Pocket MapleStory ir dvitaškis; Pilnas demono Slayer klasės vadovas 1 - 10 lygiams

Posted on
Autorius: Roger Morrison
Kūrybos Data: 5 Rugsėjo Mėn 2021
Atnaujinimo Data: 7 Gegužė 2024
Anonim
Pocket MapleStory ir dvitaškis; Pilnas demono Slayer klasės vadovas 1 - 10 lygiams - Žaidynės
Pocket MapleStory ir dvitaškis; Pilnas demono Slayer klasės vadovas 1 - 10 lygiams - Žaidynės

Turinys

Pocket MapleStory pastaruoju metu nukentėjo mūsų mobilieji įrenginiai, pvz., sūkuris, todėl populiarus MMO IP tapo mūsų kišenėse. Kaip MMO, daug žaidėjų turi žinoti, ir mes esame čia, kad padėtų.


Pradėjome nuo paprasto vadovo, kaip pradėti žaidimą, ir dabar mes suteikiame jums pirmąjį mūsų klasių vadovus - 1-10 lygius Demon Slayer.

Šis vadovas susideda iš dviejų dalių: „spoilerio“ („ish“) suvestinės, kuri suteiks jums bendrą apčiuopiamą informaciją apie daiktus ir išsamesnį skyrių, kuriame išdėstomi jūsų tikslai. Nesijaudinkite, mes informuosime, kai spoileriai pradės veikti.

Pagrindai

Daugiausia pirmieji dešimt Demon Slayer nuotykių yra gana linijiniai. Nėra daug šoninių svečių. Tiesą sakant, pirmasis šalutinis ieškojimas, kurį pamatysite, bus ne iki 10-ojo LvL, kai įvesite savo antrąjį kaimą. Nuo žaidimo pradžios ir tada jūs darysite daugybę važiavimo pirmyn ir atgal tarp pirmojo kaimo (Ereve) ir Quest tikslų - užpildydami vieną ir išjunkite jį prieš išvykdami iš naujo.

Kai pradėsite kelionę kaip Alyah Demon Slayer, tai padarysite kaime Ereve. Turėsite labai mažai įgūdžių pradėti ir be šarvų. Vienintelis ginklas bus paprastas klubas. Jūs taip pat neprisimenate apie savo praeitį.


Jūs praleisite didžiąją dalį laiko tarp 1 ir 10 lygių šiame kaime ir aplink jį, vykdydami darbus keturiems ar penkiems žmonėms ir bandydami sužinoti apie savo praeitį.

Įgūdžiai

Įgūdžiai Pocket MapleStory yra suskirstyti į rinkinius, vadinamus „Job Advancements“. Įgūdžiai gali būti „įvaldyti“ - kiekvienas įgūdis, reikalaujantis skirtingo įgūdžių taškų gavimo. Pradėsite 5 „Basic“ įgūdžius. Visa tai jau įvaldyta (1-asis magistro lygis).

Pagrindiniai įgūdžiai:

  • Demoniškas kraujas - Kai atakuojantis monstras sugeria 1% MP
  • Fury Unleashed - atakuojant „Boss Monster“, 10% žalos, papildomos MP sugerties 1,5%
  • Tamsūs vėjai - Aukštas šuolis ir dvigubas šuolis
  • Demono sparnai - judėjimo greitis +1, šuolio aukštis +2
  • Fury prakeikimas - Tikimybė, kad iš karto bus nužudyti priešą su įprastu puolimu arba Demon Slash: 1%, susigrąžina 5% HP, kai tuoj pat nužudote, sugeria MP iš pašalintų priešų


Darbo eiga 1

Pirmą kartą įsidarbinsite iš „LvL 5“ ieškos - šiek tiek anksčiau ar vėliau, priklausomai nuo kai kurių parinkčių, kurias naudojate lyginant. Ši pažanga suteiks jums 5 naujus įgūdžius, reikalingus bet kur nuo 0 iki 30 įgūdžių taškų. Pirmąjį įgūdžių tašką gausite investuodami, kai paspausite LvL 10. Šių įgūdžių statistika padidės, kai bus pridėta taškų.

  • Šešėlių greitis (Master LvL 10) - Nuolat didina tikslumą, greitį ir šuolį.
  • Mūšio paktas (Master LvL 30) - Laikinai padidina savo ginklo atakos greitį, suvartodamas HP
  • Demon Slash (Meistras LvL 1) - Pakelkite atakos raktą, kad priešais jus užtektumėte tamsios galios. Hits grįžta į kai kuriuos MP.
  • Grim Scythe (Meistras LvL 30) - Pakvieskite velnišką taurę, kuri priešais jus užpuolia kelis priešus
  • „HP Boost“ („Master LvL 30“) - nuolat didina „Max HP“.

