Kiekvieno boso reitingas tamsiose sielose nuo blogiausio iki geriausio

Posted on
Autorius: Eric Farmer
Kūrybos Data: 6 Kovas 2021
Atnaujinimo Data: 20 Lapkričio Mėn 2024
Anonim
Ranking the Dark Souls Bosses from Easiest to Hardest [#1-26]
Video.: Ranking the Dark Souls Bosses from Easiest to Hardest [#1-26]

Turinys

Kovo 28 d Tamsios sielos serija baigėsi „Ringed City“ išleidimu, antruoju ir galutiniu DLC Tamsios sielos III. Žinoma, vis dar yra galimybė gauti daugiau žaidimų Bloodborne, šoniniai žaidimai, kuriuose pateikiamos naujos ir naujoviškos istorijos, bet teikiamos panašios žaidimo elementai ir. t Sielos serija.


Tačiau vargu ar matysime Tamsos sielos 4. Tokiu atveju įvertinkime blogiausius geriausius žaidimus, kurie pradėjo viską.

26. Chaoso lova


Vaizdas sutiko su „Wikidot“

Kai kalbama apie Sielos serijos viršininkai, galbūt niekas daugiau nebenaudoja nei šis. Ir ji gaus tą reputaciją. Be serijos, kuri buvo apdovanota už sudėtingą, bet sąžiningą kovą, tiek daug (pažodžiui) šioje kovoje esančių spąstų jaučiasi ne tik teisinga.

Kovos eigoje, vis daugiau ir daugiau skylių atsidaro grindyse, o „Chaos“ didelių šliaužiančių atakų atrodo, kad jus stumti. Ypač žinomi yra labai nepatogūs paskutiniai šuoliai, kuriuos reikės padaryti, kad pasiektumėte bosą “ branduolys. Norint įžeisti sužalojimus, tai buvo žaidimo „Izalith“ raganos, viena iš įspūdingiausių ir svarbiausių žaidimo istorijos simbolių, reprezentacija, ir tas, kuris nusipelnė geresnės kovos nei tai.


25. Rato ratas


Vaizdas sutiko su „Wikidot“

Nors Chaoso lova jaučiasi labiau nesąžininga nei bet kas, Pinwheel yra šiek tiek daugiau nei greitis. Kova turi keletą įdomių mechanikų, galinčių pasikartoti save, ir tai yra sudėtingiau, jei jį pasieksite anksčiau žaidime - bet dauguma žaidėjų patirties su „Pinwheel“ reiškia, kad bosas nusileidžia į gėdingą paspaudimų kiekį.

24. Demon Firesage


Vaizdas sutiko su Wikia

Jūsų pirmoji reakcija į šį viršininką tikriausiai buvo déjà pojūtis vu - dar labiau, jei grįžote į pamoką netoli žaidimo pradžios. Ir tai yra todėl, kad šis bosas yra labai nukopijuotas iš dviejų kitų kovų žaidime. Tai nebūtų paskutinis kartas, kai serija kopijuoja viršininkus į visišką poveikį, tačiau tai buvo viena iš pirmųjų.


23. Moonlight Butterfly


Vaizdas sutikimas su „YouTube“

Ši kova gauna tam tikrą atmosferos tašką, tačiau ji labai prikabinama prie žaidimo. Visų pirma, kovojant su drugeliu, tai yra nuobodu, ypač kai jūs laukiate, kol jis baigs šaudyti iš burtų, nusileis ir degins degalus. Melskite savo ginklo doles didelę žalą, kad galėtumėte greitai baigti darbą. Jei ne, jūs esate už vieną šūkį.

22. Šimtmečio demonas


Vaizdas sutiko su Wikia

Iki to laiko, kai pasieksite šimtmečio demoną, tai yra trečiasis bosas, su kuriuo susidūrėte demono griuvėsiuose, ir jūs turbūt pastebėjote kiekybinės kokybės tendenciją. Šis bosas turi vieną iš bendresnių dizainų iš „FromSoftware“ repertuaro, o tai dar labiau susilpnėjo nelabai maža lava apsupta arena.

