Turinys
- Naujas priešas kelia pavojų žmonijai
- Kitas adrenalino užpildymo veiksmas
- Gero lygio dizainas su keliais trūkumais
- Verta plėstis
Sveiki atvykę į kitą „Retrowatch“ leidimą, savaitės seriją, kurioje žiūrime į gerą žaidimą nuo praėjusių metų. Norint, kad žaidimas būtų apdengtas „Retrowatch“, jis turi būti ne mažesnis kaip 15 metų ir, svarbiausia, jis turi būti geras. Bet koks žaidimas, kuris yra mažesnis nei 7 iš 10, nebus taikomas.
Šią savaitę žiūrime į „Id Software“ išplėtimą Quake, 1 misijos paketas Armagono rykštė.
Armagono rykštė yra pirmasis FPS pavadinimo išplėtimo paketas Quake. Ją sukūrė „Ritual Entertainment“ ir paskelbė „Id Software“. Jis išleido 1997 m. Vasario 28 d. Kompiuteriams, Linux ir MS-DOS. Pastaraisiais metais ji išleido „Steam“ ir „GOG.com“ versijose, kurios buvo modifikuotos remti šiuolaikines sistemas.
Armagono rykštė siūlo visą eilę naujų lygių ir kelis naujus ginklus, maitinimo blokus ir priešus, tęsiant nuo tos vietos, kur baigėsi pradinis sklypas. Nors nauji žaidimo papildymai yra sveikintini, lygio dizainas visiškai neatitinka originalaus žaidimo kokybės, o tai kartais kelia nerimą.
Naujas priešas kelia pavojų žmonijai
Sklypas vyksta iškart po pradinio žaidimo įvykių, kai Rangeras grįžo namo po to, kai nugalėjo Shub-Niggurath. Priešingai, nei buvo pasveikintas herojaus pasveikinimas, jis vėl atgaivina bazę. Mirus Shub-Niggurath'ui, vadinamas Armagonas perėmė savo pajėgų vadovavimą.
Prieš sugrįždamas namo, Armagono kariai pradėjo atakuoti bazę. Dar kartą, kaip vienintelis maitintojas, turite kovoti savo kelią per bazę ir įvesti Armagono sritį, galiausiai susidūrę su juo ir sunaikindami jį. Tai iš esmės yra sklypas Armagono rykštė.
Panašiai kaip ir pradinis žaidimas, jo sklypas tarnauja ne vien tik pasaulio kūrimui, bet ir priežasties, dėl kurios jūs esate jos dalis. Be to, Armagono rykštė viskas yra apie žaidimą, ir būtent tai tik tu žaidi.
Kitas adrenalino užpildymo veiksmas
Žaidimas Armagono rykštė yra identiškas originaliam žaidimui, ir tai nebūtinai yra blogas dalykas. Iš tiesų nėra jokio būdo, kad išplėtimo žaidimą būtų galima pagerinti nuo originalo. Galų gale tai buvo gera.
Vietoj to, jie siūlo keletą naujų žaidimo papildymų, pvz., Ginklų, priešų ir galios. Nauji ginklai yra granatų paleidimo variklis, kuris užsidega netoli esančių kasyklų, galingas greito šaudymo energijos ginklas ir elektrifikuojantis Warhammer.
Pastarasis ginklas - tai pagarba pradinei Quake kuris buvo pašalintas iš „Id Software“ kūrimo metu, kur Quake buvo pagrindinis veikėjas, kuris naudojo didžiulį plaktuką. Naujos galios įrenginiuose yra raginimo ragas, kuris neršia sąjungininkės monstras ir nukreipimo skydas, kuris sugrąžina tam tikrą žalą priešams.
