Turinys
- Gebėjimai
- Rocket Hammer - Nusivylimas Melee ginklas
- Barjero laukas - Laikykite, kad įdiegtumėte priekinę energijos barjerą
- Mokestis - Įkraukite į priekį ir sunaikinkite priešą prieš sieną
- Gaisro streikas - Pradėkite ugnį
- Earthshatter - Išmušti visus priešus priešais jus
- Išvada
Reinhardt yra jūsų klasikinis bakas Peržiūra, Jis turi didžiulį skydą, kad apsaugotų savo komandą ir save nuo priešų, taip pat sugebėtų priartinti ir nuniokoti priešus Melee diapazone. Jis kovoja su mobiliaisiais herojais, kurie gali greitai jį susieti arba atsikratyti.
Gebėjimai
Rocket Hammer - Nusivylimas Melee ginklas
Tai yra jūsų pagrindinė ataka ir joje yra 75 pažeidimai priekiniame kūgyje. Jis turi tinkamą 5 m diapazoną ir šiek tiek nugaros visiems priešams. Nors jo „Rocket Hammer“ neturi „cooldown“, jis turi 1 sekundės svyravimo laiką, kuris yra palyginti lėtas.
Svarbu pažymėti, kad animaciją galite atšaukti savo raketų plaktuku dešiniuoju pelės klavišu. Tokiu būdu bus padaryta žala tik tiems, kurie jau buvo nukentėję, bet yra labai naudinga priemonė kovojant su vienu priešu arba praleidžiate savo svyravimą ir norite iš naujo nustatyti. Prieš vieną priešininką visada turėtumėte animaciją atšaukti plaktuką, kai jis prisijungia, kad padidintų jūsų atakos greitį. „Rocket Hammer“ yra labai galinga Melee ataka, kuri gali 3-čiulpti daugelį šiuolaikiškiausių herojų Peržiūra. Atkreipkite dėmesį į mobiliuosius didvyrius, kurie gali įsiterpti į jūsų diapazoną ir iš jo greitai pasiimti, pavyzdžiui, „Tracer“, „Genji“ ar net „McCree“.
Šoninėje pastaboje Reinhardt yra vienintelis herojus žaidime be antrinės Melee atakos iš pataikymo V (numatytasis mygtukas ant kitų herojų).
Barjero laukas - Laikykite, kad įdiegtumėte priekinę energijos barjerą
Tai yra duona ir sviestas, kuris daro Reinhardt baką. Masinis skydas, kurį jis gali sugadinti ir sugerti iki 2k. Reinhardtas yra herojus, kuriam reikalinga savo komandos parama, kad ji iš tikrųjų būtų veiksminga. Jei turite komandą, kuri išsidėsčiusi visoje vietoje ir nepanaudos savo skydo, Reinhardtas nebus naudojamas visapusiškai.
2 sekundės po to, kai skydas nebėra aktyvus, jis pradės regeneruoti 225 taškus per sekundę. Jei skydas yra sunaikintas, jis negali būti vėl įjungtas 5 sekundes ir vis tiek atsinaujins iki 225 taškų sekundėje. Svarbu pažymėti, kad kai Reinhardt turi savo skydą, fotoaparatas pakeis trečiojo asmens požiūrį, kad padėtų jums naršyti skydą į svarbesnę vietą.
Nors Reinhardto skydas yra stiprus, turite žinoti, kada jį naudoti ir kada ne. Laikydami skydą visą laiką nepadeda savo komandai taip pat, kaip pasiruošti akimirkoms, kurių labiausiai reikia. Kai jūsų komanda nėra tiesiogiai po ugnimi ar aplink jus, įsitikinkite, kad skydas yra žemyn ir regeneruoja savo taškus.
Kai kurie puikūs skydo deriniai, išskyrus tiesiog apsaugoti savo komandos narius, yra naudingoje vietoje arba kampe su bastionu. Jūs judate daug lėčiau, kai jūsų skydas yra aukštyn ir negali užpulti. Turėdamas savo komandą už jūsų ugnies, būtina.
Būdamas judančio krūvio viršūnėje, jūs galite būti mobilus - ir jei turite už tavo bastioną panašų didvyrį, jis gali nustatyti pakankamai ugnies, kad išlaikytų tikslą. Pasibaigus varžyboms, jis gali gauti svarbiausią žaidimą, tačiau tai buvo jūsų apsauga, kuri leido tai padaryti. Jūs negalite gauti šlovės, bet jūs tai padarėte. Pabandykite maskuoti vienas kito trūkumus su kitais kombinacijomis. Bastionas yra pažeidžiamas savo bokštelio formoje ir jūs negalite užpulti savo skydu, bet kartu jūs du galite nuimti visą komandą.
Taip pat svarbu pažymėti, ką jūsų skydas neužblokuos.