21. Nebaigtas išleidimas


Vaizdas sutikimas su „YouTube“

(Laimei) galutinis Demono griuvėsių bosas šio sąrašo yra geriausias iš partijos, bet ne plačiai. Jo milžiniškas dydis daro jį vizualiai įspūdingais, tačiau tikrosios mechanikos mechanikos yra mažiau įdomios, nes laukiate, kol ji nuleis savo kumščius, kad galėtumėte jį nukentėti. Dar blogiau, galite jį nužudyti be jokio pasipriešinimo, jei jį sugrąžinsite į kovą.

20. Stray Demon


Vaizdas sutiko su „Wikidot“

Prisiminkite, kai minėjau grįžti į pamokų sritį? Tai priešas, kuris laukia jūsų, jei jis tai padarys, ir jo žemas reitingas - tai kitas produktas, kuris yra nuotaikas. Jis yra aukštesnis už ugnį dėl savo įvairaus judesio, todėl jis jaučiasi kaip kitoks bosas, nei ugnis. Tai ir jo begalinis šlamšto sprogimo išpuolių gali gauti gana erzina.

19. Capra demonas


Vaizdas sutiko su „Wikidot“

Daug Tamsios sielos veteranai nekenčia šios kovos, ir tai dėl dviejų priežasčių. Ir abi šios priežastys yra šunys. Greitai besiplečiantys priešai daro jau mažą areną, kurioje gyvena Capra demonas, jaučiasi labiau klaustrofobiškai, suteikiant jums mažai vietos manevruoti prieš agresyvų bosą. Ir tuo metu, kai sąraše yra tiek mažų demonų, sunku nejausti šiek tiek papildomo pasipriešinimo Izalith raganai, kad mąstymas apie Pirmosios liepsnos atkūrimą buvo gera idėja. Pažvelkite į viską, ką jis padarė.

18. Geležies golemas


Vaizdas sutiktas su „Fextralife“

Pasibaigus spąstų išsprogusiam beprotumui, kuris yra Seno tvirtovė, laukia kovos su šiuo didžiuliu priešu, ir tai ... gerai. Kova nedaro nieko blogo, ji taip pat nedaro daug ką išsiskirti Tamsios sielos„kiti bosas kovoja. Ir atėjus į tokį įsimintiną rajoną, sunku nenorėti kažką šiek tiek unikalesnio nei milžiniškas šarvai.

17. Jautis demonas


Vaizdas sutiko su Wikia

Antrasis žaidimo viršininkas yra gana bendrinis monstras. Jo judesio nėra daug, kad galėtumėte parašyti namo. Kokios taupomosios malonės tai atnešė kaip pusiau įdomi aplinka, leidžianti taktiškai mąstantiems žaidėjams pasinaudoti savo įgytomis žiniomis, pvz., Pastebėdama kopėčias, galinčias jas sugrąžinti taip, kad būtų sugadinta didelė žala užsikimšimas.

16. Nenaudojamas jūros dugnas


Vaizdas sutiko su Wikia

Kad būtų teisingas, tai yra daug įdomių dalykų, supančių šį vaikiną, ypač apie jo tyrimus dėl alternatyvių nemirtingumo formų, nes jam trūksta nemirtingumo suteikiančių akmenų, kuriuos turėjo kiti senovės drakonai. Tačiau pati kova yra visai nepalanki. Po to, kai sudaužote gijimą kristalą, tai yra paprastas dalykas, kai jis miršta savo keistą čiuptuvo koją, kol jis mirs. Tiesiog stebėkite užpuolimą, kur jis susipina šiuos dalykus.

15. Crossbreed Priscilla


Vaizdas sutiko su „Wikidot“

Dabar nesupraskite manęs, Priscilla yra puikus personažas. Tačiau, jos bosas kovoja iš esmės ateina į nematomumo mechanikas. Neregiminio pavertimas yra vienintelis jos vienintelis triukas, todėl tai dar labiau gudri kova nei bet kas kitas. Ir būti sąžininga, nes tai gera pjesė, nes ji apdovanoja pastebimus žaidėjus, pastebėjusius savo pėdsakus sniege. Bet jei ji turėjo daugiau sveikatos ar išpuolių, kad būtų galima jį atkurti, tai gali skirtis.

