Turinys
- Tos pačios kontrolės priemonės, bet ilgos, intensyvios rungtynės
- Įjungti! - kortelės ir didinimai
- Apskritai - geriau nei tikėtasi
Po to, kai „Steam“ būna beveik metus, Paladinai „Xbox One“ ir „PS4“ yra atviri beta konsolės žaidėjams. Žaidime pristatomas fantastinis pasaulis, kuriame čempionai klajoja per pasaulį ir kovoja vienas su kitu.
Nesuprantu apie žaidimą, įėjau į Paladinai su naujokų perspektyva apie jos simbolius, žemėlapius ir žaidimą. Ir po kelių praktikų ir nedaugelio internetinių mūšių galėjau tik pasakyti, kad šis žaidimas buvo nieko, ko tikėjausi - daugiau nei kas Peržiūra pasiūlė.
Tos pačios kontrolės priemonės, bet ilgos, intensyvios rungtynės
Pirmą kartą vaikščiojant į žaidimą, Peržiūra gerbėjai, kaip ir aš, gali pastebėti kai kuriuos panašumus žaidime. Valdikliai yra gana panašūs į bet kurį tipišką pirmojo asmens šaudyklę, kur žaidėjai naudoja L2 / LT šaudyti, L1 ir R1 / LB ir RB, kad suaktyvintų konkrečius gebėjimus, ir Y / trikampis, kad aktyvuotumėte savo galutinį. Ir patinka Peržiūra, kiekvienas čempionas turi savo sugebėjimų ir specializuotų ginklų rinkinį kaip palaikymą, šoną, sugadinimą ir priekines linijas, ir tuos simbolius, žaidėjai kovoja įvairiais nustatymais, pvz., krūvio, apgulties ir išgyvenimo.
Tačiau rungtynės jaučiasi daug ilgesni ir intensyvesni nei tipiški Peržiūra rungtynės, ypač Siege režimu. Siege režime kiekviena komanda turi uždirbti keturis taškus ir laimėti du taškus, žaidėjai turi užfiksuoti tašką ir palydėti naudingąją apkrovą priešingoje komandos pusėje. Taigi, net jei jūsų komanda nepavyktų užfiksuoti taško, jūsų komanda vis tiek gali laimėti, gindama tašką.
Ši taškų sistema sukuria a įtampą prieš oponuojančią komandą bandydami laimėti rungtynes. Žaidėjai gaus pakilusius, stengdamiesi sustabdyti savo priešingą komandą, iškeldami savo geriausią žaidimą į rungtynes. Rungtynių pabaigoje žaidėjas jaučiasi motyvuotas bandyti dar kartą, ar jie laimėjo ar praranda.
Įjungti! - kortelės ir didinimai
Skirtingai Peržiūra, Paladinai siūlo daug daugiau nei tik siekti tikslų ir šaudyti į priešus. Prieš kiekvieną rungtynes žaidėjai gali pasirinkti korteles, kurios veikia kaip tam tikro pobūdžio. Šie simboliai gali būti amunicijos ar jūsų charakterio sveikatos padidėjimas. Žaidėjai gali net pritaikyti savo kortelių rinkinį ir atrakinti naujas korteles per plėšimo dėžutes.
Be to, žaidėjai gali net uždirbti pinigus, kad padidintų daiktus, kurie padeda padidinti jų žaidimą. Yra keturių tipų elementai, kuriuos galite pasirinkti, ir, kai tik jie įsigyja, žaidėjai negali grįžti arba parduoti pirkimo. Tačiau žaidėjai gali panaudoti savo pinigus savo elementui atnaujinti, kad padėtų jiems per ją. Man sunku uždirbti pinigus, bet po kelių bandymų jis tapo daug lengviau.
Tai padidina sistemą pridėti daugiau prie žaidimo, nei tik pritaikyti charakterio odą. Jis suteikia žaidėjams galimybę pritaikyti savo žaidimą ir naudoti tokius skatinimus, kad suteiktų sau ilgesnį žudikas. Ji taip pat prideda daugiau sudėtingumą ne tik nukreipkite ir šaudykite.
Apskritai - geriau nei tikėtasi
Paladinai gali būti laikomas „išardymu“ Peržiūra su savo artimu panašumu į žaidimą ir dizainą, tačiau šis fantazijos tipo žaidimas išskiria elementus, kuriuose Peržiūra trūksta. Padidina ir atnaujina žaidimo sudėtingumą, o „Siege“ režimo taškų sistema sukuria šį kūrinį iki galo tarp komandos.
Žaidimas gali nemokamai atsisiųsti PS4 ir „Xbox One“, kad žaidėjai galėtų patekti į šį fantazijos pasaulį ir tapti žaidimo čempionu. Žaidėjai taip pat gali žaisti Paladins Steam, jei to pageidaujate.
Kuris žaidimas jums patinka? Peržiūra arba Paladinai? Praneškite mums žemiau esančiose pastabose!