Ratchet ir Clank, du „PlayStations“ simboliniai simboliai, pagaliau sukūrė savo filmą. Popieriuje, atrodo, yra tikras ugnies smūgis - paimkite vaizdo žaidimą, kuris jau turi animacinio filmo išvaizdą ir jaustis ir paverčia jį į vieną, tuo pačiu išlaikydamas savo šaltinio medžiagą. Su žavingais personažais, išmintingais anekdotais ir begaliniu pasakojimų galimybių sukurtoje visatoje, be abejo, galima iš to padaryti gerą filmą. Tačiau yra skirtumas tarp potencialo ir vykdymo, ir ten ten Ratchet ir Clank filmas pradeda kristi. Tai jokiu būdu nėra blogas filmas, bet Ratchet ir Clank nesiruošia sulaužyti ar įtrūkti filmo žaidimo prakeikimo grandinės.
Pirmojo žaidimo atkūrimas, Ratchet yra nedidelė laiko mechanika, kuri svajoja tapti Galaktikos Rangeriais. Jie yra didvyriai, kurie saugo kapitoną Qwarką, kuriam Ratchet Idolizes, vadovaujamą galaktiką. Kai laivas nukrenta šalia jo, su mažu robotu, vardu Clankas, Ratchet turi susitarti su savo nauju draugu ir gauti Galaktikos valdytojus, kurie padėtų jiems išgelbėti visatą nuo blogio pirmininko Drecko. Skamba paprasta, tiesa?
Geriausia, Ratchet ir Clank yra nekenksmingas, nepagrįstas animacinis filmas, kuris nieko nedaro nauja ar unikalus su savo klišėmis. Yra keletas juokingų anekdotų, kai kurie žavingi personažai ir pora pataikančių fanų, bet daug ką Ratchet ir Clank tu matai padaryti geriau ir unikaliau dešimtyje geresnių filmų. Jei kas nors, filmas jaučiasi seklus vykdant. Šių simbolių nėra labai dramatiška, nebent esate gerbėjas ar jaunas vaikas. Tai nereiškia, kad simboliai yra blogi, dauguma jų yra linksmi ir žavingi asmenys, bet nė vieno iš jų nėra augimo ar vystymosi jausmo.
Be to, veikiantis vis dar yra gana tvirtas. Paul Giamatti, be abejonės, linksminasi kaip pirmininkas Dreckas, net jei jis šiek tiek viršaus. „Bella Thorne“ ir „Rosaria Dawson“ atlieka ir filmus, kuriuos sudaro dvi moteriškos moterys, tiesioginis mūšis ir techninė parama. Ir nors Johnas Goodmanas ir Sylvester Stallone nėra daug, jie vis dar daro gerus darbus. Ventiliatoriai taip pat patiks, kad James Arnold Taylor, Davidas Kaye, Jim Ward ir Armin Shimerman repizuoja ten žaidimų vaidmenis.
Yra net keletas sklypų taškų, kurie nesukelia tokio daug prasmės, o kai kurie iš humoro yra tikrai iš tikrųjų verti. Nesugadindami per daug, daug filmų ir kareivių filme dažniausiai galvoja, kad dalykų, kaip šaukimas kiekviena ten esanti linija, atlikimas yra juokingas, ir ten yra tikrai nepriekaištingas važiavimas, kai kai kurie iš jų bus sugauti tekstilėmis vieno iš Drecko viduryje kalba. Kalbant apie tai, vienu momentu, dėl kažkokių priežasčių vienas iš Dreckso dešiniųjų rankų, Viktoras Vonas Ionas, nori sunaikinti Clanką, kai jis ir kitas Galaktikos Ranger narys yra netoli Drecks bazės, nieko nedarydami su Ratchet ir kitais Rangers'ais, kurie puola pagrindą nes ...... jis yra trūkumas? Yra viena ar dvi kitos tokios akimirkos, bet tai per daug filmo sugadinimas.
Animacija išmintinga, Ratchet ir Clank yra gerai padaryta ir puošia kartu. Pasauliai ir simboliai puikiai atrodo ir meno dizainas yra kūrybingas. Tačiau kartais galima pasakyti, kad buvo tam tikrų biudžeto klausimų, ypač veiksmų scenose. Kai robotai turėtų susprogdinti gabalus, atrodo, kad dūmai juos padengia, nes animatoriai neturėjo pinigų, kad juos animuotų. Specialieji efektai kovose taip pat nėra tokie įspūdingi, tikriausiai dėl biudžeto klausimų. Tai vis dar gera animacija, bet tai nėra tokia įspūdinga.
Ir tai yra Ratchet ir Clanks didžiausia problema, tai tiesiog nėra labai įspūdinga. Akivaizdu, kad daug meilės ir sunkaus darbo, kad jį būtų galima padaryti kaip filmą ir išlikti ištikima jos šaknims, tačiau tiesiog nieko nedaro, kad išsiskirtų iš minios. Jei esate gerbėjas Ratchet ir Clank, verta patikrinti, kai jis yra „Home Video“. Tačiau nėra daug rekomenduojama jį pamatyti dideliame ekrane, net jei ji yra su nuolaida. Na, bent jau šiais metais geras vaizdo žaidimų filmas turi dar 3 galimybes. Gal būt?
Mūsų vertinimas 6 Kai šią savaitę Ratchet ir Clank išėjo į teatrus, Juozapas nusprendė pamatyti, ar verta laukti? ŠALTINIS SPOILERIO ĮSPĖJIMAS