„Robotoki“ studija „Stormed“, kurią sukėlė policijos bloga gyvenimas „Ghost“ statula, iš „Call of Duty“ kaip ginkluotas ginklas

Posted on
Autorius: Judy Howell
Kūrybos Data: 1 Liepos Mėn 2021
Atnaujinimo Data: 15 Lapkričio Mėn 2024
Anonim
„Robotoki“ studija „Stormed“, kurią sukėlė policijos bloga gyvenimas „Ghost“ statula, iš „Call of Duty“ kaip ginkluotas ginklas - Žaidynės
„Robotoki“ studija „Stormed“, kurią sukėlė policijos bloga gyvenimas „Ghost“ statula, iš „Call of Duty“ kaip ginkluotas ginklas - Žaidynės

Turinys

Na, iš tiesų, ko tikitės?

Rimtai pasitaikančių kvailų atveju įvyko du incidentai LA pagrindu indie studijoje Robotokis vakar, kai pastatas buvo įsiveržęs į ginkluotus policininkus.


Pirmasis buvo tai, kad prieš dieną buvo įdiegtas naujas panikos mygtukas.

Antrasis buvo pasakojimas apie žaidimų kūrimo studiją, ir jie nenori, kad jų gyvenamosiose vietose būtų statomos statulos Call of Duty 4: Modernus karasSimono „Ghost“ Riley stovėjo ginkluotas ir pasiruošęs aplink biurą - šiuo atveju labiausiai pastebimas šalia lango.

Jau galite atspėti, kas atsitiko.

„Robotoki“ ir buvusio „Infinity Ward“ darbuotojo Robertas Bowlingas paaiškino, kad situacija nebuvo ankstyvos ataskaitos sukrėtimas, ty kai trečioji šalis trikdo policiją ar avarines tarnybas, nurodydama suklastotą grėsmę ir sukeldama avariją atsakymas siunčiamas į tikslą.

„Vienas iš mūsų dizainerių, kurie negali būti apgaulingi, pasitraukė [panikos mygtuką], nes, matyt, kai berniukai suranda mygtukus, kurie nėra tikri, jų pirmasis instinktas yra stumti jį.“

... Taip. Tai galiu pamatyti.

„Taigi, stumdami jį,“ Bowlingas toliau kalbėjo interviu su Poligonu, „visi išvyko į tą dieną, palikdami vienišą studijos galvą, kad gautų jų veiksmų puolimą“.


Atvykus policijai, jie nustatė, kad jie negalėjo patekti į pastato priekinį įėjimą ir nuvažiavo atgal, kai šalia lango matė visą gyvenimą trunkančią statulą, ir netikėtai nusikaltė jį.

„Atvažiavau ir buvau savo biure, pamatydamas, kad jie ateina į laiptus, traukė ginklus. Jie šaukė man, kad įdėsiu rankas ir pamačiau į juos lėtai, tada paėmė mane į laisvę ir iš studijos, kol jie išvalė likusius kambarius ir grindis. “

(vaizdo įrašymas per daugiakampį)

Po 15 minučių ir įtemptos veidas su statula, kurią jie beveik nugriovė, policija grįžo iš juoko. Suprasdami, kad tai buvo visa klaida ir kad iš tikrųjų nebuvo jokios grėsmės, pokalbis nukreiptas į „Bowling“ darbo liniją, o LAPD nukrito nuo adrenalino aukščio, su vaizdo žaidimų raundu, naudojant biuro „NES“ valdiklio lentelę.

Diena buvo išgelbėta, niekas mirė, boulingas nebuvo baudžiamas, ir visi po to gyveno laimingai.


Tačiau kyla klausimas:

Kodėl indie žaidimų studijoje net reikia panikos mygtuko?

„Bowling“ teigimu, saugoti savo kūrėjų komandą „, kadangi žaidimų kūrėjai gauna sąžiningą mirties grėsmių dalį.“ Kaip buvęs „Infinity Ward“ darbuotojas, Pareigos šauksmasGalbūt galiu pamatyti, iš kur jis atvyksta ... bet indie studijai, kurios pirmasis žaidimas, Žmogaus elementas, vis dar vystosi, o ne iki 2015 m., atrodo šiek tiek ... per daug.

„Optimistiškas“ skamba ne visai tiksliai, tačiau tai tinkama.

Čia tikimės Žmogaus elementas padarys mums tokį didelį įspūdį kaip „vaiduoklis“ LAPD.