Absoliutus blogis matė didžiulį nukrypimą nuo jo išgyvenimo siaubo maršrutų, bet ne, daugiau sako Capcom.
Buvęs „Capcom“ rinkodaros bosas Michaelas Pattisonas sakė MCV: „Mes akivaizdžiai matėme vartotojų atsaką ir atsakymą į PR“. Jis tai pripažįsta Resident Evil 6 bandė padaryti per daug ir galiausiai nepavyko.
Jis toliau sako:
„... buvo šauksmas, kad mes sutelkiame dėmesį į išgyvenimo siaubą, o ne per daug dalykų visiems žmonėms. Jūs rasite, kur mes einame toliau, greičiausiai bus labiau nukreiptas į pagrindinę fanbazę.
Jis baigia sakydamas
„Daug kas pasakyta apie šio zombio, po apokaliptinio išgyvenimo siaubo prisotinimą, tačiau jis vis dar gyvas ir gerai. Paskutinis iš mūsų rodo gerą vartotojų norą. Kapų plėšikas mes taip pat kalbėjomės su MTTP ir jie pažvelgė į tai ir jie patyrė tokią patirtį. "
„Capcom“ pagaliau klausosi mūsų ir atrodo pasiryžusi pakeisti seriją, o ne mesti rankšluostį. Resident Evil 6 pasirodė trys skirtingos kampanijos, todėl žaidimo ir sklypų iš tikrųjų patyrė. Senesni žaidimai buvo tokie paprasti, tačiau veiksmingi, todėl bus įdomu pamatyti, kokią kryptį imsis serija.