Pokemon ir dvitaškis; Eikime & be; „Elite Four Standard“ ir „Postgame“ kovų vadovas

Posted on
Autorius: Morris Wright
Kūrybos Data: 27 Balandis 2021
Atnaujinimo Data: 9 Gegužė 2024
Anonim
Pokemon ir dvitaškis; Eikime & be; „Elite Four Standard“ ir „Postgame“ kovų vadovas - Žaidynės
Pokemon ir dvitaškis; Eikime & be; „Elite Four Standard“ ir „Postgame“ kovų vadovas - Žaidynės

Turinys

Pokemon: eikime, Pikachu ir Eevee! gali pakeisti kelis dalykus, bet jis išlaiko didelį žaidimo iššūkį nepaliestą: jūsų kova su Elito Ketru ir Pokemon čempionu.


Nesvarbu, ar tai yra jūsų pirmasis „Pokemon“ žaidimas, ar nuo to žaidėte Raudona ir mėlyna„Kanto“ galutiniai instruktoriai kelia gana didelį iššūkį. Štai kodėl mes sudėjome šį mūšio vadovą, kad tiksliai žinotumėte, kas laukia jūsų Indigo plynaukštėje.

Kas yra „Elite Four“ iššūkis?

Jei esate naujas Pokemon, čia yra trumpas Elito Ketvirtojo nusikaltimas. Šiuos trenerius ir čempioną sudaro Pokemon lygos ir pagrindinio žaidimo didžiausias iššūkis.

Gavę visus aštuonius treniruoklių ženklus ir persikėlę per Victory Road, turite iš eilės perimti visus penkis lygos trenerius be galimybės naudotis „Pokemon“ centru arba apsilankyti „PokeMart“, todėl įsitikinkite, kad esate gerai aprūpinti Hyper Potions, Revives ir Full Heals.

Jums taip pat reikės savo komandų tipų įvairovės, taip pat būtų gerai keisti kiekvieną Pokemon judesį taip pat, kai kai kurie veiksmai atitiktų „mon“ tipą, tam tikrą būseną ar statinį keičiantį judėjimą, ir kito tipo judėjimą .


Nėra vieno tipo, kuris leis jums lengvai plaukti per mūšius, bet apskritai, įsitikinkite, kad turite prieigą prie elektros, žemės, vandens ir ledo suteikti savo komandai priekinį kraštą. Dar svarbiau, jūsų komanda turi būti bent 50 lygio jei norite išgyventi, pageidautina šiek tiek didesnę.

Elite Four Lorelei

Jūs kelis kartus susipažinote su Lorelei savo kelione, ir ji yra pirmasis elito keturių iššūkis. Kaip jūs, be abejo, susidūrėte savo susitikimų metu, ji specializuojasi ledo tipuose. Bet Gen 1 neturi grynų ledo tipų, o tai reiškia, kad kiekvienas iš jų Pokemon turi kitą tipo silpnumą, kurį galite išnaudoti.

  • Dewgong, lv. 51: „Aqua Jet“, „Ice Shard“, krioklys
  • Jynx, lv. 51: Puikus bučinys, Blizzardas, psichikos
  • Cloyster, lv. 51: Ledo spindulys, smaigalys, vandens siurblys
  • Slowbro, lv. 51: Psichikos, banglentės, liepsnojantis
  • Lapras, lv. 52: Hidro siurblys, Blizzard, Dragon Pulse

Viliojantis, nes tai gali būti Dewgong, Cloister ir Lapras su žolės tipu, jį pamiršti; jie nebus paskutinis. Ugnis taip pat nebus labai naudinga, nes jų vandens tipas juda. Tačiau a Kovos tipas, ypač Hitmonchanas, nuo to laiko stebisi visi trys Ledo yra silpna kovojant, arba naudokite stiprią elektros tipą greitai atlikti šiuos tris darbus.