- Melee atakos
- Kanaliniai ginklai, pvz., „Winston“ ir „Symmetra“
- Symmetros fotoninis projektorius ir Reinhardto ugnies streikas
- AoE efektai, pvz., „Hanzo“ „Dragonstrike“
- Junkrat's Rip Padanga
Mokestis - Įkraukite į priekį ir sunaikinkite priešą prieš sieną
Suaktyvinkite šį gebėjimą ir pernelyg bėgsite į priekį per žemėlapį, padarysite 50 žalos visiems, su kuriais susidūrėte, ir juos išmeskite, taip pat pirmuoju asmeniu, kuriam tiesioginis smūgis pasiekiamas likusiam kelionei. Šio gebėjimo raktas yra tai, kad kiekvienas, kuriam važiuojate, imsis papildomų 300 pažeidimų, jei juos sulaikysite į sieną ar objektą.
Reinhardt negali atšaukti šio gebėjimo ir toliau apmokestins, kol jis pasieks kažką, skrenda nuo uolos ar krašto, arba pasiekia 50m / 3s įkrovimo laiko. Taip pat verta paminėti, kad du Reinhardtas, kuris vienas kitam atsiskaito, bus nugriautas ir apsvaigintas. Jūs galite šiek tiek pakeisti savo kryptį naudodami kairįjį arba dešinįjį judesio klavišus.
Vienas geras užmokestis būtų priešas priešui Reinhardtui, kuris apsaugo savo komandą. Jo skydas nesustabdys jūsų mokesčio, ir tai puikus būdas nutraukti savo gynybą, jei manote, kad jūsų komanda gali laimėti rungtynes su Reinhardto skydu. Įkrovimas į sieną iš karto užmuš bet kokį didelio tankio herojus. Taigi, svarbi vieta yra didelė Reinhardto rinkinio dalis. Nugalėtojo Lucio arba Mercy nužudymas dalyvavimo pradžioje gali pasirodyti esąs skirtumas tarp komandos kovos.
Gaisro streikas - Pradėkite ugnį
„Fire Strike“ gali vienu metu išgyventi kelis priešus, o tai daro 100 žalos visiems, kuriuos jis patyrė. Ji keliauja gana greitai ir turi 25 sekundes. Geriausias šio gebėjimo panaudojimas yra jūsų galutinis apmokestinimas. Kovos komandoje kovojant su 100 taškų žala keliems tikslams, kova gali būti įveikta, tačiau tuose aklavietėse jūs norėsite tai panaudoti, kad gautumėte taškus į savo galutinį. Jūs norite ieškoti tikslinių snaiperių ar Bastiono savo bokštelio formoje, taip pat Torino kalnus. Taikydami šiuos herojus, jūs neturite nukentėti judančio tikslo ir galite priversti juos perkelti arba išgydyti save.
Earthshatter - Išmušti visus priešus priešais jus
Earthshatter yra jūsų galutinis sugebėjimas, ir jis geriausiai naudojamas atvirose vietose, kur priešas negali paslėpti už kažko. Reinhardtas sutriuškina savo plaktuką į žemę, sugadindamas ir užmušdamas visus priešais jį (iki 20 m). Tai padaro 50 žalos visiems, kuriuos jis patyrė, ir leidžia Reinhardt nužudyti savo plaktuką / Ugnies streiką ir pasiimti kai kuriuos nužudymus arba sekti jį už papildomą mokestį. Tai yra puiki iniciatorė, jei turite gerą bendravimą su savo komandos nariais ir jie yra pasirengę sekti nusileidimą ir apsvaiginti su tam tikra žala. Jei tinkamai įvykdyta, priešo komanda bus pašalinta prieš sugrįždama.
Paprastai, po „Earthshatter“, naudingiau sekti „Fire Strike“, o kai kurie „Melee“ smūgiai per „Charge“. „Fire Strike“ gali nukentėti kelis tikslus dėl 100 žalos, ir kiekvienas sūpynės daro 75 žalos, todėl matematika yra gana aiški. Jei sujungsite, kad 100 su 50 žalos iš „Earthshatter“, per kelias sekundes galite išvalyti 225-300 pažeidimų keliems tikslams, o mokestis tiesiog pašalins vieną priešą ir leis kitiems stovėti atgal.
Išvada
Reinhardtas nėra sunkus herojus, ir jis vaidina svarbų vaidmenį daugelyje žemėlapių. Padėties nustatymas ir kai jūs turite savo skydą, yra raktas į daugelį kovų. Kovosite prieš mobiliuosius dievus, tokius kaip Tracer, kurie gali už tavęs. Nors galite kovoti su „McCree“ ar „Roadhog“, taip pat galite kovoti su tuo, ką jie daro. „McCree“ galutinis gali būti nenaudingas, jei turite savo skydą ir jūsų komanda už jus. Tą patį galima pasakyti apie „Roadhog“ su jo grandinės traukimu. Komandą, apsaugančią pažeidžiamus taškus, galite nugalėti jums ir jūsų komandai.
Jei turite kitų patarimų apie Reinhardt, palikite juos toliau pateiktose pastabose. Jei yra konkretus herojus, kurį norėtumėte, taip pat palikite komentarą.