Ne pasyvius įgūdžius galima pridėti prie savo gebėjimų / elementų juostos, spustelėję spartųjį mygtuką jų informacijos ekrane.

Pavaros

Jūsų pirmiesiems keliems lygiams gali kilti pagunda pirkti ginklus ar įrangą iš kaimų pardavėjų. NĖRA. Jūsų užsakymai suteiks jums tą patį įrankį, kol galėsite jį naudoti. Išsaugokite savo pinigus kažkam kitam. Tai pasakė. Min., Kai paspausite 8 lygį, pakeiskite tą įrankį

Išgyventi

Pradžioje jūs neturėsite per daug problemų, kad išliktumėte gyvi savo kvestuose. Tiesą sakant, jūs beveik nesigalvosite apie tai, o tai reiškia, kad jūs tikriausiai būsite labai nustebinti pirmą kartą, kai jūs tikrai mirsite. Pabandykite stebėti savo sveikatingumo barą, o ten. Gydymo potions yra gana lengva atvykti - jei negaunate, kad apdovanojimai už užduotis baigti, galite juos įsigyti kaime. Jie nėra brangūs.

Užsidirbti pinigų (Misos)

1–10 lygis iš esmės yra vis dar įžanginės / pamokos srities dalis. Nebus galimybių dar užsidirbti pinigų, bet tikrai nereikia. Pocket MapleStory praktiškai žaidėjai „Misos“ kaskart prisijungia. Yra kasdieninių, skirtingų atostogų „renginių“, kurie suteiks Jums daiktus ir pinigus, atlygį ir kt. Žinoma, jūs galite uždirbti papildomai, užtrukdami šiek tiek papildomo laiko, kad nužudytumėte dar kelis dalykus, tuo tarpu atlikdami užduotis ir sugrąžindami plėšrūną parduoti.

Nešvarūs duomenys: išsamus vadovas

Virš mes apėmėme 1-10 lygių pagrindus. Jei norite žaisti ir patirti istoriją sau, kas yra aukščiau (taip pat mūsų pradžia Pocket MapleStory gidas) suteiks jums viską, ko reikia, kad išliktumėte pirmus dešimt savo gyvenimo lygių kaip demono žudikas. Taigi, sustokite čia. Nes viskas už šio taško yra SPOILERS.

Mes nutrauksime šią sritį į sekcijas pagal lygius. Atminkite, kad priklausomai nuo jūsų žaidimo stiliaus, lygiai gali šiek tiek skirtis. Tačiau, jei sekate tai, ką aš padariau, jie bus vietoje.

1 lygis

Įvadas

Kai žaidimas prasideda, kalbėsite su violetine sparnuota katė, pavadinta Mastemadiskutuodami apie savo misiją sunaikinti Juodas Mage Arkarium. Katė nerimauja dėl jūsų ir dėl geros priežasties. Bet jūs ketinate atlikti darbą.

Kovodamas su Mage, jis jus išmuša. Kai atsibundate, „Mastema“ stebi, kad esate Ereveir kad „kiti“ vis dar trūksta - tai reiškia, kad tavo ieškojime su jumis buvo ir kitų karių.

Po šios diskusijos jums bus suteiktas pirmasis ieškojimas.

1. Quest - Awakening

  • Tikslas: Pakalbėkite su Masema dar kartą
  • Vieta: Ereve
  • Apdovanojimai:
    • 60XP
    • 140 Mesos

Mastema paprašys jūsų, ar viskas yra aiškesnė. Kai spustelėsite „Patvirtinti“, prasidės pokalbis, kurio rezultatas bus jums atpažinti, kad nebeturėsite savo galių - greičiausiai dėl jūsų mūšio su „Arkarium“.

2. Quest - pradžia

  • Tikslas: nužudyti 8 Tinos
  • Vieta: Tino Forrest
  • Apdovanojimai:
    • 120 XP
    • 198 Mesosas
    • 5 Red Potions

Eikite į mišką ir nužudyk Tinos (mažieji vaikinai žemiausiame miško lygyje). Kadangi būsite labai arti 2 lygio po to, kai susitiksite su savo kvota, laikykitės ir nužudykite dar keletą dalykų. Grįžkite į „Mastema“ ir įjunkite savo Quest.

2 lygis

Mastema jums pasakys, kad kažkas pavadino Lyn yra atsakingas už pagalbos ieškojimą. Būdamas demono žudikas, jaučiatės įpareigotas ją grąžinti.