„Jynx“ ir „Slowbro“ geriausiai tvarkomi „Ghost“ arba „Pokemon“ su „Ghost“ arba „Dark“ tipo judėjimais. Slowbro yra šiek tiek beprasmiška Eime nes ji nežino Amnezijos, todėl jai neturėtų kilti didelių iššūkių. „Jynx“ yra ne visa tai, kas tai sunku, išskyrus „Lovely Kiss“. Geras „Crunch“ arba „Dark Pulse“, net ir „Flamethrower“, yra viskas.

Elitas Keturi Bruno

Prastas Bruno. Jis niekada nesukėlė didelės grėsmės pradiniuose Gen 1 žaidimuose, ir jis taip pat nėra toks sunkus. Skrydžio tipai čia neužtenka, net ir naudodami „Fighting“.

  • Onix, lv. 52: Geležies uodegos, „Stealth Rock“, žemės drebėjimas
  • Hitmonlee, lv. 52: Plytų pertrauka, „Feint“, „Rock Slide“
  • Hitmonchanas, lv. 52: Ledo Punch, Thunder Punch, ugnies smūgis
  • Poliwrath, lv. 52: Superpower, krioklys, kūno slamas
  • Machamp, lv. 53: Superpower, žemės drebėjimas, roko skaidrė

„Bruno Onix“ gali nežinoti jokių judesių, kurie kenktų „Flying“ tipui, bet „Hitmonlee“ ir „Machamp“ roko skaidrė, taip pat Hitmonchano „Thunder Punch“ pernelyg rizikinga naudoti „Flying Pokemon“. Goro tipai taip pat gali atrodyti idealūs, tačiau kiekvienas „Bruno Pokemon“ žino stiprių įvairių tipų judesius, kurie visiškai nugriautų silpną Gengarą.

Išbandykite „Onix“ vienu greičiu, naudodami greitą žolės ar vandens tipą, todėl galite išvengti „Stealth Rock“ sulaikymo savo komandos sveikatai likusioje mūšio dalyje. Jei turite psichinį tipą, arba tvirtą „mon“ su „Psychic“ judėjimais, pvz., „Starmie“, „Golduck“, „Exeggutor“ arba „Clefable“, tai būtų „Hitmonlee“ silpnumas ir tikriausiai atlaikytų Hitmonchano „Punch“ judesius.

Poliwrath silpnumas yra dvejopo tipo, Tai leidžia beveik ištrūkti. Jei nenaudojate „Psychic“ tipų, vis dar turite angų „Electric“ ir „Grass“, o kadangi „Poliwrath“ yra „Kovos“ tipas, bet kokiu atveju „Special Defense stat“ yra gana mažas.

Naudojant „Machamp“ silpnumą, gali būti sudėtinga, atsižvelgiant į jūsų komandos nustatymus. Jūsų starteris „Pikachu“ arba „Eevee“ turėtų būti daug padengtas žemės drebėjimui ir supervalstybei tvarkyti, taigi tai gali būti geriau suderinta su „Psychic Pokemon“ arba stipriu „Fairy“ tipu.

Elitas Keturi Agatha

Agatha visada buvo šiek tiek anomalijos - galingas Pokemon ir mirtinas nuodų, bet jos komanda turi du didžiulius, ryškius trūkumus: žemės ir psichikos tipus. Jei po kovos su Bruno komanda yra geros formos, jūs turite sugebėti greičiau judėti per Agatha su maža problema.

  • Arbok, lv. 53: Švilpimas, įtrūkimas, nuodų nužudymas
  • Gengaras, lv. 53: Will-O-Wisp, šešėlis, dumblo bomba
  • Golbat, lv. 53: „Air Slash“, „Crunch“, „Quick Attack“
  • Weezing, lv. 53: Dumblo bomba, šešėlis, Thunderbolt
  • Gengaras, lv. 54: Akinantis blizgesys, šešėlis, dumblo bomba

„Arbok“ ir „Golbat“ žino „Crunch“, todėl nebandykite savo psichinių tipų, nebent žinote, kad jie gali dirbti su vienu paspaudimu arba perkelti priešininką vienu žingsniu. Žemės tipai - ypač greitas Dugtrio - arba stiprus „mon“ Žemės drebėjimas būtų jūsų geriausias sąjungininkas prieš Arboką, nors Golbat greičiausiai reikės „Pokemon“ su roko ar elektros tipo judėjimu.

