Turinys
- Rezervuarų šunys: kruvinos dienos Turi vientisą pagrindinę mechaniką
- Didžioji žvaigždė daug dėmesio skiria strategijai Kraujo dienos Su „Laikas atgal“
- Nebus daug istorijos Kraujo dienos - Ir tai tikriausiai yra geras dalykas
Nuo jos išleidimo beveik prieš 25 metus „Quentin Tarantino“ Rezervuarų šunys buvo kultūrinis ir kino filmų kūrėjų, rašytojų ir žaidėjų akmuo. Bet netgi filmas dar turi gauti a Gerai vaizdo žaidimų pritaikymas.
Tai viskas keičiasi.
Šį savaitgalį „PAX East“ paskelbė „Big Star Games“ kartu su „Lionsgate“ Rezervuarų šunys: kruvinos dienos - „iš viršaus į apačią“ kompiuteris ir „Xbox One“ šaulys. Įsikūręs Barselonoje, Ispanijoje, „Big Star“ žaidimus sudaro pramoniniai veteranai, dirbę tokiose pavadinimuose kaip: Battlefield: Bad Company 2 ir Mokėjimo diena: Heistas. Taigi, nors jie gali būti mažesnės studijos, jie susmulkina, kad atliktų mechaniškai patikimus žaidimus, kurie yra beprotiškai linksmi žaisti - tai yra pirmasis kompiuteris ir konsolė.
Labai patinka „Hotline Miami“ be „Devolver“ 2012 m. Rezervuarų šunys: kruvinos dienos nėra kaip greitas tempas. Bet tai primena ir labai remiasi „Hotlin“e strateginis aspektas ir kruvinas kova.
Nors tai yra išleidimo data Kraujo dienos dar turi būti paskelbta - su „Big Star“ tik sakydamas, kad ji bus išleista „vėliau šiais metais“ - mes galėjome gauti savo rankas ant žaidimo peržiūros „PAX“ parodų aukšte.
Ir mes visiškai jį mylėjome. Štai kodėl.
Rezervuarų šunys: kruvinos dienos Turi vientisą pagrindinę mechaniką
Net ir ankstyvoje alfa statyboje, Rezervuarų šunys: kruvinos dienos jau supa pagrindines geros šaulio sąvokas: tai intuityvus, greitas (dar strateginis), o svarbiausia, jis yra tikslus ir įdomus.
Vienas iš šešių įsimintinų simbolių iš filmo - nuo rožinio iki p. Blue - perėjimas yra sklandus ir metodiškas, o siekis yra sklandus ir tikslus. Grynai pasirenkamas ir grojamas pavadinimas, Kraujo dienos nesusijęs su netinkamu įvedimu ar stodgy kontrole. Kiekvieną kartą, kai nukreipiau priešą ir nušovėu, nukentėjau į tikslą. „Crosshairs“ neveikia arba skrenda per ekraną, kaip ir kitose viršaus. Vietoj to Kraujo dienos„Valdikliai yra įspūdingi.
Be to, „Big Star“ tikisi išlaikyti kovą su šviežia ir įsitraukti į savo unikalų „Time Back“ mechaniką (apie kurį kalbėsime toliau). Taip pat yra poliruota kombinuotoji sistema, kuri grindžiama laiko ir įgūdžių, taip pat kiekvienam nariui būdingų gebėjimų rinkinys. RD įgulos nariai - tai padės geriau žaisti kiekvienam plėšimui.
Didžioji žvaigždė daug dėmesio skiria strategijai Kraujo dienos Su „Laikas atgal“
Taip, Kraujo dienos atrodo kaip „Hotline Miami“ daugeliu atžvilgių - tai labiau stilizuota nei „Hotline“, bet galiausiai jis bus lyginamas. Tačiau tai tik ant paviršiaus; visais kitais būdais jis jaučiasi labai skirtingas. Vietoj to, kad užsidegtumėte per kiekvieną žemėlapį ir užburtą priešą, Rezervuarų šunys pabrėžia strategiją per pagrindinį sistemos mechaniką „Time Back“.
Kaip įdomu, šis mechanikas yra naujas veiksmas, leidžiantis imtis veiksmų iš viršaus į apačią. „Time Back“ leidžia jums valdyti kelis paveldėtojų komandos narius hibridiniame realaus laiko ruožtu. Iš pradžių tai šiek tiek paini, tačiau lengva suvokti, kai einate per pamoką. Štai kaip ji veikia.
Kiekvieno lygio pradžioje turėsite valdyti du ar tris narius Rezervuarų šunys„Vagių“ galerija. Heisto lyderis, personažas, kurį pirmiausia pradėsite judėti, užsuka žemėlapį realiu laiku ir atveria kelius arba ūglius priešus, kaip jis mano. Teoriškai jūs gali baigti lygius tik su šiuo vieninteliu simboliu, bet tai nėra geriausias būdas žaisti Kraujo dienos.
