Peržiūra ir dvitaškis; Erdvė Tyrant - Būdama bloga yra tiek daug Pramogos

Posted on
Autorius: Carl Weaver
Kūrybos Data: 24 Vasario Mėn 2021
Atnaujinimo Data: 25 Gruodžio Mėn 2024
Anonim
Peržiūra ir dvitaškis; Erdvė Tyrant - Būdama bloga yra tiek daug Pramogos - Žaidynės
Peržiūra ir dvitaškis; Erdvė Tyrant - Būdama bloga yra tiek daug Pramogos - Žaidynės

Turinys

Tiesiog, kai manau, kad po visagalio mėnesio „Roguelike“ žanras pradeda sulėtėti, „Blue Wizard Digital“ nusprendžia prisijungti prie naujausio kūrinio pavadinimo Erdvė. Erdvė yra „turn-based strateegia“, 5X („eXplore“, „eXploit“, „eXpand“, „eXterminate“ ir „eXsanguinate“) žaidimas, kuriame žaidėjas valdo blogio viršininką, pradėdamas galaktikos dominavimo kampaniją.


Nepaisant ankstyvo vystymosi etapo, kuriam būdingas sparčiai besivystantis strateginis žaidimas, tamsus humoras, daugybė sci-fi popkultūros nuorodų ir turinio valandų, ji formuojasi, kad taptų titulo krekeriu.

Visomis kainomis stumkite Galaktikos senatą

Žaidimo pradžioje jūs pasirenkate lenktynes, kurias norite nugalėti. Mano pastate tik vienas iš trijų buvo atrakintas, todėl aš nusprendžiau vadovauti Hoplite dinastijai, boulingo, beprasmių kosminių jūrų zuikių lenktynėms ieškant galaktinio dominavimo.

Jūsų vienintelis tikslas yra nuversti Galaktikos Senatą. tik tada jūs būsite karūnuotas galaktikos viršininkas. Norėdami tai padaryti, turite užkirsti kelią Senatui kontroliuoti bet kurį iš trijų erdvės erdvių sektorių.

Jei jie gauna kontrolę. jūsų teroro valdžia pasibaigė. Prieš pradėdamas misiją, Senatas eis konkrečiame sektoriuje.Kiekvienas sektorius turi keturis kvadratus, o ketvirtasis turi kaukolę ir kerta kaulus, kaip parodyta aukščiau esančiame paveikslėlyje. Jei šios dėžutės užpildys Senato laivus, jūs prarasite sektorių ir galiausiai žaidimą.


Kad išvengtumėte šio įvykio, turite baigti misiją šiame sektoriuje, kurį jie verčia versti juos trauktis. Žemėlapio ekrano apačioje yra jūsų vadai. Jums bus galima tik vieną, kad galėtumėte jį pradėti, bet jūs galėsite atrakinti daugiau, kaip jūs einate.

Jei atsitiks nepavykus misijai, pasirinktas vadas bus vykdomas. Jei prarasite visus savo vadus, tai bus žaidimo pabaiga. Dėl to, kad šis žaidimas yra ir roguelike, jis turi permadeath'ą, dėl kurio mirtis yra nuolatinė ir žaidėjas turės pradėti nuo pat pradžių.

Atsižvelgdama permadeath į strateginį žaidimą gali skambėti labiau našta, kad teigiamas bruožas, bet greitas žaidimo žaidimo sustabdo tai nuo to. Tai unikalus požiūris į strateginį žaidimą ir tas, kuris yra labai įkvepiantis, nes kiekviena misija ir kiekviena misija yra svarbi. Tik viena mirtina klaida gali užversti visą jūsų kampaniją, jei nesate atsargūs.


Kaip žmogus, kuris nėra labai taktinis ar strateginis asmuo, aš žinau, kad tai bus nerimauti tuose pačiuose laivuose kaip ir aš. Tačiau skirtingai nuo daugelio strateginių žaidimų, kurie kartais gali būti negailestingi, kosmoso tipininkas šiuo atžvilgiu yra gana švelnus.

