Popierius Mario ir geros senosios dienos

Posted on
Autorius: Joan Hall
Kūrybos Data: 25 Sausio Mėn 2021
Atnaujinimo Data: 21 Gruodžio Mėn 2024
Anonim
Lagoon 52 - 2000nm, Amsterdam to Mediterranean, ex Great Circle
Video.: Lagoon 52 - 2000nm, Amsterdam to Mediterranean, ex Great Circle

Nesijaudinkite: šis pokalbis, atliktas su buvusiu kolegijos kambario draugu, mėgėjų gitaristu ir profesionaliu žaidimo entuziastu (pavadinimu, kurį duodu visiems, kurie geriausiai gali mane Super Smash Bros.) Daniel Christian, bandys jus sugrąžinti dvylika metų į praeitis. Nesipriešinkite. Leiskite, kad nudžiūvę nostalgijos bangos jus apgaubtų, nes švelniai išstumsite JKPG aukso amžių.


Koks yra jūsų mėgstamiausias visų laikų žaidimas?

Kartais sunku nuspręsti, bet turiu pasakyti Popierius Mario.

Kodėl tai yra jūsų mėgstamiausia?

Jis turi daug ką daryti su prisiminimais, susijusiais su laiku, bet Popierius Mario man labai daug reiškė kaip Mario ventiliatorius. Tuo metu „Mario“ žaidimai buvo žinomi kaip tikrai sunkūs ir labai atsitiktiniai pasakojimuose. Kada Popierius Mario atėjo į mišinį, tai visiškai pakeitė. Staiga jums teko rūpintis visais šiais simboliais, be to tik „Mario“ ir „Peach“.

Kadangi mes esame temoje, kas buvo jūsų mėgstamiausias personažas asmeniškai ir kodėl?

Goombario. Jis buvo šis normalus Mario gerbėjas, kuris baigėsi su Mario dėl šio didžiulio nuotykio ir žaidimo pabaigoje.

(Aš juokiuosi.)

Ar su juo gyvenau apygardoje? Taip.

Aukščiau: Goombario, ne Daniel.


Ką pasakytumėte, geriausias dalykas žaidime?

Kas yra kietas Popierius Mario serija yra ta, kad „Pažangios sistemos“ gali padaryti šias puikias istorijas ir nuotykius ir lengvai su jais susipažinti per „Mario“ šabloną. Tai atveria daug pasakojimo galimybių, kai pradėsite jaustis patogiai.

Kadangi minėjote seriją, kaip manote apie kitus serijos įrašus: Tūkstančio metų durys, Super knyga Mario, ir Lipduko žvaigždė?

Pirma, leiskite man tai išeiti: aš myliu Tūkstančio metų durys. Jei manęs paklausėte apie savo antrąjį mėgstamą žaidimą, tai būtent šis interviu būtų buvęs.

Kiti du, deja, serijos teisingumą nepadarė. Super knyga Mario turėjo puikią istoriją, bet apgailėtiną žaidimą. Naujausias buvo tik nuleidimas visose srityse; ji turėjo laimingą apsisukimų formulę tvirtai JRPG sistemai, tačiau ji buvo labai gudri. Viskas, ko jums reikėjo, buvo geri lipdukai, kad būtų nugalėti lygiai. Nebuvo jokios strategijos.


Pakalbėkime apie žanrą šiek tiek apskritai. Jūsų mėgstamiausias žaidimas buvo JRPG, išleistas prieš dešimtmetį. Ar tuo metu jūs ir toliau žaisdami žaidimus šiame žanre, ir jei taip, kaip palygintumėte šiandienos JRPG kartas su Popierius Mario?

Taip, aš nuosekliai grojau JRPG. Mano nuomone, sakyčiau, kad tuomet žaidimai buvo daug geriau nei šiandien. Tai keista teritorija, bandanti išradinėti JRPG, kad būtų įdomios ir naujos, tačiau išlaikant savybes, kurios padarė jas taip gerai. Kai kurie žaidimai pavyko, pavyzdžiui, Xenoblade, bet daug daugiau nepavyko - aš žiūriu į tave, Final Fantasy XIII.

Taigi, mes visi sakome.