Turinys
Jei esate žaidėjas, tikriausiai girdėjote apie kompiuterio ir konsolės išorinį gamintoją „Razer“. Jei esate filmų šukuosena, tikriausiai girdėjote apie THX, nes tikriausiai jūsų ausys buvo išsklaidytos taip:
THX buvo audito kompanija, kurią 1983 m. Įkūrė George Lucas. Tai buvo viena iš pirmųjų kompanijų, kurios bandė sukurti garso įrašų standartą kino teatruose, nes garso kokybė buvo labai skirtinga. „THX“ jau įsigijo „Razer“. Kas yra lūpų klausimas: ką tai reiškia žaidėjams?
Ne daug
„Razer“ iš tikrųjų įsigijo THX savo prekės ženklui daugiau nei kas nors kitas. „Razer“ pabrėžia, kad ketina išlaikyti visus THX vadovus ir darbuotojus ir leisti THX likti nepriklausomas ir paleisti save.
Užuot bandęs pasiekti žaidėjus, bendrovė bando naudoti THX prekės ženklą, kad pasiektų masinę auditoriją, suteikdama Razer tam tikrą teisėtumą plačiajai visuomenei. Pirkimas labiau susijęs su tuo, kaip padėti Razer pasiekti platesnę auditoriją ir padėti THX.
Jei „Razer“ norėtų naudoti THX, įmonė greičiausiai prisidėtų prie „Razer“, skolindama savo garso ir vaizdo gebėjimus. Tai gali reikšti THX sertifikuotus įrenginius žaidėjams, turintiems aukštos klasės ausines, mikrofonus arba galbūt aukštos kokybės ekranus savo nešiojamiesiems kompiuteriams.
Nesvarbu, ar „Razer“ turi realius planus su THX. Bet ką jūs manote? Praneškite mums toliau pateiktose pastabose.