Peter Molyneux ir dvitaškis; „Fable 3 buvo treniruotė“

Posted on
Autorius: Eugene Taylor
Kūrybos Data: 14 Rugpjūtis 2021
Atnaujinimo Data: 13 Lapkričio Mėn 2024
Anonim
Peter Molyneux ir dvitaškis; „Fable 3 buvo treniruotė“ - Žaidynės
Peter Molyneux ir dvitaškis; „Fable 3 buvo treniruotė“ - Žaidynės

Turinys

Tai gana neįprasta, kad žaidimo dizaineris atvirai šiukšlina savo darbą, bet neseniai interviu su „Develop“, būtent tai padarė „Fable“ kūrėjas Peteris Molyneux.

Šio mėnesio „Casual Connect“ metu „Molyneux“ su leidiniu aptarė, kodėl jis niekada negalės sukurti savo tobulo žaidimo - naudodamas Fable seriją kaip pavyzdį. Molyneux interviu sakė:


„Mano nuomone, kaip dizaineris, kai aš žaidžiu, turiu omenyje šį puikų brangakmenį.“

„Man pakilo šis gražus, neįtikėtinas, linksmas, juokingas, meninis, nuostabus žaidimo perlas, kurį kiekvienas galėjo žaisti.

Tačiau galutinis rezultatas nebuvo „tobulas brangakmenis“, kurį dizaineris turėjo omenyje. Nors jis nemanė, kad žaidimas buvo blogas, Molyneux nustatė, kad žaidimas yra klaidingas ir siekė gerinti būsimas įmokas.

Žvelgdamas atgal, jis mano, kad Fable 2 „žingsnis teisinga linkme“, bet ne taip noriai ginti Fable 3.

"Manau, kad Fable III buvo treniruotė."

„Ji buvo pastatyta taip, kad būtų daug didesnė už tai, ką ji buvo suvaržyta ir galiausiai baigėsi ... Jei turėčiau savo laiką, norėčiau pasiimti iš„ Fable I “į„ Fable II “pasiektą pažangą. tas pats laimėjimas iš Fable II į Fable III ir praleisti dar vieną metus dirbant su Fable III. Bet ar tai būtų toks tobulas perlas, kuris yra mano nuomone?


Nors Molyneux galėjo būti nusivylęs žaidimu, jis atrodo mažumoje. Fable 3 2010 m. buvo išleista iš esmės teigiamų atsiliepimų - toli nuo traukinio nuolaužų jis jį suvokia.