Planetų 2 serverio apoptozė

Posted on
Autorius: Gregory Harris
Kūrybos Data: 16 Balandis 2021
Atnaujinimo Data: 1 Lapkričio Mėn 2024
Anonim
Camellia - Dyscontrolled Galaxy (’’Apoptosis’’ Long ver.) [Galaxies’ Apoptosis] with pp at the side
Video.: Camellia - Dyscontrolled Galaxy (’’Apoptosis’’ Long ver.) [Galaxies’ Apoptosis] with pp at the side

Turinys

Planetė 2 oficialiai pradėta vykdyti 2012 m. lapkričio 20 d. Pradinis medaus mėnesio laikotarpis parodė prognozuojamą palūkanų, atsiradusių dėl rinkodaros, ir žaidėjų smalsumą dar labiau skatino laisvas žaisti modelis. Akivaizdu, kad šis laikotarpis pasitraukė ir pradeda atsirasti stabilesnė žaidėjų bazė.


Šiandien anksčiau, John SmedleyPirmininkas „Sony Online Entertainment“, tweeted:

Serveris greitai susijungia. Informacija pirmadienį. Jokie serveriai neperduodami tol, kol nebus padaryta. Ar ne teisinga tai daryti kitaip

- John Smedley (@j_smedley) 2013 m. Vasario 20 d

Šis teiginys, be abejo, turės daugybę bausmių, galinčių pasiekti „Planetų 2 galo pabaigą“. Šiame etape manau, kad yra saugu juos mandagiai ignoruoti.

Bendruomenės balsai

Kadangi šis natūralus žaidėjų kritimas įvyko, pradeda rodyti serverio pervedimus ir susijungimus PS2 bendruomenių, nes visiškų serverių koviniai scenarijai tapo sunkesni. Kaip Redditor theDashRendar paskelbtas;

„Didžiausias, didžiausias„ Planetside 2 “pardavimo taškas yra tai, kad ji siūlo didžiulius mūšius ... Taigi svarbu, kad visą laiką būtų daug ir daug žaidėjų, kad iš tikrųjų parodyti žaidimą.“


Puiki forumo pranešimų bendruomenės nariams serija „BuzzCutPsycho“, nurodo daugelį galimų patobulinimų Planetė 2 mano, kad kūrėjai turi apsvarstyti, tarp jų ir skyrių „Susijungimų ne perleidimas - tai yra esminis planetės išlikimui“;

„„ Planetside 2 “turinys yra žaidėjai. Dėl šios priežasties žaidimas nėra malonus su mažu gyventojų skaičiumi.“

Tada prasminga, kad SOE klausytų savo klientų ir prisitaikytų prie šio besikeičiančio gyventojų, kad gautų kuo daugiau naudos. Galų gale, niekas nenori prisijungti, kad klajotų tuščią mūšio lauką. Galimų serverių skaičiaus mažinimas sustiprins kovą už patrauklesnę patirtį.

Sveika prognozė?

Tačiau lygiai taip pat svarbu, kad SOE galėtų pradėti pritaikyti pradines palūkanas - įsivaizduoti, kad buvo pernelyg mažai serverių, o žaidėjai nesugebėjo gauti masinio kovos. Geriau, jei serverių perteklius per tris mėnesius būtų mažesnis.


Šį įvykių posūkį matau kaip natūralią augimo dalį Planetė 2. Žmogaus kūno vystymuisi naudojamos daugiau ląstelių, nei reikia, ir tik tada, kai atsiranda natūralus ląstelių mirties procesas, tokios struktūros kaip pirštai formuojasi iš pradinės audinio masės (vengiant audinio pluošto). Ką matome Planetė 2 yra būtina apoptozė, siekiant išvengti žalingo nekrozės proceso (nekontroliuojamo audinių mirties). Galų gale, niekas nenori „nutekėti, blobbing“ nieko, ypač visos internetinės bendruomenės.

Teikiant SOE gali prisitaikyti prie šių besikeičiančių bioritmų, kaip atrodo, be abejo, bus daug panašių smailių ir lovų ateityje. Planetė 2 bet tai visi bus natūralaus augimo ciklo dalis.

Papasakokite pasmerkėjams, kad jie užtektų juostos pagalbą ir tęstųsi.