Įrodyta, kad aš esu blogas ir dvitaškis; JTP ir asmeniniai apreiškimai

Posted on
Autorius: Charles Brown
Kūrybos Data: 2 Vasario Mėn 2021
Atnaujinimo Data: 20 Lapkričio Mėn 2024
Anonim
Įrodyta, kad aš esu blogas ir dvitaškis; JTP ir asmeniniai apreiškimai - Žaidynės
Įrodyta, kad aš esu blogas ir dvitaškis; JTP ir asmeniniai apreiškimai - Žaidynės

Turinys

Dirbau žurnalistiką daugiau nei trejus metus, specializuojasi scenoje ir kino filmuose, kol aš nemačiau reklamos GuildLaunch informaciniame biuletenyje dėl GameSkinny vaizdo žaidimų žurnalistikos stažuotės.


Maniau, kodėl ne? Aš žaidžiau vaizdo žaidimus per visą savo gyvenimą, mėgaujuosi jais, kaip ir kiti vizualaus meno užsiėmimai. Taigi, turint omenyje daug mokamų ir nemokamų rašymo patirties daugelyje leidinių, aš nusprendžiau išbandyti savo rankas vaizdo žaidimuose, manydamas, kad tai būtų lengvas perėjimas.

Man buvo įrodyta, kad labai neteisinga.

Skirtingas žuvų virdulys ir skirtinga veislė auditorijai

Buvau parašęs daug internetinių leidinių ir žinojau, kaip naudotis socialine žiniasklaida kuriant tvirtą auditoriją. Nemanau, kad tai būtų pernelyg skirtinga vaizdo žaidimams. Vis dėlto pastebėjau, kad daugumai žurnalistų mokymo programos (JTP) stengiausi sukurti vieną, per dieną patyręs mažiau nei 100 vaizdų.

Tai kartaus tabletes nuryti, kai artėjate prie kažko su pasitikėjimu, kad pamatytumėte, jog staiga turite sutikti, kad jūsų požiūris nebeveikia. Kad dalykai taptų sudėtingesni, mano entuziazmas už tokius įvykius kaip „Comic Con“ ir „Eurogamer Expo“ reiškė, kad aš niekada neturėjau laiko noriai atsisėsti ir tinkamai įvertinti, kaip galėčiau tai pakeisti.


Kai tai padariau, pradėjau aptarti su redaktoriais, kokių tipų straipsniai turėčiau stengtis sutelkti dėmesį į auditorijos kūrimą, patarimus, kaip efektyviau naudoti žymes, ir sužinoti, kaip naudoti socialinės žiniasklaidos platformas, kurios yra veiksmingesnės nei tai, kas Man buvo įprasta, pavyzdžiui, Reddit. Tai tikrai padėjo, ir dabar aš pradėjau matyti aiškų ir tvarų mano požiūrio augimą.

Stumti mano ribas

JTP taip pat privertė mane išplėsti savo žinias apie vaizdo žaidimus ir sritis, apie kurias rašau, dažnai išvažiuodamas į nežinomą ir / ar nepatogią teritoriją. Dalis to buvo padaryta jėga per kasdienes užduotis. Nors kartais buvau preliminarus ir grubus, pastebėjau, kad net jei aš nežinojau dalyko ar formato, aš vis tiek galėčiau parašyti padorų egzempliorių, jei aš į tai galvoju. Didžiausias iššūkis man buvo eSports, ypač „League of Legends“ turnyras „Comic Con“.


Kai aš praeinau, aš buvau entuziastingas išplėsti savo rašymą ir stilių. Konkrečiai, aš pradėjau rašyti vadovus, be komentarų ir nuomonių dalių, kurias aš labiau patenkinu, ir pradėjau eksperimentuoti su vaizdo turiniu.

Žodžiai, žodžiai, žodžiai

Aš taip pat nustatiau, kad aš tikrai pradėjau keisti savo stilių. Teatrui ir filmui dažnai būdavau visiškai laisvas ir „flouncy“, naudodamas būdvardžius. Turėjau tapti tiesiai į priekį, kad pritraukčiau ir išlaikčiau žaidimų auditoriją. Vis dėlto svarbiausia, kad pokyčiai buvo būtini dėl ilgio, konkrečiai - žodžių skaičiaus.

Kalbant apie vaizdo žaidimus, kalbant apie teatrą ir filmą, yra daug daugiau. Nors šie žanrai dalijasi tokiais aspektais kaip naratyvas, estetika ir kartais veikiantys, vaizdo žaidimai turi tokius dalykus kaip sąsaja ir sąveika. Flowery kalba sukėlė mano žodžių skaičiaus gana ilgą laiką, ir tai buvo vienintelis būdas sustabdyti mano straipsnius nuo „tl; dr“.

Dabar manau, kad mano rašymas yra aiškesnis, glaustesnis ir aiškesnis nei kada nors anksčiau.

Surprise, Surprise!

Apskritai, tai buvo iššūkis keturis mėnesius. Didžiausia siurprizas buvo suvokti, kad mano raštu reikia daugiau darbo ir vystymosi, nei maniau anksčiau. JTP ne tik buvo apie prisitaikymą prie rašymo apie vaizdo žaidimus, bet ir tapo daug geresniu rašytoju. Susidūrė neramumai ir, mano gėdai, keista. Tačiau ši programa yra kažkas, apie kurią labai didžiuojuosi dalyvaujant, ir dėl to aš pats vertinu neįkainojamą augimą.

tl; dr nuotrauka mandagumo http://tldrsocial.tumblr.com/.