Turinys
„E3“ tiesiog buvo dovana, kuri šiais metais tęsiasi. Stealth RPG smash hit Prey ką tik gavau didelių naujinių istorijoje, įskaitant naują žaidimą + papildymą, taip pat didelę DLC siurprizą, paskelbtą Bethesda konferencijoje, ir tada išleido tą pačią dieną!
Mooncrash yra labai daugelis daugelio didelių skelbimų, pateiktų didžiausiame pasaulyje žaidimų parodoje, viduje, nes kūrėjai išbando skirtingas tos pačios IP versijas.
Karo įrankiai gauna eilės taktikos pavadinimą, Nukristi eina tik išgyvenimo režimu internete ir dabar Prey turi atsitiktinės atrankos būdu veikiantį nesąžiningą užkandį Mooncrash.
Visas naujas būdas žaisti
Prey buvo lengvai įtrauktas į geriausius 2017 m. žaidimus, su daugybe skirtingų būdų, kaip išspręsti bet kokią situaciją, ir proto lenkimo istoriją, kuri priminė geriausius įvairius „Šokai.
Dabar mes turime visiškai naują būdą žaisti Prey, su Mooncrash siūlo tai, kas iš esmės yra atsitiktinės atrankos begalinis režimas. Šį kartą jūs prisiimate operatoriaus vaidmenį, atliekant simuliacijas ant Mėnulio bazės.
Kiekviename važiavime jūs galite atrakinti skirtingus simbolių tipus, kad būtų galima atrasti penkis skirtingus būdus pabėgti iš žemėlapio ir tada (galiausiai) pabėgti su visais simboliais vienu metu.
Pirmasis simbolis yra silpnas, bet turi daugiau psi tinkamumo kinetiniams sprogimams
Bazinis žaidimas suteikė jums daugybę galimybių žaisti - rinktis tarp slaptų, kovinių, psionikų, įgaliojimų ir „goo“ ginklų, kad galėtumėte ištirti sunkiai pasiekiamas vietas ir tt - ir Mooncrash iš esmės yra ta pati idėja, bet smėlio dėžėje, o ne pagrindinėje istorijoje.
Yra istorija Mooncrash- tiek operatoriui, kuris vykdo modeliavimą, tiek žmonėms, su kuriais jis mokosi, kai vyksta modeliavimas, tačiau neabejotinai daugiau dėmesio skiriama žaidimams ir sąveikai su aplinka įvairiais būdais.
Iš esmės tai yra vieno žaidėjo išgyvenimo patirtis su „roguelike“ funkcijomis, o kai kurie nauji dalykai išsibarstę.
Šiems darbuotojams dalykai nebuvo gerai, o jūsų darbas buvo išsiaiškinti, kodėl
Žinoma, yra naujų ginklų, granatų ir priešų tipų, kurie sukelia patirties, ir jūs galite padaryti kai kuriuos puikius dalykus su aplinka, nes žinote, kad šiuo metu esate simuliacijoje.
Kuo ilgiau išliksite gyvi, tuo sunkiau tampa. Galų gale jūs pasiduosite iššūkiams ir turėsite atkurti modeliavimą. Tikimasi, kad žaidėjai miršta gana dažnai, naudokite Sim taškus, kuriuos uždirbo, kad pradėtumėte geresniais įrankiais ir įgūdžiais, ir bandykite dar kartą.
„Sim Points“ uždirba įprastu žaidimu, nugalėdami priešus įvairiais būdais, surandant kūnus ir pan., Tačiau yra papildomų taškų, jei žaidžiate simuliaciją tam tikru būdu, todėl čia yra daug replayability.
Pasirinkus geresnę pradinę pavarą naujajame modeliavimo cikle
Esmė
Mooncrash suteikia vėsią naują režimą, kuris suteikia jums galimybę grįžti į Prey jei nenorite vėl eiti per pagrindinę siužetą ir yra naujoviškas būdas patobulinti pagrindinį žaidimą nauja kryptimi.
Tačiau DLC yra tarsi nelyginis kainos taškas. Tai yra $ 19,99, jei jau turite žaidimą, bet veiksmingai tik 10 dolerių, jei anksčiau nepirkote bazinio žaidimo, nes jis yra su skaitmeniniu prabangiu leidimu už 10 JAV dolerių už įprastą kainą. Gavau, kad žaidimo kainos pasikeičia, kai jos sensta, bet atrodo, kad jos baudžia žmones, kurie nupirko žaidimą, kai jis pradėjo mokėti papildomą mokestį.
Toks kainų taškas gali būti vienintelis realus neigiamas dalykas, nes tikriausiai gausite maksimalią 10 valandų trukmę, prieš tai persikėlę, bet jei jums patinka Prey verta investicijų.
Mooncrash yra tik pradžia Prey renesansas, nes šiais metais mes gausime „Typon Hunter“, asimetrišką 1 vs 5 žaidimo versiją, kuri taip pat rems VR! Tikimės, kad turėsime daug daugiau Prey į priekį, kaip Mooncrash parodo, kad šiame žaidime yra vis dar gyvenimas, ir geras tęsinys būtų gerai priimtas fanų bazėje.
Mūsų vertinimas 8 Pasiruoškite iš naujo įdiegti „Prey“, nes ši staigmena „DLC“ suteikia jums visiškai naują roguelike būdą žaisti žaidimą! Apžvalga pateikta: kompiuteris, ką reiškia mūsų įvertinimas