Rayman Legends Goes Multiplatform

Posted on
Autorius: Sara Rhodes
Kūrybos Data: 15 Vasario Mėn 2021
Atnaujinimo Data: 20 Lapkričio Mėn 2024
Anonim
Rayman Legends Delayed, Multi-platform: Where does Wii U go from here? - Radio Splode Highlight
Video.: Rayman Legends Delayed, Multi-platform: Where does Wii U go from here? - Radio Splode Highlight

Turinys

„Rayman“ yra „WiiU Exclusive No More“

IGN praneša apie tai Rayman Legends šoktelėjo iš WiiU išimtinai į daugiaplanį žaidimą. Ubisoft generalinis direktorius pripažino, kad viena iš sprendimo priežasčių buvo įsitikinimas, kad žaidimas nebus parduotas pakankamai kopijų WiiU.


Nors jis sako, kodėl jis norėjo, kad kuo daugiau žmonių galėtų mėgautis žaidimu, tai yra tik generalinis direktorius, kuris kalba apie „Jei mes laikysime tai WiiU, mes neimame pinigų“. Dabar žaidimas yra paruoštas WiiU nuo vasario mėnesio, tačiau „Ubisoft“ nusprendė atidėti žaidimą iki rugsėjo, kad vienu metu paleistų PS3 ir 360 versijas. Jie į šį procesą įtraukė 30 naujų lygių.

Aš parašiau straipsnį apie „Nintendo“, kuris gavo šiek tiek išsamesnį nei aš; iš esmės kyla klausimas, kur Nintendo eina į kitą kartą. Nesvarbu, ar sutinkate, ar geriausia sistema, „Nintendo“ turi konkuruoti su „Xbox One“ arba „PS4“ yra „WiiU“. Tai technologiškai prastesnis produktas žaidėjams.

Vienas iš nedaugelio dalykų, kuriuos Nintendo vykdo, yra išskirtinis. Dabar girdime, kad kai kurie išskirtiniai elementai remiasi prognozuojamu pardavimu. Tai nėra gera žinia. Jei „Mario“ ir „Kirby“ „Xbox“ būtų prieinami, kas nors galėtų žaisti „WiiU“?

Ne tai, kad Raymanas yra arti Mario populiarumo, bet tai tik klausimas. Ką tu manai? Ar esate laimingas, kai Rayman ateina į kitas sistemas? Kas atsitiktų, jei „Nintendo“ prarastų savo išskirtines teises - ar vis dar turėtumėte savo sistemas?