14. Chaoso ragana Quelaag


Vaizdas sutiko su „Wikidot“

Tai bosas, turintis vėsią dizainą, ir įdomūs žingsniai, padedantys jį atkurti. Iššūkis - mokymasis suderinti susidūrimą su apatinės pusės lava-spewing minios kontrolės atakomis ir viršutinės pusės agresyviais „firesword“ svyravimais. Vis dėlto labai įmanoma likti arti savo pusės ir išlikti santykinėje saugoje, todėl patyrusiam žaidėjui yra sunkiau Tamsios sielos iššūkiai.

13. Pasitraukimas drakonas


Vaizdas sutiko su Wikia

„Gaping Dragon“ turi didelį įėjimą. Atrodo, kad mažas aligatorius pasirodo iš kito kambario galo, o po to seka visa masyvi žvėrys grotesko kūnas, imdamas bosą įbauginimo koeficientu 10. Tačiau tikrasis bosas nėra per sunkus, nes ji turi daug aklųjų taškų. Kol stebėsite savo pėsčiųjų ataka, turėtumėte būti gerai. Nepriklausomai nuo to, atidarymo pjūvis suteikia žaidėjui puikų jausmą po to, kai jį nuleis.

12. „Dark Sun Gwyndolin“


Vaizdas sutiko su „Wikidot“

Tai dar vienas beprotiškas bosas, bet tai beprotiškas įspūdis. Begalinis prieškambaris suteikia tikrai vėsią aplinką, o važiavimas Gwyndolin'u verčia kovoti beveik kaip persekioti. Jis turi tik tris išpuolius, todėl viskas gali pasikartoti. Tačiau prielaida, kad ši kova yra bent jau įsimintina.

11. Gravelord Nito


Vaizdas sutiko su „Wikidot“

Kaip ir Moonlight Butterfly, tai yra kova su atmosfera. Tačiau, skirtingai nei drugelis, tai tikrai šiek tiek įdomus žaidimas, kuriuo galima grįžti į šią kovą. Sklypų, esančių rajone, spąstai gali jaustis nesąžiningi ant Nito išpuolių, tačiau kova yra gerai subalansuota dėl didelio Nito sprogimo atakos, kurią jam lengva sukliudyti - laikinai sunaikinti minusus. Arba galite pareikšti dieviškąjį ginklą, kad išbandytumėte ir įsitikintumėte, jog tie skeletai liko negyvi. Bet kuriuo atveju tai yra vienas iš Tamsios sielos„Geriau bosas kovoja.

10. Sanctuary Guardian


Vaizdas sutiktas su „Fextralife“

Pirmasis kova Tamsios sielos DLC neturi daug mokymosi už jo, tačiau ji užima žaidimą. Šis kūrinys turi įvairų judesį, kurį sudaro žaibas, skrydis, smūginiai bangos ir kt.Didelė dalis įdomus yra tai, kaip žvėris yra mobilus, nors jis gali būti erzina. Vis dėlto ši kova yra puikus atvėrimas nuostabiam DLC.

9. Keturi karaliai


Vaizdas sutiko su Wikia

Keturi karaliai yra geriausi iš keturių Viešpaties sūnaus viršininkų. Jūs kelis kartus iš eilės kovojate su tuo pačiu priešu, bet pasukti yra tai, kad šį kartą nepakanka išmokti jų judesius tiesiog įveikti juos - jums reikia išmokti tuos, kurie juda pakankamai gerai, kad mušti karalius greitai prieš kitą.

Viena klaida gali būti labai paprasta, ir prieš jį žinodami, jūs galite sunaikinti du ar net daugiau karalių. Būtinai atneškite savo didžiausią žalą turintį ginklą.

8. Sif, Didysis pilkasis vilkas


Vaizdas sutiko su „Wikidot“

Pagrindinė priežastis, dėl kurios ši kova išsiskiria, yra ne tikrasis žaidimas (nors vilkas, turintis milžinišką kalaviją savo burnoje, yra visiškai juokingas). Vietoj to ji yra emocija ir istorija. Niekas nenori nužudyti šuns. Ir Sifas tik saugo savo šeimininko, Artorias Abysswalker, kapą, taigi tai ne taip, kaip ji jums tinka.