Vietoj to, turėtumėte atkreipti ypatingą dėmesį į laikrodį apatiniame dešiniajame ekrano kampe. Kiekvienos misijos pradžioje laikrodis pradeda pažymėti. Kai strategiškai pastatysite savo vadovo poziciją už viršelio arba puikioje padėtyje, kad galėtumėte paimti priešą, paspauskite tarpo klavišą ir laiką.
Tai leidžia jums kontroliuoti savo antrąjį paveldėtoją.
Kadangi heistų lyderis (jūsų pirmasis simbolis) juda keliu, kurį ką tik padarėte jam (įtraukdami sargybinius ar ne), aktyviai perkeliate savo antrąjį ženklą į šoną priešą arba padengsite savo pirmąjį simbolį. Turėsite tą patį laiką, kad perkeltumėte antrąjį paveldėtoją, kaip jūs padarėte savo paveldėtojui. Pasibaigus laikui, valdiklis grįš į savo pirmąjį simbolį ir veiksmas tęsis. Jei turite trečiąjį ženklą, procesas kartojamas.
Praktiškai tai vyksta kažką panašaus: jūs pradedate vieną iš Kraujo dienosPavyzdžiui, 18 komandiruočių su p. Blonde ir p. Pink. Jūs kontroliuojate p. Blonde ir atidarykite duris priešais jus. Jūs einate per tuščią kambarį ir tęskite tiesiai į priekį, o ne eikite tiesiai per atviras duris šia kryptimi.
Tu atversite dvigubas duris priešais jus. Kambario viduryje yra sargas. Tu jį nušaudai, bet kitas sargybinis važiuoja priešais jus.
Įdomus „iš viršaus į apačią“ veiksmo šaudyklės „Time Back“ („Atgal“) leidžia valdyti kelis paveldėtojų komandos narius hibridiniame realaus laiko ruožtu.Jūs paspausite tarpo klavišą, kuris perkelia laiką į misijos pradžią. Bet vietoj to, kad valdytumėte p. Blondą, dabar jūs kontroliuojate Rožinį. Kai ponas Blondas atveria duris priešais jus ir išeina kambario viduryje stovintį sargybą, eikite į dešinę. Jūs einate į prieškambarį į priekį, sukdami į kairę. Apsauga, važiuojanti link p. Blondo, yra jūsų lankytinose vietose. Tu ugnies. Jis eina žemyn ir ponas Blondas negauna sprogimo.
Taip veikia „Laiko atgal“. Ir tai veikia tikrai, tikrai gerai - pridedant unikalų strategijos sluoksnį ir smagu kiekvienai misijos misijai Rezervuarų šunys: kruvinos dienos.
Nebus daug istorijos Kraujo dienos - Ir tai tikriausiai yra geras dalykas
Rezervuarų šunys yra kulto klasika - viena tokia didelė, kad gali būti sunku (geriausiu atveju) pabrėžti istoriją, kai kalbama apie Kraujo dienos. Todėl „Big Star“ žaidimai nėra. Vietoj Tarantino pasakojimo ar užpildymo RD mokytis vaizdo žaidimų formoje, Kraujo dienos pagrindinis dėmesys skiriamas filme sukurtų liūdnai pagarsėjusių deimantų palikimui. Pasak kūrėjų, jis tai darys, nepamirškdamas į smulkmenų smulkmenas, kad jis nepažeistų filmo sukurtos diegezės.
Tačiau nuo to, ką matėme žaidime „PAX East“, dialogo ir kiekvieno Heisto komandos nario apibūdinimas išliks ištikimas savo kino kolektyvams per daug išmintingą troškimą ir kūrybišką prakeikimą.
Taigi, nors ji gali atrodyti keista ant paviršiaus, mes iš tiesų džiaugiamės Rezervuarų šunys: kruvinos dienos nebus sutelktas į šių ikoninių uždavinių istoriją. Kadangi tai reiškia, kad „Big Star“ sutelkia dėmesį į nuostabų kovą ir strategiją, kurią žaidimas turi pasiūlyti.
---
Be to, „Big Star Games“ mums tai pasakė Kraujo dienos leis žaidėjams pritaikyti savo pakrovimus prieš kiekvieną žaidimo 18 misijų, o visa apimantis pasakojimas baigsis deimantų palikimu, kurį matome Rezervuarų šunys filmas. Apskritai šios misijos bus linijinės, tačiau mūsų demonstracijoje buvo pabrėžta, kad žaidėjai turės unikalių ir įdomių būdų, kaip atverti naujus lygius, o žengdami žaidimą.
Turime laukti ir pamatyti, ar Kraujo dienos galiausiai gyvena iki pradinės medžiagos ir žaidimo augimo. Tačiau iš to, ką matėme, atrodo, kad „Big Star Games“ gali labai gerai pavogti mūsų širdis su šiuo perlu.
Būkite suderinti su „GameSkinny“, kad gautumėte daugiau naujienų ir informacijos Rezervuarų šunys: kruvinos dienos artimiausiais mėnesiais.