Turinys
Ar kas nors ten prisimena epinį RTS žaidimą Iš viso sunaikinimas? Gerai tiems iš jūsų, kurie nežino daug (ar nieko) apie tai, pagrindinė mintis buvo ta, kad žaidimas buvo monumentalus, nes buvo tiek daug vienetų, kurių žaidėjas negalėjo tiesiog sukurti visų jų.
Šiandien RTS žaidimai paprastai turi protingą ir nedidelį vienetų rinkinį, kurį žaidėjas gali sukurti, kad galėtų turėti įvairią armiją. Į Iš viso sunaikinimas, vieneto įvairovės skaičius buvo daugiau kaip tūkstantis, o kariuomenės strategija buvo skirtinga - ir aš turiu galvoje kiekvienas- laikas, kai žaidėte.
Deja, po žaidimo 1997 m. Išleidimo (iš „Cavedog Entertainment“) nieko kito nei buvo išleista iš fanų. Tai buvo nepatogus, nes nebuvo kito RTS kūrėjo, kuris galėjo konkuruoti su vien tik dydžiu ir įvairove, kurį šis žaidimas galėtų pasiūlyti tiek vieno žaidėjo, tiek ir multiplayer konkurenciniame žaidime.
Geros naujienos, visi!
Nors tai gali atrodyti kaip „senos naujienos“, tai naujas ir dvasinis įpėdinis Iš viso sunaikinimas nuo to laiko finansuojama Kickstarter Planetinis sunaikinimas iš „Uber Entertainment“ ir finansavimas yra nepakankamas. Du šio projekto projektai - Jon Mavor ir Steve Thompson, kurie abu dirbo Iš viso sunaikinimas labai giliai (Mavor iš tikrųjų parašė grafikos variklį Iš viso sunaikinimas).
Dabar sakau, kad tai gali būti senos naujienos, nes Kickstarter buvo sėkmingai baigtas 2012 m. Rugsėjo 15 d .; jie gavo $ 2,229,344 iš 900 000 dolerių, kuriuos jie ieškojo! Nuo tada itin patyrusi tiek dizainerių, tiek kūrėjų, tiek skaitmeninių menininkų komanda pradėjo veikti žaidime, siekdama išleisti titulą šiais metais.
Žvelgiant į žaidimų vaizdo įrašus ir ekranus, sunku matyti, kad ši komanda siekė sugriauti RTS žaidimų formą, nes jie turi valdymą, kad supaprastintų tarpplanetinę kovą su panašiomis, kurių iki šiol nematėme. Galbūt jūs sakote: „Ei! Ką apie Saulės imperijos nuodėmės (ar panašūs pavadinimai)? “Na, būkime visiškai sąžiningi, šie žaidimai buvo lėtūs ir nuobodu, ir, nors jie galėjo būti novatoriški, žaidimo vykdymas trūko dėl netinkamo judėjimo greičio ir dydžio skalės.
Planetinis sunaikinimas atrodo, kad tai yra animacinių filmų stiliaus RTS jos skalė padaryta teisingai tarp gyvenamųjų zonų dydžio ir judėjimo greičio, ir santykinių vienetų ir animacijų dydžių. Aš esu didžiulis RTS gerbėjas ir aš nuoširdžiai negaliu laukti, kol šis titulas išeis. Išankstiniai užsakymai yra prieinami ir turiu pripažinti, kad mano jau yra pateikta.
Planetinis sunaikinimas numatoma išleisti vasaros pabaigoje. Būtinai patikrinkite, ar norite gauti daugiau informacijos ir informacijos. Jei ieškote kito žingsnio RTS evoliucijoje, tai gali būti tik tai.