Turinys
- Senas yra tada, kai buvote vaikas ar paauglys 8 bitų ar 16 bitų konsolių metu. Pagalvokite Sega Genesis / Mega Drive arba NES / SNES galbūt netgi Commodore 64.
- Kas gauna didesnį ar garsesnį?
- Diskusija
- Teisusis Wisemanas
- Sutinku su Fathoms
- Ar mes visi galime būti laimingi?
- Kūdikių žaidėjų kūdikių verkimas
- Internetinių reitingų sistemos
- Žaidėjai abu nori keisti ir keisti
- Kuris balsas skirtas keisti?
- Kas teisus?
- Kieno balsas yra tiesa?
- Apibendrinant mažumą
- Atgal į teisę
- Ką apie jūsų balsą sakote?
- Atsakomybės apribojimas
Prieš nardydamas į šį straipsnį noriu jums suteikti idėją, ką turiu galvoje senų ir jaunų žmonių.
Senas yra tada, kai buvote vaikas ar paauglys 8 bitų ar 16 bitų konsolių metu. Pagalvokite Sega Genesis / Mega Drive arba NES / SNES galbūt netgi Commodore 64.
Jauni kai buvote vaikas ar paauglys, kai čia buvo 3D žaidimai. Pagalvokite „Sony PlayStations“, „Microsoft Xbox“ (ne vienas, bet pirmasis), „Nintendo GameCube“ ir N64 tipo eras.
Žaidėjai, kurie yra vaikai ar jauni paaugliai (jaunesni nei 14 metų), dabar auga su Xbox 360, PS3 (ir dabar „Xbox One“ ir PS4) yra įtrauktos į „Young“ grupę. Tačiau jie bus pavadinti kaip kūdikių žaidėjai šio straipsnio tikslais.
Mes visi suprantame teisę? Puikiai, galime pirmą kartą pasinerti į galvą.
Kas gauna didesnį ar garsesnį?
Diskusija
Tarp žaidėjų buvo diskutuojama tiek, kiek galiu prisiminti, tai nėra nieko naujo. Jis turi viską, kas susiję su tuo, kas tarp žaidėjų ir jų amžiaus yra didžiausias. Ar vyresni žaidėjai turi daugiau pasakyti apie tai, kas turėtų vykti lošimų pramonėje, nes jie grojo 8-bitų ar 16-bitų 2D platformingo žaidėjus? Ar jauni žaidėjai turi didesnį pasisakymą, nes jie buvo priežastis, dėl kurios 3D žaidimai tapo dalyku? Ar kūdikių žaidėjai turi didžiausią nuomonę, nes jie yra žaidimų ateitis? Kadangi jie formuos, kokie žaidimai bus panašūs į ateitį, kaip tai bus suvokiama?
Kaip sakiau, šios diskusijos nėra naujos. Aš tiesiog norėjau pasidalinti savo jausmais kaip jaunas, 20 metų amžiaus žaidėjas, kuris užaugo PS2 ir „Xbox Original“ eroje. Nėra nė vieno amžiaus, kuris yra teisus ar geresnis. Niekas neturi didesnio pasakyti. Niekas neturi geresnės nuomonės, bet pagalvokime, kodėl kai kurios amžiaus grupės mano, kad jos yra geresnės. Na, mano nuomonė, kodėl bent jau.
Teisusis Wisemanas
Yra vyresni žaidėjai, kurie mano, kad jie turi vienintelį žodį. Kad jie turi galingą galią tam, kas turėtų būti panašūs. Žaidėjai, kurie buvo ... pasakyti, iki 15 metų, kada Vagis pirmą kartą išėjo World of Warcraft, ar net Pusė gyvenimo. Konsolės pusėje jie žaidė 2D platforminius žaidėjus Sonic. Perkelti ritmas, pvz Rage gatvės. Koviniai žaidimai kaip Išmušti.
Originalus „Sonics“ yra geriausias.
Kai kurie iš jų tiki, kad žaidimai turėtų grįžti į tai, kaip jie buvo, kai jie buvo vaikai: jie turi būti žiaurūs, nepatenkinti ir neturi jokio taupymo. Jie tiki, kad šie žaidimai yra vienintelis būdas žaisti ir kad kiekvienas turėtų juos mylėti.