3. Quest - prisiminimas

  • Tikslas: Kalbėkite su Lyn
  • Vieta: Ereve
  • Apdovanojimai:
    • 60 XP
    • 140 Mesos

Lyn yra rožinė plaukuota mergaitė už Mastemos. Eikite pasikalbėti su ja ir padėkosite jai už pagalbą. Siūlysite mokėti ją už pagalbą. Po šiek tiek pirmyn ir atgal ji sutiks.

4. Quest - grįžta

  • Tikslas: Surinkite 8 Tiv plunksnas
  • Vieta: Tino Forrest
  • Apdovanojimai:
    • 153 XP
    • 226 Mesosas
    • 5 Mėlynieji gėrimai

Priimkite užklausą ir turėtumėte 3-ąjį lygį.

3 lygis

Grįžkite į Tino mišką ir Tivą rasite plaukiojančiose salose, virš mažesnio Tino. Kai nužudysite pakankamai jų, kad turėtumėte 8 plunksnas, būsite pusiaukelėje iki 4 lygio. Nužudyk dar 8–10 Tiv ir būsite 4-asis lygis prieš išvykdami į namus.

4 lygis

Grįžkite į Lyną su plunksnomis ir ji paprašys jūsų apie tai, ar norite sužinoti apie „Heroes“, kurie užsisakys jūsų kitą užklausą.

5. Quest - herojaus istorija

  • Tikslas: kalbėti su Rau
  • Vieta: Ereve
  • Apdovanojimai:
    • 77 XP
    • 140 Mesos

Lynas jums pasakys, kad eitumėte pasikalbėti su Rau, didele dude ant plaukiojančios platformos už jos; šalia įrangos ir vartojimo prekiautojų. Pasikalbėkite su Rau ir trumpai diskutuosite, kur jis paaiškina, kad jis negali palikti savo pareigų arba nieko nedaryti iki jo pakeitimo Jenn ten patenka. Tai suteiks jums kitą kvietimą.

6-asis Quest - kapinių pamainos

  • Tikslas: surasti Jenn
  • Vieta: Tino Forrest
  • Apdovanojimai:
    • 77 XP
    • 140 Mesos

Pasikalbėkite su Jenn ir jis jums praneš, kad jis vėluoja savo pamainomis. Tai užbaigs Quest, iš karto pradedant kitą.

7. Quest - miega ant darbo

  • Tikslas: pasikalbėkite su Mastema
  • Vieta: Ereve
  • Apdovanojimai:
    • 77 XP
    • 140 Mesos
    • Ginklas - Jacker

Priimkite kvietimą ir tiesiog būkite nuošalyje nuo 5 lygio, kad prieš tai grįžtumėte.

5 lygis

Grįžkite į „Mastema“ ir ji paprašys jūsų pažangos. Po nedidelės diskusijos apie tai ji pasakys, kad ji suprato, kaip jums suteikti savo mūšio galias (ir jūsų pirmąjį darbą), pradėjusi Quest 8.

8-asis Questas - sutartinė galia (1-asis darbas) - tam turite būti bent 3-asis lygis.

  • Tikslas: nužudyti 8 Tiru
  • Vieta: Tiru miškas
  • Apdovanojimai:
    • 160 XP
    • Kantrybės skydas (1)

Eikite į Tiru mišką ir pradėkite kovoti. Tai greičiausiai bus pirmas kartas, kai tikrai reikės žiūrėti savo sveikatą, taigi įsitikinkite, kad turite daug potionų ant rankų ir priklijuojate nuorodą.

Dar kartą, po 8 „Tiru“, jūs būsite pusiaukelėje iki 6 lygio, todėl galbūt norėsite likti aplink ir išmušti likusį lygį prieš pradėdami grįžti į „Mastema“, kad įsijungtumėte į savo iešką ir gautumėte naują galią.

6 lygis

Po to, kai įsijungė tavo Quest, Mastema jums pasakys, kad Rau nori pasikalbėti su jumis.

9. Quest - sunkus pranešimas

  • Tikslas: Kalbėkite su Rau
  • Vieta: Ereve
  • Apdovanojimai:
    • 80 XP
    • 140 Mesos

Pasikalbėkite su Rau ir jis paprašys jūsų, ar norite daugiau sužinoti apie herojus, pasakydami apie „Black Mage“ legendą. Paskutinis „Mage“ aktas buvo prakeikimas Heroes į amžiną miego gyvenimą.