Weezing yra šiek tiek keista įtrauktis. „Shadow Ball“ yra vienintelis pavojingas judėjimas, kurį jis turi, bet tai yra „Gen 1“, jis neturi „Levitate“ gebėjimo. Tai reiškia, kad jūs tikriausiai galėtumėte naudokitės žemės drebėjimu ir jį sunaikinkite, kol ji turėjo galimybę naudoti „Shadow Ball“, nes didžiausias „Weezing“ silpnumas visada buvo „Ground type“.

Tas pats pasakytina ir apie du „Gengar“. Jie yra greiti ir mirtini su ypatingais išpuoliais, bet Žemės tipo judesiai išnaudoja savo dvigubo nuodų tipą. Tiesiog nepamirškite šių mūšių Psichikos ar Pasakų, ir jūs gerai.

Elito Keturi Lance

Yra tik viena drakono tipo šeima 1-oje genčių grupėje, todėl Lance'o komanda visuomet buvo truputį gera. The Pokemon: eikime, Pikachu ir Eevee! žaidimų įvairovė „Lance“ partija buvo gana maža, pakeičianti „Dragonair“ ir „Seadra“ bei „Charizard“.

  • Seadra, lv. 54: Hidro siurblys, „Dragon Pulse“, „Hyper Beam“
  • Aerodaktilas, lv. 54: Rokas, žemės drebėjimas, „Hyper Beam“
  • Gyrados, lv. 54: Krioklys, geležinė uodega, „Hyper Beam“
  • Charizard, lv. 54: „Air Slash“, „Dragon Pulse“, „Hyper Beam“
  • Dragonitas, lv. 55: Pasipiktinimas, ugnies smūgis, „Hyper Beam“

Tai yra, kai gerai subalansuota partija ir judesys yra patogūs. Ledo tipai ar judesiai būtų geri prieš „Dragonite“, bet apie tai yra, o elektros tipai yra greitai, tačiau silpni.

„Seadra“ geriausia išspręsti naudojant „Electric“ tipus arba judesius. Žolė gali būti viliojanti, tačiau, jei neturite stiprios ar įvairios žolės rūšies, tai tikrai verta versti į Lygos kovas, nes ten tiesiog nėra pakankamai privalumų (ir ten yra daug prieš jį). „Gyrados“ atrodo baisus, bet negali laikytis „Thunder“ ar „Thunderbolt“ (net „Thunder Punch“).

Aerodactyl silpnumas sutelkti dėmesį taip pat yra „Electric“. Stiprus elektrinis tipas gali atlaikyti Aerodactyl žemės drebėjimą pakankamai ilgai, kad išstumtų priešą, bet jei turite per daug problemų, pakaktų kova. Tai gali būti „Skraidymas“, bet pirmosiose rungtynėse ji nežino „Skraidymo veiksmai“.

Tada yra „Charizard“. Vanduo greičiausiai būtų tavo geriausias draugas, nors „Electric“ vėl galėtų išnaudoti savo „Skraidymo“ aspektą, jei jis gali užtrukti keletą kartų. Geriausias pasirinkimas „Charizard“ būtų roko tipo judėjimas, keturis kartus didesnę žalą, atsiradusią dėl jo „Fire / Flying“ padalijimo, tuo pačiu naudodamiesi dideliu HP baseinu.

„Dragon 1“, „Gen 1 Pokedex“ karalius, šiuo metu ne visi baugina. Didžiausias drakono silpnumas visada yra ledas, taigi ledo spindulys kelis kartus ir žemyn eina. „Fire Punch“ gali atrodyti bauginanti, tačiau, kaip ir su Lorelai, nėra gryno ledo tipo, o stipri vandens rūšis, kurią mokėte „Ice Beam“, kad ši kova būtų neįtikėtinai lengva.

