„Tomb Raider“ augimas yra daugialypis ir įtikinamas „Lara Croft“

Posted on
Autorius: Louise Ward
Kūrybos Data: 3 Vasario Mėn 2021
Atnaujinimo Data: 19 Gegužė 2024
Anonim
Lara Croft Tomb Raider: Pure Fantasy or Feminist Trailblazer?
Video.: Lara Croft Tomb Raider: Pure Fantasy or Feminist Trailblazer?

Turinys

Tombo Raiderio kilimas žymi kitą „Lara Croft“ vystymosi etapą jos kelyje „Tomb Raider“ antrąja franšizės dalimi. „Crystal Dynamics“ komanda dalinosi daugybe to, kas buvo padaryta siekiant sukurti tikrovišką Lara, pasiryžusią į tikrovę. Žaidimas atspindi stulbinantį Laros žmogiškąjį augimą per dvi venus, kurias vystymo komanda kovojo nepriekaištingai sujungti: psichologiškai gilus, įtikinamas rašymas ir šiuolaikinė technologija, kartu su žaidimo grafika.


Atsakymas į gyvenimo klausimus

Tombo Raiderio kilimas tęsia „Lara Croft“ kilmės istoriją, kuri prasidėjo 2013 m. Žaidimas yra su daugeliu tikslų, susitelkęs aplink archeologinę heroję ir kaip ji yra unikaliai sukurta Tomb Raider, daugelis iš mūsų žino ir myli. Žaidimo režisierius Brianas Hortonas paaiškino, kad žaidime moterys juda beveik neatsargiai į savo likimą ir tiria, kas ji yra ir kodėl. Plėtros komandai perkrovimas reiškė visišką charakterio perprojektavimą iš žemės. Lara atvyksta į gerbėjus, kurie neseniai supažindino su intensyviu savo psichikos tyrimu.

Visi tikslai pateisina šias priemones. Viskas, kas įtraukta į žaidimą, egzistuoja konkrečiai kaip pasakojimas. Pasakė „Crystal Dynamics“ vyresnysis žaidimų dizaineris Michaelas Brinkeris „Finder“ kad žaidimas sukasi aplink simbolių foną. Jei istorija už „Lara Croft“ patenka į tamsią ir susuktą kategoriją, tuomet taip. Kol kiekvienas gabalas yra teisingas jai, tai yra tiesa žaidimui.


Tombo Raiderio kilimasvystymo komanda sprendžia Laros susidūrimo mechanizmus.

Laros proto rėmas išgyvena rimtą transformaciją tarp Yamatai ir jos susitikimų su Trejybe, mūsų naujais antagonistais, Tombo Raiderio kilimas. Kaip jau minėjau, jos pasiryžimas apsiginti. Lara kelia pavojų savo gyvybei sekti, vedant tiesą. Ji turi ką įrodyti pasauliui ir sau.

„E3 2014“ metu išleista priekaba rodo heroino fidgeting gydytojo kabinete. Vietoj to, kad ją pabrėžtų pasakojimai, kuriuos ji turi susieti, pasaulis, kuris netiki, kad jos patirtis buvo tikra, yra jausmas. „Horton“ išsamiai apibūdina, kaip svarbu, kad priekaba pakartotinai prieštarautų savo terapijai su pavojingomis jos kelionės scenomis:

„Tradicinė terapija nėra tai, ką Lara reikia šiuo metu; tai, ko jai reikia, yra būdas suderinti skausmą, kurį ji patyrė, ir tai, ką ji turi, - tai prievarta atrasti daugiau šių dalykų dabar, kai ji tiesiog žiūri į juos Yamatai. "


Grįžimas prie normalumo nėra „Lara“ pasirinkimas. Ji „pasitraukė iš visuomenės“, prisiimdama visą savo būtybę priversti toliau ieškoti prasmės pasaulyje, kuriame yra tikri mitai. Jos skausmo suderinimas vyksta kitos kelionės kaina. Ji turi „palikti įprastą gyvenimą“ ir atrasti savo pačių atsakymus savanaudiškiau nei altruistinis. Dėl to Lara sąmoningai mesti tiesiai į žalos kelią.

Viešpats Croft atveria giliausią savo dukters supratimą.

