo pabaigoje priekaba taip pat praneša, kad žaidimas bus paremtas keturių žaidėjų bendruoju, netikėtu ir sveikintinu papildymu.

Scalebound Deja, vis dar yra kelias nuo savo „Holiday 2016“ išleidimo, tačiau dar per kelias dienas bus išleista daugiau vaizdų.