Tai neturi nieko bendra su tuo, ar man patinka žaidimas, ar ne, aš asmeniškai myliu Sonic (pastaruoju metu jis nusileido labai stačiu kalnu). Bet kodėl kai kurie senesni žaidėjai jaučia poreikį mums papasakoti jauniems žaidėjams, ką turėtume ir neturėtume žaisti? Ar todėl, kad jie užaugo su šiais žaidimais? Taigi jie jaučiasi, jei jie turėjo juos žaisti, kad taip pat turime žaisti? Iki "turėjo", aš turiu galvoje, jei jie norėtų žaisti žaidimus, jie neturėjo kito pasirinkimo, nei žaisti, ką turėjo. Tai nėra blogai.
Taigi aukščiau yra stereotipas, bet tai iš kur yra teisinga? Žinoma, vyresni žaidėjai, kaip teisėti skundai, išreiškia nuomones, pavyzdžiui, paspauskite mygtuką ir eikite. Kad galėtumėte būti savo kambario privatumu ir komfortu.Nėra priverstinio daugelio žaidėjų, nėra nuolatinio „pasidalijimo“ per socialines žiniasklaidos priemones. Ir niekas nežino, ką žaidi ir darai visą parą. Kartu su nuolatiniais pleistrais, atnaujinimais, DLC ir pan. Ačiū Fathoms_4209 už tai.
Sutinku su Fathoms
Kodėl mes visuomet turime mesti daugelį žaidėjų, kartu su pleistrais, DLC ir socialine žiniasklaida? Ar galime ne tik mėgautis gražiu vieno žaidėjo žaidimu? Gerai, taigi tai šiek tiek išeina iš temos. Yra žaidimų, Paskutinis iš mūsų yra vienas iš geriausių pavyzdžių tikrai neseniai.
Ar mes visi galime būti laimingi?
Senas žaidėjai nori, kad jų super-tufo-ne-išsaugoti 2D platformos, bet aš noriu, kad mano ne per sunku, visada išsaugoti FPS. Gerai ne man pasakyti, bet kai kurie kūdikių žaidėjai mano, kad 2D žaidimai yra baisūs, laiko švaistymas ir nuobodu. Ir tai gerai. Turime tik abu, su tokiais žaidimais Super Meat Boy, Spelunky arba VVVVVVVV (kiek Vs turi žaidimą?) vyresni žaidėjai turi savo platformerius.
Aš dar žaidžiu Spelunky manau, kad 2D platforminiai žaidimai yra šiek tiek prisotinti. Tačiau vis dar yra keletas puikių, kurie išeis.
Su Pareigos šauksmas ir Battlefield franšizės, ir dabar Titanfall, kūdikių žaidėjai gali rinktis iš savo FPS žaidimų.
Call of Duty: Modernus karas 2 turėjo keletą nuostabių akimirkų, bet pažymėjo, kad prasidėjo Pareigos šauksmas man.
Kūdikių žaidėjų kūdikių verkimas
Kūdikių žaidėjai nori JUST Pareigos šauksmas (arba žuvų žaidimas, Menkė ar tai?). Aš turiu omenyje, kad žiūriu į pardavimus, tai rodo, kad tai geriausias žaidimas, kada nors sukurtas? Klaidingas. Yra daug kūdikių žaidėjų, kurie naudojasi „argumentu“, „jis pardavė daugiau nei savo žaidimą“, kad įrodytų, jog žaidimas yra geresnis. Pardavimai neatitinka kokybės.
Akivaizdu, kad Pareigos šauksmas, ar net Battlefield, mažėjo. Jie vis daugiau ir daugiau buggy. Tačiau jų pardavimai didėja. Kodėl tai? Ar tai, kad kūdikių žaidėjai tiesiog nori to paties ir vėl? Na, tai tik dalykas, vis daugiau ir daugiau pasigirsta, kaip visi žaidimai tampa Pareigos šauksmas. Net patinka lenktynių žaidimai, kiti FPS žaidimai ar net 2D platforminiai žaidėjai - bet kodėl taip?
Kiekvienas Pareigos šauksmas parduodami vis daugiau ir daugiau, bet ar jie geriau?