Kitas dalykas, kurį reikia nepamiršti, yra perspektyvi antroji dalis. Tokiu būdu, jei nukentėsite nuo „Hyper Beam“ ir neteksite vieno iš savo „mon“, galite naudoti įkrovimo posūkį, kad užbaigtumėte priešą.

Jūsų varžovas

Prisiminkite, kai aš sakiau, kad elitų keturiuose yra penki instruktoriai? Taip yra todėl, kad jūsų varžovas nugalės jus į čempiono titulą ir yra jūsų galutinis iššūkis. Jo komanda visiškai skiriasi nuo Gary komandos Gen 1, taigi, jei manote, kad jūsų senosios strategijos gerai veiks čia, pagalvokite dar kartą.

  • Pidgeot, lv. 56: Greitas ataka, oro slydimas, karščio banga
  • Vileplume, lv. 56: Saulės spindulys, atspindys, dumblo bomba
  • Marowak, lv. 56: Ugnies smūgis, plytų pertrauka, Bonemerang
  • Rapidash, lv. 56: „Flare Blitz“, „Quick Attack“, „Poison Jab“
  • Slowbro, lv. 56: „Psychic“, „Surf“, šviesos ekranas
  • Jolteon, lv. 57 (Leiskite GO Pikachu): „Thunder“, „Quick Attack“, „Pin Missile“
  • Raichu, lv. 57 (Leiskite GO Eevee): „Thunder“, „Quick Attack“, „Iron Tail“

Jūsų ledo tipo „mons“ ar judesiai, kuriuos naudojote prieš „Lance“, labai padėtų prieš Pidgeot ir Vileplume, ypač dėl to, kad „Vileplume“ „Saulės spindulys“ įsijungia, o „Pidgeot“ karščio banga normaliai pakenktų tik ledo / vandens tipui.

Jūsų varžovų „Marowak“ yra sukurta taip, kad susidorotų su ledo tipais, tačiau vandens tipas arba ledo / vandens mišinys šioje rungtynėse neturėtų problemų. Be to, galite naudoti tą patį „Pokemon“, kad pasiimtumėte Rapidash be didelės problemos, nes tik jo judėjimas yra „Poison Jab“.

Vienintelis skirtumas tarp jūsų varžovų Slowbro ir Lorelei yra jo žino „Light Screen“ vietoj „Flamethrower“. Jei tai sukelia pernelyg daug problemų, nes mūšis nejaučia, nes jis sumažina žalą, kurią gali išspręsti jūsų elektriniai tipai, galite jį sudaužyti su plytų pertrauka, tada tęsti savo sveikatą. Raichu ir Jolteon taip pat nerimauja. Iki šiol jūs žinote, kaip efektyviai naudoti „Ground“ tipus, ir nežino judėjimo, kuris tikrai gali pakenkti „Ground“ tipui.

Kas dabar? Elite 4 Postgame

Sveikiname! Jūs dabar esate Pokemon čempionas ir nugalėjote žaidimą. Tačiau, jei įdomu, ką daryti po to, kai nugalėjote „Elite Four“, yra daug „postgame“ turinio Eime žaidimai. Didžiausi iššūkiai iš tikrųjų tebėra parduotuvėse - magistro treneriai, treneriai - raudoni, mėlyni ir žalieji. Galite patikrinti mūsų vadovas daugiau informacijos apie tai, kaip rasti ir įveikti tuos tris.

Bet jūs taip pat galite pakartotinai iššūkį elito keturiems ir savo varžovams vieną kartą per dieną, o tai yra puikus būdas pakelti kitus postgame iššūkius.

Kiekvienas mokytojo „Pokemon“ yra 10 lygių stipresnis nei pirmą kartą, kiekvienas pridėjo „Alolan“ formą „Pokemon“ (plius „Lance“ turi „Mega Charizard“).