Mūsų mylimasis Tomb Raider stovi prieš mus tiek stipresnis, tiek emociškai sutriuškintas, važiuojamas į neapgalvotą elgesį, kai ji sugriebia su neįveikiamos aistros, kurią jos tėvas paliko, palikimu. Tombo Raiderio kilimas žiūri į Laros vaikystę ir blogėjančius santykius su savo tėvu, nes ji pati atlieka tyrinėjimus Lord Croft. Lordas Croft sukėlė Lara mokslinį garbinimą, bet prarado jį, siekdamas relikvijų, griuvėsių ir mitų. Jos atradimai ankstesniame žaidime palieka jai kaltės jausmą, dabar supranta savo tėvo darbą, bet praleido metus, vengdami lyginti su „tokio tipo Croft“.

Augimas sukelia agresiją.

Žaidimo priekabos atskleidė per ir nuo E3 konferencijos pristatė gerbėjai su „Lara Croft“ skoniu, kuriuos jie žaidžia naujame žaidime. Nuo ankstesnio titulo jo pasitikėjimas išaugo, tačiau Lara tapo agresyvesnė ir drąsesnė.

Rihanna Prachett, Tombo Raiderio kilimasrašytojas sakė „GameSpot“, kad „Lara“ sugebėjimas išgyventi turi daug ką daryti su šiuo pokyčiu. Patyrimai, kuriuos mūsų veikėjas susidūrė su Yamatai, savo gyvenime įvedė baisų smurtą. Dabar Lara stovi „protiškai pasirengusi kovoti su ugnimi“. Prachettas tai prijungia prie besivystančio savęs jausmo:

„Ir nors ji 100 proc. Nepatenkina, ji pradeda daryti išvadą, kad dėl kokios nors priežasties ji yra kažkas, kas gali tai padaryti“.

Kai kuriais atvejais tai reiškia, kad reikia nuryti moralę, susijusią su žiauraus elgesio įtaka gyviems šaudmenims viščiukams. „GameStop“ išankstinė žaidimo tvarka suteikia išskirtines teises į šią funkciją, tačiau jos egzistavimas rodo, kad pasikeitė „Lara“ mąstysena. Jos noras „kovoti su ugnimi“ apima ir tiesioginius sprogimus. Nėra grįžta iš pūtimo; jos priešai yra galutinai nugriauti. Ginčijamas šio sugebėjimo malonumas, taip pat parodo jos išradingumą, patikimą pasitikėjimo ir vairavimo, su kuria ji susitinka, pratęsimą.

Nėra jokių niuansų

Pagrindinis menininkas Kam Yu pasverė žaidimo grafikos ir funkcijų svarbą atspindint Laros pokyčius ir augimą. Laros vystymasis kilo iš jos aplinkos fizine prasme, kaip ir emocinis. Programuotojai stumdavo pasaulio fiziškumą Tombo Raiderio kilimas nulemti heroję.Kraujas ir sužalojimai atsiranda laiku, kai vyksta žaidimų įvykiai, sniegas renkasi ant pečių ir plaukuose, o jos gestai rodo nervingumą įtemptose vietose. Simbolis pripažįsta kūno sužalojimą ir netgi tampa jausmingas, kai jis rimtai sužeistas. Lara gyvena kiekvieną akimirką, kad jaustųsi gyvas žaidėjui, aktyviai dalyvaudamas savo aplinkoje.

Yu pabrėžia, kad svarbu, jog Lara yra tikras žmogus, ir nauja technologija, kuria siekiama šio tikslo. Veido mišinio formos buvo panaudotos žaidimo kūrimo metu, kad daugiau nei šimtas mišinių formų iš Camilla Luddington atliktų iki Laros išvaizdos. „Crystal Dynamics“ siekė užfiksuoti visus paskutinius niuansus už tikrąjį „Lara Croft“ realizmą, kurį matėme.


„Crystal Dynamics“ komanda patyrė žvilgsnį į ikoniško simbolio širdį ir protą, kad patirtis gerbėjai nepamirštų. Nuotykių hitai saugo lapkričio 10 d. „Xbox One“ ir „Xbox 360“. 2016 m.

Numatoma oficiali žaidimo išleidimas? Norite susitikti su šiuo nauju „Lara Croft“? Apribokite savo entuziazmą aptariant savo širdies turinį žemiau.