Rau pasiūlys, kad reikia apsilankyti Kario kapas, tačiau atkreipkite dėmesį, kad pirmiausia turėsite gauti Jenn leidimą. Tai yra, kai dalykai bus erzina, nes Jenn atsiųs jums kelis klausimus, kad padėtų pagerinti jo meilės gyvenimą prieš suteikiant jums leidimą.

10. Quest - Prakeiktas herojai

  • Tikslas: Kalbėkite su Jenn
  • Vieta: Tivo miškas
  • Apdovanojimai:
    • 80 XP
    • 140 Mesos

11-asis Questas - „Lyn“

  • Tikslas: surinkti 8 Tiru plunksnas
  • Vieta: Tiru miškas
  • Apdovanojimai:
    • 160 XP
    • 226 Mesosas
    • „Orange Lolica“ šarvai

Eikite į mišką ir gaukite plunksnas. Iki to laiko, kai paspausite savo kvotą, būsite beveik 7 lygiu. Taigi išjunkite jį (nepamirškite, kad tai bus jūsų pirmoji proga naudoti ir naujai įgytus įgūdžius.) Grįžti į Jenn ir duokite jam plunksnas, kurias jis paprašys jūsų paimti į Lyną.

7 lygis

12. Quest - pasiteisinimai, pasiteisinimai

  • Tikslas: Imtis plunksnos į Lyn
  • Vieta: Ereve
  • Apdovanojimai:
  • 88 XP
  • 140 Mesos

Lynas atsisakys dovanos, atsiųsdamas jums atgal į Jenną.

13. Quest - ne pasiteisinimai

  • Tikslas: grąžinti plunksnas į Jenn
  • Vieta: Tivo miškas
  • Apdovanojimai:
    • 96 XP
    • 140 Mesos

Grįžkite į Jenną ir jis nustebins, kad Lynas atsisakė dovanos; prašydamas jūsų eiti įgyti kitokią dovaną jai.

14. Quest - nepagrįsti prašymai

  • Tikslas: surinkti 8 „Joy Bird's Ribbon“ juosteles
  • Vieta: Ereve Strolling Path
  • Apdovanojimai:
    • 259 XP
    • 226 Mesosas
    • Mėlyna ryklių sijonas

Eikite į „Ereve Strolling Path“ ir pradėkite žudyti Joy Birds. Dar kartą, stebėkite savo sveikatą, šie kvailai atrodantys paukščiai gali smarkiai nukentėti. Jūs tikriausiai turėsite naudoti sveikatingumo gėrimą maždaug keturis ar penkis kartus šio Quest metu, kad būtumėte saugūs.

Ir, kaip visada, jūs beveik baigsite 8 lygį, todėl pasirūpinkite, kad prieš grįždami į Lyną.

8 lygis

Dar kartą Jenas primygtinai reikalauja, kad jo dovana būtų Lynui, o ne pats.

15. Quest - Desperate Gifting

  • Tikslas: paimti juosteles į Lyn
  • Vieta: Ereve
  • Apdovanojimai:
    • 130 XP
    • 140 Mesos
    • 5 „Blue Potion“

Šį kartą Lynas gailės jūsų neturtingos sielos ir priims Jenn dovaną. Bet nemanau, kad tai yra darbų pabaiga.

16. Quest - priėmimas

  • Tikslas: pasakykite Jennui Lynui Priimta jo dovana
  • Vieta: Tivo miškas
  • Apdovanojimai:
    • 130 MP
    • 140 Mesos
    • 5 Red Potion

Kai esate „Ereve“, norėsite eiti į priekį ir keisti savo įrankius. Jūs turėtumėte turėti naują ginklą ir naują šarvą iš Quest atlygių. (Atminkite, kad turite būti 8 lygis). Šį laiką taip pat galite naudoti, jei norite, kad nauji įrenginiai būtų naudojami, naudojant „Miracle Cubes“. Kiekvienas atnaujinimas bus atsitiktinis, bet jūs gausite papildomų statistinių duomenų apie tai, ką taikote.

Sugrįžę į Jenną ir leiskite jam žinoti, kad Lynas galutinai priėmė jo dovaną. Jis duos jums leidimą eiti į kapą ... jei pirmiausia pasirūpinsite kai kuriais vagis.

17. Quest - Grave Klaida

  • Tikslas: nužudyti 8 vagį
  • Vieta: Tiguru miškas
  • Apdovanojimai:
    • 204 XP
    • 198 Mesosas
    • Red Ramel sijonas

Vagio varnos yra mėlynas paukštis viršutiniame miško lygyje. Vėlgi, kai nužudysite 8 iš jų, turėtumėte būti labai arti kito lygio, todėl eikite į priekį ir nužudykite dar keletą.