Bet tai yra Tamsios sielos, ir slegiančios istorijos yra gana daug, žinoma, „Sif“ pradeda kovoti kovoje, kad pajustumėte dar blogiau. Be to, jei surasite ir gausite Sif į DLC, jis atpažins jus pradiniame kovai su kova ... ir tada tave kovoti. Iš tiesų pasiruoškite verkti.

7. Prieglobsčio demonas


Vaizdas sutiko su „Wikidot“

Žinau, ką galvojate - bet šis bosas yra toks paprastas! Ji vos turi atakų! Ir jūs teisus ... bet tai yra taškas. Kaip pamokos viršininkas, jo paprastas judesys yra puikus mokymosi įrankis naujiems žaidėjams, kad jie galėtų jaustis boso kovose. Tamsios sielos serija. Jis netgi moko žaidėjus, kaip įvykdyti plunksninį išpuolį dėl niokojančios žalos!

Visų pirma, jis moko žaidėjų pasitikėjimą. Matydamas didžiulį žvėrių rėmą, pirmas naujojo žaidėjo instinktas gali būti paleistas - ir tai netgi teisingas skambutis čia - bet santykinai lengva kova vėliau rodo, kad Tamsios sielos, kuo jie yra, tuo sunkiau jie patenka.

6. Gwyn, Cinder Lord


Vaizdas sutiko su Wikia

Mes einame tiesiai nuo pirmos kelionės pradžios iki jos pabaigos. Gwyn yra galutinis žaidimo bosas ir beveik kiekvienas šio kovos aspektas. Jo judesys yra nepatikimas, o jo liepsnojantis kardas yra puikus žaidėjų, kurie mėgsta paslėpti už skydų, turinčių aukštą fizinę gynybą, kovos.

Kardų sūpynės taip pat nėra jo vieninteliai. Perkelti, kaip jo smūgis ir patraukimo išpuoliai, žlugo dėl didelių nuostolių. Visa tai puikiai dera su rezultatais, kurie lenkia lūkesčius, nes nėra bauginantis orkestrinis kūrinys, kaip ir daugelis kitų bosų temų, o paprastas, drovus pianino melodija. Vienintelis dalykas, kad ši kova yra didesnė, yra žinomas Gwyno silpnumas, norint paryškinti - jei jūs netgi esate pusiau padoraus, buvęs saulės Viešpats lieka pernelyg lengvai.

5. „Bell Gargoyles“


Vaizdas sutiko su Wikia

Ši kova ir prieglobsčio demonas yra dvi trijų viršininkų serijos dalys, kurias aš manau apie pagrindinius naujų žaidėjų evoliucijos kriterijus. Jau aptartas Jautis demonas iš tiesų nesukuria daug naujų stalo, bet šis bosas yra dar viena istorija. Viduryje per kovą su vienu gargoyle, kitas įsijungia į fray.

Tai labai kelia nerimą naujiems žaidėjams, nes šiuo metu jie tikriausiai nepakankamai gero, kad galėtų kovoti su vienu bosu, jau nekalbant apie du. Tačiau faktas, kad antrasis laukia, kol pirmasis yra pusę sveikatos, reiškia, kad žaidėjai gali būti strateginiai - ir pabandykite tai užbaigti pirmiausia. Tai iš esmės dvigubas treniruočių ratų viršininkas ir vienas iš geriausių serijų.

4. Manas, bedugnės tėvas


Vaizdas sutiko su „Wikidot“

Kad mes pasiekėme šį tikslą ir iki šiol matėme tik vieną BLC kovą iš DLC, jis turėtų kalbėti apie savo viršininkų kokybę. Daugelis mano, kad „Manus“ yra viena iš sunkiausių kovų per visą seriją, ir nėra sunku suprasti, kodėl. Jis kovoja mažiau kaip žmogus, kurį jis kadaise buvo ir labiau panašus į gamtos jėgą.