Ventiliatoriai, kurie grojo ankstesnius Kanto žaidimus, greičiausiai atpažins šiuos judesius taip arčiau Gens I ir II elito keturių

Lorelei perdavimas

  • Dewgong, lv. 61: „Aqua Jet“, „Ice Shard“, krioklys, geležinė uodega
  • Jynx, lv. 61: Gražus Bučinys, Blizzardas, Psichinis, Šešėlis
  • Cloyster, lv. 61: Ledo spindulys, smaigalys, vandens siurblys, nuodų grobis
  • Slowbro, lv. 61: Psichika, banglentė, ugnies sprogimas, žydėjimas
  • Alolan Sandslash, lv. 61: Ledo krūtinė, geležinė uodega, žemės drebėjimas, ledo perforavimas
  • Lapras, lv. 62: Hidro siurblys, Blizzard, Dragon Pulse, Thunder

Jums nereikės pernelyg keisti šios strategijos pakeitimo strategijos. Dauguma papildomų judesių gali sukelti įvairių rūšių žalos arba padaryti būseną, tačiau žaidimo nemažai keisti. Tdidžiausi skirtumai yra „Alolan Sandslash“ ir „Jynx Shadow Ball“. „Sandslash“ silpnumas yra „Kova“, kuri keturis kartus viršytų normalią žalą, pasinaudodama „Ice and Steel“ silpnumu.

„Jynx“ vis dar galėtų būti pasirūpinta greitu „Ghost“ tipo ar kito „Pokemon“, kuris žino „Ghost“ arba „Dark“ judesius, todėl jis neturėtų būti pernelyg nepatogus. Lapraso perkūnas yra mirtinas, bet taip pat nepažeidžia kova.

Bruno Rematch

  • Onix, lv. 62: Geležies uodegos, „Stealth Rock“, žemės drebėjimas
  • Hitmonlee, lv. 62: Hi Jump Kick, Feint, Rock Slide, Poison Jab
  • Hitmonchanas, lv. 62: Ledo štampavimas, „Punch“, „Fire Punch“, „Feint“
  • Poliwrath, lv. 62: Superpower, krioklys, kūno slamas, žemės drebėjimas
  • Alolan Golem, lv. 62: Thunder Punch, Rock Slide, žemės drebėjimas, supervalstybė
  • Machamp, lv. 63: Superpower, žemės drebėjimas, roko skaidrė, ledo perforavimas

„Bruno“ komanda yra šiek tiek labiau apvali, tačiau tai nėra žemė. Lėtas „Golem“ greitis reiškia, kad galite jį ištraukti iš vandens tipo, kol jis netgi gali nusileisti „Thunder Punch“, ir nebent planuojate naudoti „Flying“ tipą „Machamp“, „Ice Punch“ neprisideda prie savo judėjimo sąrašo.

„Hi Jump Kick“ gali sukelti daug žalos, jei ji iš tikrųjų jungiasi, o „Hitmonlee“ dabar žino „Poison Jab“, tai reiškia, kad jūsų geriausias statymas yra pražūtingas psichikos tipas- Mewtwo, jei kovojate su savo įprastu komandos nariu.

Agatha Rematch

  • Arbok, lv. 63: Blizgesys, įtrūkimai, nuodų pralaužimas, žemės drebėjimas
  • Gengaras, lv. 63: „Will-O-Wisp“, „Shadow Ball“, dumblo bomba, „Sucker Punch“
  • Golbat, lv. 63: „Air Slash“, „Crunch“, „Quick Attack“, „Leech Life“
  • Weezing, lv. 63: Dumblo bomba, šešėlis, perkūnas, ugnies sprogimas
  • Alolan Marowak, lv. 63: „Flare Blitz“, „Bonemerang“, „Shadow Ball“, „Rock Slide“
  • Gengaras, lv. 64: Akinantys „Gleam“, „Shadow Ball“, dumblo bomba, „Sucker Punch“

Nauji „Agatha“ papildymai taip pat nepadeda padengti jos pirminių trūkumų. „Alolan Marowak“ niūrus „Special Attack“ statas reiškia, kad „Shadow Ball“ nesukels didelės grėsmės, ir jei jūsų „Ground type“ („Žemės tipas“) užims jį, „Marowak“ ugnies tipas reiškia žemės drebėjimą (ar net „Bone Club“ ar „Bonemerang“).