Nors ji turi įveikti iššūkius, jums nereikės būti strateginiu mastermindu, kad užkariautumėte, ką žaidimas turi jums. Jums tiesiog reikia pagrindinio supratimo apie strategiją ir agresyvų playstyle. Jei galite būti agresyvūs, savo taktikoje, tuomet turėtumėte sugebėti gerai valdyti žaidimą.

Didelis elementų mišinys, sukuriantis addiktyvų žaidimą

Bet koks strateginių vaizdo žaidimų gerbėjas iš karto matys daugelį įtakojančių Erdvė įkvepia. Tokie poveikiai apima Saulės imperijos nuodėmės ir Bendras karas serijos tik pavadinimas du akivaizdžiausias iš jų.

Tai nėra daug Erdvė jame nėra, nuo greito apsisukimo pagrindu veikiančio kova iki žaismingų kortelių, suteikiančių premijas ir papildomus gebėjimus, kad jūsų komandieriui kiekvienos misijos pradžioje būtų įrengti vieneto atnaujinimai ir vado lygio pakilimai. „Blue Wizard Digital“ iš tikrųjų sugriovė žaidimą kiek įmanoma daugiau turinio.

Kalbant apie pagrindinį žaidimą, jūs pradėsite kiekvieną misiją su savo vadu ir jo laivų laivais bei savo namų pasauliu, kai pradėsite savo tikslą į pergalę. Kiekvieną ruožą galite perkelti savo laivyną į naują sritį ir pradėti įsiveržti į planetas, mokslinių tyrimų laboratorijas ir pan.

Dauguma sričių bus saugomos kitų laivynų, priklausančių lenktynėms, kurioms priklauso šis sektorius ar senatas. Prieš pradėdami įsiveržti ir perimti vietą, pirmiausia turite nugalėti laivyną. Po to, kai gynybinis parkas sunaikinamas, galite pradėti įsiveržti.

Įsibrovimas yra kauliukų ruletė, kur kauliukų skaičius parodo, kiek žalos jūs padarote gynybai. Tik tada, kai gynyba pasiekia nulį, ar planeta bus jūsų valdoma. Bet kuri jūsų turima planeta ar laboratorija gali būti nuslopinta laivyno teritorijoje savo ruožtu, kad padidėtų pajamos iš jo. Tai naudinga finansinės ar mokslinių tyrimų metu. Taip pat galite įsigyti naujus laivus savo laivynui bet kurioje vietoje pagal savo taisyklę.

Užfiksavus planetą ar bazę, jūsų kariai ištirs, kur kartais įvyksta atsitiktinis įvykis. Šių įvykių metu jums bus suteikta daug pasirinkimų, iš kurių kai kurie yra atrakinti, kol pasieksite kitų įvykių požymius. Jūsų sprendimo rezultatas taip pat yra atsitiktinis ir kartais gali sukelti gerų pasekmių, blogą arba kartais neutralų.

Kalbant apie faktines kovas, jos yra automatinės, nors žaidėjas gali kontroliuoti laivynų galias, kiekvienas vienetas turi savo unikalius sugebėjimus. Kiekvieno mūšio pradžioje galite rinktis iš trijų specialiųjų gebėjimų parinkčių, kurias mūšyje galima naudoti tik vieną kartą. Naudojant jį ir jūsų vienetų gebėjimus reikiamu laiku gali iš tikrųjų paversti mūšio lentelę.

Kiekvieno posūkio pabaigoje žaidėjas automatiškai nubrėžia kortelę iš denio. Šios kortelės yra visų formų, formų ir galių, suteikiančių jums pranašumą. Jie reikalauja, kad kristalai būtų naudojami ir kiek jūs turite nustatyti, kiek kristalų turite žemėlapyje.

Taigi taip, yra daugybė funkcijų ir elementų, susijusių su žaidimu. Iš tiesų, kai kūrėjas bando užklijuoti tiek daug turinio, kurį jis gali lengvai užblokuoti, tačiau čia taip nėra. Kiekvienas mažas bruožas Erdvė buvo taip kruopščiai suplanuotas, suprojektuotas ir įvykdytas, kad visi jo elementai susilieja harmoningai, kad sukurtų nuostabiai addicting patirtį.

