Turinys
- Šiame vadove bus perskaityta viskas, ko jums reikia norint pradėti Pokemon Duel įskaitant:
- Žaidimo pagrindai
- Kova ir užpuolimai
- Plokštės
- Denis
- Būsena / specialiosios sąlygos
- Žaidimo režimai ir stiprintuvai
- Pagerintuvai
Pokemon Duel yra naujausia programa iš Pokemon kompanija. Tai yra stalo žaidimas ir kortų žaidimas, kuriame naudojami skaičiai. Yra daug skirtingų tipų ir efektų, kurie keičia žaidimo rezultatus. Žinoma, yra „Pokemon“, kurį galite gauti, bet vėliau pasieksiu.
Šiame vadove bus perskaityta viskas, ko jums reikia norint pradėti Pokemon Duel įskaitant:
- Žaidimo pagrindai - Kaip žaisti ir laimėti žaidimą.
- Denis - Pakloto statybos taisyklės.
- Būsena / specialiosios sąlygos - 7 sąlygos ir ką jie daro.
- Žaidimo režimai ir stiprintuvai - Įvairūs žaidimo režimai ir ką jie daro. Be to, kokie stiprintuvai yra ir kaip juos gaunate.
Žaidimo pagrindai
Pokemon Duel yra žaidimas, kuriame ant lentos dedate „Pokemon“ figūras ir pabandykite juos perkelti į priešininko pusę. Kiekvienas Pokemon turi savo judesių rinkinį.
- Kiekvieno posūkio pradžioje galite įrašyti paveikslą viename iš Įėjimo taškai.
- Tai yra puodelio rutulio formos piktogramos kairėje ir dešinėje lentos kampuose.
- Kiekviename paveiksle taip pat yra MP, kuris yra vietų skaičius, kurį jis gali perkelti į vieną posūkį.
- „Pokemon“ gali perkelti tą patį ruožą įėjimo tašką, jei esate atidarytas.
- MP pirmuoju posūkiu sumažinamas 1.
- Pavyzdžiui: skaičius su 3 MP gali perkelti 3 erdves, bet tik 2, jei tai pirmas posūkis.
Jūs laimėsite savo figūrą ant priešininko tikslo taško. Jūs prarasite, jei jūsų priešininkas įkelia figūrą į savo tašką.
- Kai paleisite į kitą Pokemon, jūs negalite praeiti.
- Jūs turite eiti aplink arba kovoti su juo.
Kova ir užpuolimai
Leiskite paaiškinti, kaip kovoja.
- Mūšiai susideda iš Disk Disk verpimo, kad pamatytumėte, kuris iš jūsų Pokemon atakų yra pasirinktas.
- Jei atakuosite daugiau žalos nei priešininko puolimas, tu išmušė tą Pokemon.
- Jei abu turi tą patį numerį, tai yra piešinys, ir jūs abu būna ten.
- Jei apsupsite oponento Pokemon, kad jie negalėtų atlikti jokių judesių, Pokemon iš karto pašalinamas.
- Jei Pokemon yra išjudintas, jis eina į Pokemon centrą.
- Iki 2 Pokemon gali būti „Pokemon“ centre vienu metu.
- Kai trečiasis Pokemon yra išmuštas, pirmasis Pokemon, kuris įėjo į Pokemon centrą, bus atgaivintas.
- Naujai atgaivintas „Pokemon“ turi palaukti 1 posūkio, kol jis gali būti naudojamas.
- Mėlynos atakos yra apsauga juda, kad bus išgelbėti jūsų „Pokemon“ išmušimo ar paspaudimo būsenos sąlygomis.
- Violetiniai išpuoliai turi žvaigždes, o ne skaičius. Tai visada įveikė baltas atakas.
- Jei abu išpuoliai yra violetiniai, didžiausias skaičius žvaigždžių laimi.
- Violetiniai išpuoliai paprastai būna statuso efektai ir nesprendžia žalos, taigi jis nebus išmuštas.
- Raudona yra praleista, tai reiškia, kad priešininkas, be kito praleidimo, nugalės jus.