Kalbėdamas apie sveikatą, Manusas taip pat turi juokingą sumą, o tai reiškia, kad turėsite atlaikyti savo užpuolimą tam tikrą laiką, jei tikitės laimėti. Pridėkite prie to, kad užmušė tamsias magiškas atakas, kurias jis įveikia per vidurį kovoje, ir jūs turėtumėte tikrai pasveikinti save, kad išėjote į viršų šiame.

3. Juodasis drakonas Kalameet


Vaizdas sutiktas su „Fextralife“

Ten nėra daug tinkamų drakonų kovų Tamsios sielos. „Hellkite“ drakonas ant tilto „Undead Burg“ iš tikrųjų yra drake (mažesnis drakonas), „Gaping Dragon“ buvo susuktas į bjaurystę, ir net Seath neturi skalių, dėl kurių senieji drakonai buvo tokie didžiuliai priešai. Kita vertus, Kalameet yra tikras drakonas, ir „FromSoftware“ ištraukė visas stoteles, kad ši kova būtų kuo epiškesnė. Jo žiaurumą lydi tik jo nustebinantis judrumas, kai jis šokinėja aplink areną. Išlaikymas yra labai sunkus, bet labai naudingas iššūkis.

2. Riteris Artorias


Vaizdas sutiko su „Wikidot“

Yra keletas viršininkų Tamsios sielos kaip piktograma, kaip šis. Kai jūs surasite legendinį Abysswalker, jis buvo sugadintas tuo, ką jis prisiekė sunaikinti, ir jums priklauso, kad jam duotų jam būdingą didvyrišką mirtį.

Nuo „Software“ kelis kartus ištraukė „dvikovą tarp dviejų tolygiai suderintų karių“ kortelės, tačiau retai tai spindi tiek, kiek tai daroma čia. „Artorias“ judesys yra kvapą gniaužiantis, o riteris apverčiasi arenoje, kad pabandytų nusileisti ant jūsų. Kova tampa dar sunkesnė, kai jis pats mėgsta daugiau žalos, tačiau jį galima nutraukti, nes jis yra suderintas su mechaniku. Ši kova neabejotinai uždirba nuostabią reputaciją.

1. Ornstein & Smough


Vaizdas sutiko su „Wikidot“

Aš tikiu, kad daugelis tai matė, bet aš negalėjau pateisinti jokių kitų viršininkų į viršų. Anksčiau minėjau, kad manau, kad prieglobsčio demonas ir „Bell Gargoyles“ yra du trijų dalių evoliucijos naujam žaidėjui gabalai, ir tai yra trečioji ir paskutinė tos evoliucijos dalis.

Ši kova veikia kaip galutinis žaidėjo testas dviem lygiais. Naratyviniu požiūriu tai paskutinis dalykas, kurį žaidėjas turi įveikti, kad reikalautų Viešpaties ir išmoktų jo tikrąjį tikslą. Ir žaidimo progresavimo požiūriu, kai žaidėjas nugalės šiuos du, jie turėtų jaustis pasiruošę nieko.

Nors gargoyles jaučia didžiulį, daugumai naujų žaidėjų, ši kova iš pradžių jaučiasi beviltiška. Lėtas, bet niokojantis Smough yra puikus papildymas greitam ir negailestingam Ornšteinui, ir atrodo, kad neįmanoma įeiti į savo pačių hitus.

Ir net jei jūs kažkaip sugebėsite išeiti iš vienos vietos, yra visas antrasis etapas, kuriame yra sukurta dueto versija. Šitaip kovojau, kad po to nepavyko paliesti žaidimo. Bet kai aš nusprendžiau jį nugabenti, aš nesustojau, kol aš juos nugalėsiu. Ir nugalėti šį boso kovą solo išlieka vienu iš mano mėgstamiausių momentų bet kuriame žaidime.

---

The Tamsios sielos serija turi tiek daug įsimintinų viršininkų. Daugeliui šių fantastinių žaidimų akcentas. Ir yra keletas kitų žaidimų, kurie gali viršyti ar netgi priartėti prie adrenalino skubėjimo įveikti didžiausią iš šių kovų.

Kokie yra jūsų mėgstami viršininkai Tamsios sielos? Ką aš siaubingai suklydau? Leiskite man žinoti komentaruose!