9 lygis

Grįžkite į Jenn ir jis pagaliau pasakys, kaip patekti į Warrior's Tomb.

18-oji Quest - kaip varna musės

  • Tikslas: eikite į kapą
  • Vieta: Warrior's Tomb
  • Apdovanojimai:
    • 130 XP
    • 140 Mesos

Turėsite keliauti po Ereve pasivaikščiojimo kelią, kad surastumėte kapą. Atvykstant ten bus baigtas jūsų ieškojimas ir trumpas pjūvis. Po to, kai grįšite į Erevą, kalbėkite su Mastema apie herojų prakeikimą.

Mastema jums pasakys, kad kaime vyksta kažkas svarbaus ir kad turėtumėte pasikalbėti su Lynu, kad sužinotumėte, kas.

19. Quest - Kelias į kapą

  • Tikslas: Kalbėkite su Lyn
  • Vieta: Ereve
  • Apdovanojimai:
    • 130 XP
    • 140 Mesos

Kaip paaiškėja, „Aljansas“ - grupė, kuri priešinasi „Black Mage“ kaliniams, surengė susitikimą Ereve. Ji pakvies jus jus, ragindama grįžti į kario kapą.

20. Quest - Pasakyk ne pasakų

  • Tikslas: eikite į kapą
  • Vieta: Warrior's Tomb
  • Apdovanojimai:
    • 130 XP
    • 140 Mesos

Dar kartą, Quest bus baigtas, kai atvyksite į kapą ir prasidės dar viena atkarpa. „Mastema“, „Lyn“, „Jenn“ ir „Rau“ bus kartu su kitais, kurių nežinote. Pamatysite ghostlike figūrą, kuris bus rodomas ir išnyksta, kol baigsis vaizdai ir grįšite į Ereve.

21-asis Questas - Aljansas

  • Tikslas: kalbėti su „Mastema“
  • Vieta: Ereve
  • Apdovanojimai:
    • 130 XP
    • 100 Mesos

Masterma pamini, kad asmuo, kurį matėte, yra kažkas, vadinamas „Lotus“, ir atrodo, kad tai yra dar vienas iš herojų, kaip ir kažkas, ką taip pat žinote. Pasakydama jai, kur pamatėte, kad jis pakilo, ji nusprendžia, kad jūs turėtumėte ieškoti jo.

22. Quest - susitikimų vieta

  • Tikslas: sekite Lotus
  • Vieta: Perionas
  • Apdovanojimai:
    • 130 XP
    • 140 Mesos

Kartą Perione suraskite Mastema ir pasikalbėkite su juo, kad gautumėte savo kitą Quest.

23. Quest - Lotus Sighting

  • Tikslas: eikite sužinoti, kodėl kai kurios atsitiktinės merginos žiūri į jus.
  • Vieta: Perion
  • Apdovanojimai:
    • 130 XP
    • 190 Mesos

Eikite pasikalbėti su oranžinės plaukuotos merginos Aianu, stovinčio ant platformos į kairę. Ji jums pasakys, kad esate pirmasis tikras demonas, kurį ji kada nors matė, nors anksčiau apie tai pranešė gydytojas Winstonas.

Tada ji jums pasiūlys užklausą.

24. Quest - ginkluotas su pasitikėjimu

  • Tikslas: surinkti 10 malkų
  • Vieta: Dusty Wind Hill
  • Apdovanojimai:
    • 416 XP
    • 280 Mesos
    • Mithril Coif

Kai jūs sutiksite su šiuo ieškojimu, jums bus ding 10 lygis, uždirbkite pirmąjį įgūdžių tašką, kad galėtumėte kreiptis į vieną iš pasirinktų įgūdžių. Jums taip pat bus pasiūlyta jūsų pirmoji šalutinė užklausa, kurią nurodo nedidelė elektros lemputė, per Ayan galvą.

Ir jūs turite tai. 1–10 lygiai kaip jūsų demonas Slayer. Žinoma, kai pasieksite lygius, gali skirtis priklausomai nuo to, ar nuspręsite žaisti miškuose, ar nužudyti dar keletą mobų. Bet aš norėčiau pasiūlyti tai daryti, o ne laukti ir sužinoti daug vėliau, kad jūs jau kurį laiką būsite miškuose, kad pasiektumėte.

Šiuo metu. Stebėkite būsimus vadovus. Tiek dvigubo peilio, tiek angelo Busterio 1–10 lygiai yra kelyje.