- Aukso išpuoliai yra panašūs į „White“ puolimus, tačiau jie nugalės violetinį ataką.
- Kai kurie išpuoliai gali būti naudojami nuo tolimesnio diapazono.
Plokštės
Plokštės yra kortelės, kurias galite naudoti savo eilės pradžioje. Pagalvokite apie šiuos panašius daiktus, jei žaidėte nešiojamus Pokemon žaidimus.
Tai yra tokie dalykai kaip max atgaivinti, x ataka ir pabudimas. Paprastai jie trunka tik po 1, todėl išmintingai.
Denis
Jūsų denis - tai skaičiai ir plokštės, kurias naudojate mūšiui. Jūs galite įdėti 6 Pokemon skaičius į denį ir 6 plokštės.
Jūs negalite turėti daugiau kaip 3 tos pačios rūšies.
Pabandykite turėti įvairių figūrų ir plokštelių, kad išspręstumėte bet kokią situaciją.
Jei turite „Pokemon“ pagrindą ir išsivysčiusią formą, galite ją vystytis kovoje.
- Norėdami vystytis, turite pasirinkti pagrindinį Pokemon savo denyje, tada pasirinkti norimą išsivysčiusią formą.
- Išvystyta forma jau negali būti jūsų denyje.
- Jei vystosi, vietoj to, kad pasirinktumėte „Pokemon“ įprastai, jo baltieji / aukso atakos gaus +10, o violetinės atakos - papildoma žvaigždė.
- Jūsų denyje gali būti iki 6 evoliucijų.
Būsena / specialiosios sąlygos
Žaidime yra 7 būsenos sąlygos:
- Poison - Sumažina žalą iki 20.
- Kenksminga - Sumažina žalą 40.
- Paralyžius - Padaro ataką su mažiausiu gabalu ant duomenų disko.
- Sumišimas - Pakeičia ataką į kitą ataką pagal laikrodžio rodyklę.
- Taigi, jei jis nusileis, o kitas - pagal laikrodžio rodyklę, vietoj to bus naudojamas „Tackle“.
- Miego - Negalima imtis veiksmų, išskyrus judėjimą.
- Šaldyta - Negalima imtis veiksmų ir visų jų atakų.
- Deginti - Tas pats kaip ir paralyžius, bet taip pat trunka 10 pažeidimų
Žaidimo režimai ir stiprintuvai
Yra 4 skirtingi žaidimo režimai: lygos rungtynės, kambario rungtynės, mokymai ir Quest.
- Lygos rungtynės - Tai yra rungtynės, atitinkančios panašaus reitingo žaidėjus.
- Tai turi įtakos jūsų lygos reitingui.
- Kambario rungtynės - Tai yra rungtynės, kurias galite kurti ar prisijungti, kurios neturi įtakos jūsų reitingui.
- Mokymas - Tai yra praktikos rungtynės, leidžiančios uždirbti brangakmenius ir išmokti pažangių metodų.
- Užklausos - Tai yra žaidimo režimas, leidžiantis uždirbti „exp“, monetas ir daugiau kovojant su A.I. priešininkai.
- Kaip ir mokymas, galite uždirbti papildomų brangakmenių, užpildydami kiekvienos dvikovos iššūkius.
Pagerintuvai
Tai yra paketai, kurie suteikia jums naujų pokemon figūrų ar plokštelių. Yra keletas būdų, kaip juos gauti.
- Užrakinti stiprintuvai - Tai galite gauti kartą per dieną, surenkant 10 pagrindinių fragmentų.
- Jūs gaunate fragmentus žaisdami lygos rungtynes. Praradimas suteikia 1 ir laimėjimas suteikia 3.
- Laiko stiprintuvai - Tai galite gauti laimėdami lygos rungtynes.
- Jie atrakina arba laukia sąraše nurodyto laiko, arba naudodami brangakmenius.
- Parduotuvės stiprintuvai - Tai galite gauti perkant juos parduotuvėje su brangakmeniais.
Tai viskas, ko jums reikia norint pradėti Pokemon Duel. Leiskite man žinoti, jei turite klausimų!