Projekto „Skorpionas“ specifikacijos susprogdins PS4 Pro iš vandens

Posted on
Autorius: Bobbie Johnson
Kūrybos Data: 3 Balandis 2021
Atnaujinimo Data: 8 Gegužė 2024
Anonim
Projekto „Skorpionas“ specifikacijos susprogdins PS4 Pro iš vandens - Žaidynės
Projekto „Skorpionas“ specifikacijos susprogdins PS4 Pro iš vandens - Žaidynės

Turinys

Praėjus šešiems mėnesiams nuo „PlayStation 4 Pro“ paleidimo, „Microsoft“ buvo glaudžiai suprantama apie savo naująją konsolę, pavadintą „Scorpio“. Vienintelė informacija, kurią mes turime iš bendrovės, yra pažadas, kad ji bus galingiausia namų sistema, kuri kada nors egzistuos, ir 2017 m.


Kaip mes artėjame prie E3, „Microsoft“ vidinė „Xbox“ kūrėjų komanda susitiko su „Digital Foundry“ žmonėmis, kad atskleistų patvirtintas naujos sistemos technines specifikacijas, ir šie skaičiai neabejotinai paremti tuos drąsus „tech giant“ pateiktus reikalavimus.

Projekto „Scorpio“ tikslas - atlikti tam tikrus tikslus, susijusius su jo apdorojimu ir vizualiu išėjimu, ir gali tai padaryti dėka individualaus procesoriaus, kuris gali apdoroti 2.3GHz apdorojimo procesą, o tai yra įspūdingas 12 GB GDDR5 RAM su 326 dažnių juosta. GB per sekundę. Tai sukelia PS4 Pro juostos dažnį 218 GB per sekundę.

Jėgos galia ir toliau įspūdinga su optiniu disku, galinčiu pristatyti 4K, UHD ir „Blu-ray“ rezoliucijas, perspektyviems kūrėjams, kad į mašiną supakuotas variklis galės išlaikyti nuoseklius rėmus su 4K ištikimybe - naudojant tik 4K turtą, o ne tiesiog tiesiog mažinti ne 4K turtą iki rezoliucijos.


Be to, už naująją konsolę atsakinga komanda taip pat žada patobulintą vyresnio amžiaus „Xbox“ pavadinimų našumą, kuris bus suderinamas su „Scorpio“, nes PS4 Pro veikia suderinamai PS4 programinei įrangai. Tik jie galės tai padaryti su žymiai didesniu našumo šuoliu nei „PlayStation“. Patobulinimai apima patobulintą tekstūrų sudarymą, apkrovos laiką ir „Xbox One“ programinės įrangos rėmelius, kurie gali veikti naujame sistemoje.

Pažvelkite į. T „Forza Motorsport“ 6 „Scorpio“ sąranka, jei reikia įrodymų.

Aptakus, sklandus ir modernus apšvietimas ir vaizdai, kuriuos komanda galėjo stumti, parodė tam tikrą ištikimybės laipsnį, kuris niekada nebuvo laikomas įmanoma iš vidaus rinkos sistemos.

„Forza Horizon 3“Pristatymas jau buvo geriausias „Xbox One“ pasiūlymas. Vis dėlto komanda sugebėjo priimti variklį, kurį jie sukūrė šeštajam įrašui, optimizuoti jį pagal Scorpio pajėgumų standartus ir užbaigti pavadinimo uostą per dvi dienas.


Geriausias dalykas, susijęs su šio „Microsoft“ išskirtinio lenktynių tęsinio kūrimu, yra tai, kad net ir tuo atveju, kai žaidimas veikia aukščiausiais našumo nustatymais, 88% GPU pajėgumų bus tik tam, kad pasiektų tokį našumą. 88 proc. Popieriaus negali skambėti kaip daug, tačiau toks išteklių valdymas gali labai pakeisti žaidimo veikimą ir kokią galią.

Skambinant „Digital Foundry“ įspūdžiais, atrodo, tai yra šiek tiek nepalankus dalykas, nes jie norėjo pritarti „Microsoft“ projektui „Skorpionas“ - netgi remdamasis teiginiu, kad ji bus galingiausia namų konsolė, kuri kada nors bus išleista rinkoje .

Bet ar visa tai pakanka, kad galėtume trumpinti PS4 Pro?

Stipresnė, greitesnė ir garsesnė technologija nebūtinai garantuos „Microsoft“ didžiausią konsolės žaidimų rinkos dalį. Mes matėme, kad kompanija išeina iš konkurencijos su panašiais technologiniais pranašumais, tik ištrūksta iš prastos valdymo, blogų patvirtinimų sprendimų ir išskirtinių teisių. Kiekvienam Gears of War 4 arba „Forza Horizon 3“, buvo Projektas „Spark“ arba ReCore „Xbox“ išskirtinių teisių paradigmą tvirtai perkelti į aukštesnę nei vidutinę teritoriją. Naujojoje sistemoje pirmiausia reikės iš tikrųjų pristatyti žaidimo kokybę, o antra, jei ji tikisi, kad „Sony“ iki šiol susisuko.

Be to, „Scorpio“ pranešimų siuntimas buvo toks pat miglotas, kaip „Sony“ intel buvo su PS4 Pro. Buvo neaišku, ar tai buvo nuolankus pagerėjimas dėl dabartinės aparatūros iteracijos, ar visavertis atnaujinimas prie visų šiuo metu prieinamų. Nauja informacija apie projektą sukelia šią painiavą poilsiui, ir atrodo, kad „Microsoft“ bus pirmoji, kuri šiais metais pristatys naują „tech“ konsolės žaidimų ateitį.