Overwatch vs Battleborn & dvitaškis; Skirtingi žaidėjų stiliai

Posted on
Autorius: Lewis Jackson
Kūrybos Data: 13 Gegužė 2021
Atnaujinimo Data: 21 Gruodžio Mėn 2024
Anonim
Overwatch vs Battleborn & dvitaškis; Skirtingi žaidėjų stiliai - Žaidynės
Overwatch vs Battleborn & dvitaškis; Skirtingi žaidėjų stiliai - Žaidynės

Turinys

Peržiūra ir Battleborn buvo lyginami, nes abu žaidimai buvo pirmą kartą parodyti. Tiesa, kad abu yra arenos šauliai, turintys unikalių simbolių, kurių kiekvienas turi savo ginklą ir sugebėjimus. Tiesa, kad abiejuose žaidimuose yra kelių žaidėjų režimai, kurie apima tikslų užbaigimą. Štai kur baigiasi panašumai.


Taip, jie atrodo panašūs į paviršių ir, kai matote jų rinkodarą, tačiau yra keletas pagrindinių skirtumų, kuriuos pastebėsite po to, kai grįžtate atgal ir atgal.

Žaidimo režimai

Peržiūra

Peržiūra yra 3 skirtingi žaidimo režimai, naudingoji apkrova, kalno karalius ir surinkimas. Jūsų tikslai keičiasi priklausomai nuo to, ar esate užpuolimo ar gynėjų komandoje.

Režimai nustatomi pagal žemėlapius ir nėra tai, ką galite pasirinkti ieškant žaidimų. Kiekvienas iš jų yra objektyvus, tačiau jie visi reikalauja, kad jūs stovėtumėte ar keliaudami į tam tikrą vietovę.

Taip pat galite žaisti to paties simbolio kartotinius ir išjungti tiek kartų, kiek norite per rungtynes.

Battleborn

Battleborn taip pat yra 3 skirtingi žaidimo režimai, užfiksavimas, įsiveržimas ir gedimas. Šiems žaidimo režimams, be užfiksavimo, reikia daugiau nei tiesiog patekti į tašką ar lydėti kažką.


Kaip Peržiūra, žemėlapiai yra susieti su žaidimo režimu. Skirtumas Battleborn yra tai, kad jūs pasirenkate, kurį žaidimo režimą norite žaisti, o ne Peržiūra.

Žaidimai paprastai trunka daug ilgiau Battleborn, ir laikas iki nužudymo (TTK) yra vienodai ilgesnis nei Peržiūra.

Jūs negalite perjungti savo charakterio per rungtynes, nei pasirinkti daugiau nei 1 tos pačios rūšies komandą.

Battleborn taip pat yra istorinis režimas, turintis daugybę sunkumų. Jūsų pažanga jūsų personažo istorijoje taip pat perkeliama į režimus.

Simboliai ir pritaikymas

Peržiūra

Kiekvienas simbolis yra unikalus su savo ginklų ir sugebėjimų rinkiniu. Jų balso linijos žaidime labiau tinka įsimintinoms ir įsimintinoms citatoms. Jūs niekada nepakeisite savo įgūdžių darbo ar įrankių, bet jūs galite aprūpinti skirtingas odos, kurios keičia stiliaus išvaizdą. Kai kurie iš jų yra paprasti. Kiekvienas simbolis taip pat suskirstytas į 1 iš 4 kategorijų, pvz., Nusikaltimas ar parama.


Battleborn

Visi simboliai yra unikalūs Peržiūra, bet jie turi tai Sienos humoro, kad pavarų dėžė yra taip gerai žinoma. Yra daug gero dialogo tarp personažų, o kai kurie mano mėgstamiausi balso dalyviai išreiškia kai kuriuos simbolius, tačiau jie nėra 1-įklotai, kuriuos girdite Peržiūra.

Mano nuomone, Peržiūra yra labiau įsimintini ir žmonės labiau linkę juos pasakyti apie kai kuriuos Battleborn vieni. Tai nebūtinai reiškia, kad jie yra geresni, tik skirtingi.