Kova yra paprasta, bet labai veiksminga ir greita. Kiekviena iš šių kortelių pasižymi išskirtiniu pranašumu ir yra gerai subalansuota tiek dėl galios, tiek dėl jų naudojimo išlaidų. Tinkami daiktai jūsų vadui kiekvieno lygio pradžioje prideda visiškai naują taktikos lygį, nes kuriuos elementus turėtumėte naudoti priklauso nuo to, kas jums yra prieinama, ir nuo misijos tikslo bei aplinkybių.

Įsibrovus gali atrodyti remiantis laimėjimu dėl kauliukų rulono, nes kortelės turi tam tikrą strategiją ir sugeba užfiksuoti kareivines, kurios prideda papildomų kauliukų jūsų įsiveržusiam ritiniui. Tai žaidimas, kuris supakavo linksmą turinį, bet net ir šiame ankstyvajame vystymosi etape yra gerai subalansuotas, įdomus ir labiausiai sąžiningas.

Net ir nepatyrusios strategijos žaidėjai gali lengvai patekti į Erdvės tipai, dėl savo trumpų, bet veiksmingų pamokų ekranų ir lėtai pakilimo į sunkumus.

Meilės laiškas viskas sci-fi kultūrai

„Blue Wizard Digitals“ ankstesnis pavadinimas Slayaway stovykla buvo labai meilės laiškas, skirtas filmams, ypač 80-ųjų. Erdvė laikosi šios tendencijos, tačiau šį kartą tai yra meilės laiškas visiems sci-fi. Per visą žaidimą tie, kurie susipažinę su sci-fi popkultūra, pradės matyti daug žaidimų pateiktų nuorodų, parodijų ir įkvėpimų.

Keletas tokių pavadinimų, be abejo, yra „Futurama“ įtaka „Techno Slugs“, turinčioms panašų dizainą kaip „Slurm“ šliuzai, Hoplito dinastija labai panaši į kosminius jūrų pėstininkus. Starcraft išskyrus tai, kad jie yra triušiai, ir mano mėgstamiausia du „Scutter droids“ iš „Red Dwarf“ serijos.

Be abejo, yra daug daugiau nei aš tiesiog pastebėjau, kad sci-fi žanras nėra mano labiausiai nusimanantis. Jei esate visko, ypač sci-fi, ypač popkultūros, gerbėjas, privalote rasti teisingą humoro momentų dalį.

Būdamas blogiu, niekada nebuvo taip smagu

Nors yra keletas puikių žaidimų, kuriuose jūs žaidžiate blogą viršininką, kuriam pribloškia absoliutus užkariavimas, aš nuoširdžiai nesijaučiau tokio linksmumo nuo to laiko, kai Dungeon Keeper. Erdvė yra toks per viršų žaidimas, kuris tikrai nelabai rimtai veda į tai, kad yra daug humoristinių ir gudrių užpildytų akimirkų.

Keletas žaidimų, turinčių tiek daug elementų, ir juos įgyvendina elegancija Erdvė tai daro. Tai žaidimas, kuriam būdinga asmenybė, žavesys ir, svarbiausia, visa meilė. Jei tai yra kokybė, kurią „Blue Wizard Digital“ pateikia tokiame ankstyvame kūrimo etape, aš negaliu laukti, kad pamatytumėte, ką daugiau jie turi parduotuvėje, kai žaidžia.

Žaidimas planuojamas išleisti „Steam Early Access“ kitą mėnesį. Jei esate „turn-based“ strateginių žaidimų gerbėjas arba tiesiog mėgstate sci-fi žanrą Erdvė neabejotinai yra žaidimas, kurio reikia, kad galėtumėte stebėti.

Atsakomybės apribojimas: Šio peržiūros tikslais žaidėjui buvo pateikta žaidimo kopija.