„Weezing“ ir „Arbok“ gauna pora atnaujinimų, nors jie dažniausiai yra tiktai tokie būdai, kaip patobulinti didesnius žalos lygius. „Sucker Punch“ yra žinoma, nes ji gali greitai nuvilkti „Pokemon“, jei nesibaigiate kova keliomis jėgomis.

Lance perdavimas

  • Seadra, lv. 64: Hidro siurblys, „Dragon Pulse“, „Hyper Beam“, „Blizzard“
  • Aerodaktilas, lv. 64: Rokas, žemės drebėjimas, „Hyper Beam“, „Crunch“
  • Gyrados, lv. 64: Krioklys, geležinė uodega, „Hyper Beam“, „Crunch“
  • Alolan Exeggutor, lv. 64: „Dragon Pulse“, „Mega Drain“, „Hyper Beam“, „Psychic“
  • Charizard, lv. 64 (gali Mega Evolve į Charizard X): „Flare Blitz“, „Dragon Pulse“, „Hyper Beam“, „Thunder Punch“
  • Dragonitas, lv. 65: Pasipiktinimas, ugnies smūgis, „Hyper Beam“, „Iron Tail“

„Lance“ komanda gauna didžiausią naujovę, nes Alolan Exeggutor ir Mega Charizard X yra svarbūs. „Charizard“ „Thunder Punch“ vandens tipai tampa mažiau gyvybingi, todėl įsitikinkite, kad bent vienas iš jūsų komandos narių žino gerą Rock tipo judėjimą.

„Alolan Exeggutor“ yra neįtikėtinai silpnas prieš „Ice“, bet gali lengvai paimti „Hitmonchan“ arba „Water / Ice“ tipą, atitinkamai „Psychic“ ir „Mega Drain“. Skraidymo tipo judesiai būtų naudingi, kaip ir ugnies judesiai, ir jei jums sunku, nepamirškite, kad X stat buff elementai egzistuoja dėl priežasties.

Rival Rematch

  • Pidgeot, lv. 66: Greitas ataka, oro slydimas, karščio banga, „U-Turn“
  • Vileplume, lv. 66: Saulės spindulys, atspindys, dumblo bomba, akinantis blizgesys
  • Marowak, lv. 66: Ugnies smūgis, plytų pertrauka, „Bonemerang“, „Thunder Punch“
  • Rapidash, lv. 66: „Flare Blitz“, „Quick Attack“, „Poison Jab“, „Drill Run“
  • Slowbro, lv. 66: „Psychic“, „Surf“, šviesos ekranas, „Blizzard“
  • Jolteon, lv. 67 (Leiskite GO Pikachu): „Thunder“, „Quick Attack“, „Pin Missile“, „Shadow Ball“
  • Raichu, lv. 67 (Leiskite GO Eevee): „Thunder“, „Quick Attack“, „Iron Tail“, „Brick Break“

Jūsų varžovų komanda gauna papildomų judesių ir, žinoma, statų patobulinimus.Tačiau jų nauji žingsniai nepakeičia strategijos, išskyrus „Marowak“ „Thunder Punch“. Tai bus sunki kova, bet yra tikimybė, kad komanda, kurią naudojote pirmą kartą, iki darbų rematch.

---

Leiskite mums žinoti, kokią komandą naudojote elito ketvirtoje pastabose ir būtinai patikrinkite kitą Pokemon: eikime, Pikachu ir Eevee vadovai!