Odos Battleborn yra tik skirtingų spalvų versijos, todėl, kai kalbama apie Peržiūra turi daugiau. Jūs taip pat turite atrakinti daug simbolių Battleborn'e, bet jūs pradėsite nuo visų, kurie yra atrakinti Peržiūra.

Battleborntačiau turi Helix įgūdžių sistemą, kuri leidžia jums keisti savo įgūdžius. Kiekvieną rungtynę taip pat galite lyginti iki 10 lygio, kad galėtumėte pasiekti šiuos įrašus ir jis atkuria kiekvieną rungtynę. Kiekvieną lygį galite pasirinkti iš dviejų variantų. Kiekvienas simbolis taip pat turi 5 skirtingas mutacijas, kurios suteikia jiems 3 pasirinkimus, o ne 2 tam tikram lygiui.

Taip pat yra „Gear loadouts“, kad jūs galite aprūpinti savo charakteriu papildomą naudą. Kai kalbama apie simbolių pritaikymą, Battleborn turi daugiau, kai kalbama apie savo charakterį, tiesiog ne kaip jie atrodo.

Gameplay ir TTK (laikas žudyti)

Peržiūra

Rungtynės yra greitesnės pernelyg stebint ir užtrunka mažiau laiko iš mano patirties. Šis žaidimas orientuotas tik į PVP patirtį ir yra glaudžiau susijęs su arenos šauliu - bet su konkrečiais simboliais ir klasėmis. Laikas nužudyti (TTK) paprastai būna greitas, priklausomai nuo žaidimo pobūdžio. Jūs miršta dažnai ir respawn laikai nėra taip ilgai.

Battleborn

Rungtynės paprastai užtrunka ilgiau, ypač jei žaidžiate įsibrovimą ar žlugimą. Šiame žaidime dėmesys sutelkiamas į įvairių žanrų elementų maišymą, o režimai - pve / pvp. Tai labiau susiję su MOBA, pvz Legendų lygos.

Žaidimo metu galite gauti plyšius ir naudoti juos norėdami įjungti savo krovinius, kurti ir atnaujinti tokius dalykus kaip wieżyczki, arba pakviesti stipresnius minionus, kad padėtumėte savo komandai.

Daugiausia dėmesio skiriama miniatiūrų pagalbai ir rūpestingiems tikslams, o ne žudyti priešų žaidėjus.

Jo FPS žaidimo procesas labai panašus Sienos todėl turi ilgesnį TTK.

Kaina

Peržiūra

Peržiūra yra $ 40, nebent „Origins“ leidimas bus gautas už 60 USD. Svarbu pažymėti, kad „Origins“ leidimas yra vienintelis, skirtas konsolėms. Šiuo metu nėra mikro-sandorių, o visas būsimas turinys šiuo metu bus laisvas.

Battleborn

Battleborn yra $ 60 su galimybe gauti sezoninį leidimą už $ 20. Visi nauji herojai, žaidimo režimai ir žemėlapiai bus nemokami. Sezono leidimas suteikia žaidėjams naują istorinio režimo turinį ir galimybę iškart atrakinti naujus herojus. Šiuo metu nėra šio žaidimo mikro-sandorių, be vėlesnio ateities istorijos režimo turinio.

Rezultatas?

Tai yra labai skirtingi žaidimai, ir tai nėra aišku, kol pamatysite ar neišgirsite abiejų. Yra daug daugiau tinkinimo ir bendrųjų parinkčių Battleborn ir žaidimas žaidžia daugiau kaip MOPS FPS formoje.

Peržiūra yra greitesnis tempas, daugiau PVP orientuotas žaidimas, kuris yra daug pradedantysis ir atsitiktinis draugiškas.

Šie žaidimai nėra, kartoju, NE panašūs išskyrus tai, kad jie yra šauliai su specializuotais herojais. Jie turi labai skirtingus stilius ir gali kreiptis į įvairius žaidėjus.