Į žaidimą buvo įtraukti du nauji priešai, vienas - milžiniškas skorpionas su nagų šautuvais nagams ir gremlinas, mažas tvarinys, panašus į pradinio žaidimo šventes. Skirtumas tarp šių dviejų yra gremlins nėra beveik toks galingas, bet yra nepatogus dėl to, kad gali pavogti jūsų ginklus. Jie taip pat atgauna sveikatą valgydami nukritusių priešų lavonus.
Be šių papildymų, gameplay išlieka tas pats sparčiai besivystantis adrenalino užpildytas veiksmų paketas. Ginklai yra smagu naudoti ir gerai subalansuoti. Priešai siūlo naujus iššūkius, o nauji „power-up“ siūlo kažką naujo. Dienos pabaigoje, jei mylėjote Quake, tikimės, kad jums patiks Armagono rykštė.
Gero lygio dizainas su keliais trūkumais
Nauji lygiai paprastai yra gerai suprojektuoti, net jei jie neužtikrina daug naujų tekstūrų, tačiau keli yra netinkami keliais būdais. Yra keletas scenarijų, kai lygio dizainas yra visiškai nesąžiningas. Vienas iš tokių atvejų būtų kalnakasybos įrenginyje, kuriame jūs turite bandyti patekti į besisukančią mašiną su rieduliais.
Nors tai neskamba kaip bloga idėja ant popieriaus, tai iš tikrųjų praktiškai įgyvendinama ir perėjimas į vieną gabalą yra kita istorija. Dažniau, nei jūs, jūs patirsite nemažai žalos per ją. Kitais atvejais turite išjungti elektros apsaugos sistemą, kurią saugo galingi priešai.
Artėjant šiai užduočiai, nežinant, ką einate prieš, galite įdėti poziciją, kur neįmanoma laimėti, ypač didesnių sunkumų. Jei taip atsitiktų, turite pradėti visą lygį nuo pat pradžių, sukeldami gana daug nusivylimo.
Žaidimo metu taip pat yra daugybė nesąžiningos priešo vietos, kuri yra sukurta ne dėl kitų priežasčių, o ne labai sunku. Visa tai pasakė, kūrėjai taip pat sukūrė keletą tikrai gerų lygių.
Pavyzdžiui, ankstyvojo etapo pabaigoje jūs iš tikrųjų pereinate per žmogaus sferą į Armagono sritį, šokdami per didžiulį niekurišką atsivėrimą. Tai gana įkvepiantis momentas. Tada yra lygmuo, kuriame jūs turite audra pilį, pasitraukdami per priešus, kurie jį gina ir suranda kelią.
Taigi, taip, yra tinkamo lygio dizainas, tačiau taip pat yra netinkamas dizainas. Apskritai, jūs esate už gerą laiką, be jokių trūkumų, viršijančių bendrą teigiamą.
Verta plėstis
Armagono rykštė yra tikrai verta plėstis Quake. Jo lygio dizainas gali turėti trūkumų čia ir ten, tačiau jis taip pat turi tiek daug teigiamų siurprizų. Nauji papildymai yra malonūs ir linksmi patirti, ir visa tai vis dar yra senas Quake linksma.
Nors tai vertas, tai ne žaidimas, kurio manau, kad tai yra būtina, tačiau tai yra daug, jei norite daugiau Quake tada tai jums. Bet jei jūs ieškote ko nors daugiau nei tik keletas naujų papildymų ir daugiau lygių, tai gali neatitikti jūsų potraukio.
Tikiuosi, kad jums patiko šis „Retrowatch“ leidimas, ir tikiuosi, kad prisijungsite prie mūsų kitą pirmadienį, kur mes pažvelgsime į kitą retro pavadinimą.
Norite matyti daugiau „Retrowatch“ atsiliepimų? Peržiūrėkite mano peržiūrą KKND2: Krossfire ir Quake.
Mūsų vertinimas 7 „Quake Mission Pack 1“ suteikia žaidėjams dar vieną Quake pagalbą su kai kuriais papildymais. Apžvalga pateikta: kompiuteris, ką reiškia mūsų įvertinimas