Internetinių reitingų sistemos
Call of Duty 4: Modernus karas atnešė internetines reitingavimo sistemas priešakyje, kaip turėtų būti daugelio žaidėjų šaulys. Sėkmingai daugelis žaidimų pradėjo nukopijuoti. Kuris yra gerai; jei kas nors gerai daro, kodėl gi ne priimti savo idėjas? Jis veikia su Batman Arkham žaidimai. Jie nieko naujo nedaro, bet įdėjo naują idėjų.
Kadangi ši reitingavimo sistema tapo populiaresnė, pradėjo naudoti kiti žanrai. Pažiūrėk į „Forza Motorsport“ visų pirma Forza 3. Ši serijos versija pristatė internetinę reitingų sistemą, kuri veikia panašiai Pareigos šauksmas: konkuruoti, kad gautų taškus. Gauti konkrečius lygius, kuriuos gauna premijos, pvz., Automobiliai ar XP, arba dalinių dalių kainos sumažinimas. Žiūrėti į Ace Combat: Assault Horizon -daugelis tai vadina Pareigos šauksmas danguje. Aš linkęs su jais sutikti, bet tai buvo malonus žaidimas. Tai atneša mane į kitą klausimą.
Ace Combat pasikeitė, bet ar tai buvo geresnė?
Žaidėjai abu nori keisti ir keisti
Pavyzdys, kaip norėti ir patinka pakeisti, Deus Ex: Žmogaus revoliucija. Žaidimas skiriasi nuo originalų, pridedant padengimo mechaniką, praktikos taškus ir gebėjimą pakelti tik labai specifinius dalykus. Bet jie išlaikė pagrindą Deus Ex buvo, gebėjimas žaisti žaidimą kaip norėjote.
Pavyzdys, kaip priešintis pokyčiams, Vagis (naujas). Vėlgi žaidimas skiriasi nuo originalų, pridedant padengimo mechaniką, pridedant lyginimo ir atnaujinimo sistemą. Taip pat galima tik šokti ar lipti konkrečiais taškais. Jie taip pat išlaikė pagrindą Vagis yra, gebėjimas žaisti žaidimą, kaip norėjote. Vaiduoklis ar agresyvesnis slaptas (žinoma, vienintelė galimybė yra slapta).
Kaip tai skiriasi nuo Deus Ex? Neleiskite jums visą laiką šokinėti? Kodėl norėtumėte? Ar Garrett tikrai bunny hop? Ar jie nesilaikė to, kas yra Vagis yra? Panašumai tarp to, kaip Eidos Monrealis padarė Vagis ir Deus Ex iš naujo įkeliami. Jie abu prideda šakotuvo tipo pasaulį, jie apriboja tai, ką galite padaryti, nedarant jaustis, kad negalite nieko daryti. Ir, svarbiausia, jie abu padarė klaidų, tačiau apskritai yra fantastiški. Ar ne? Jei jiems nepatinka, pasakykite, kodėl.
Su abiem šiais žaidimais jie bandė kažką naujo ir abu turėjo skirtingus rezultatus, ką žmonės galvojo. Jie abu padarė klaidų, tačiau abu laikėsi to, ką serija žinoma. Jauni žaidėjai tikrai mėgsta žaidimus, tačiau kai kurie seni žaidėjai to nedaro.
Deus Ex: Žmogaus revoliucija, Detroito centro pasaulis.
Kuris balsas skirtas keisti?
Atrodo, kad yra daug balsų keistis, tačiau yra daug. Man atrodo, kad dauguma pokyčių triukšmo kyla iš mano eros PS2 eros. Bet tai gali būti man šiek tiek šališkas. Ką tu manai?
Kūdikių žaidėjai sako, kad mums reikia daugiau FPS žaidimų. Senesni žaidėjai sako, kad bet kokie reboots jie turi būti tokie patys kaip ir originalai. Bet PS2 eros žaidėjai sako, kad mums reikia kiekvieno hibrido.
Kas teisus?
Nėra teisingo ir neteisingo. Šiuo metu yra žaidimų visiems ir visiems, žaidimų visoms amžiaus grupėms, visų žaidėjų stilių. Jie ne visi seni 1980-aisiais žaidimai, yra daugybė senesnių stiliaus žaidimų, kurie pasirodė labai neseniai.
Kieno balsas yra tiesa?
Nuvažiavę trasą, atneškime visą ratą. Jūsų balsas yra tiesa, bet tik jums. Mano balsas yra tiesa, bet visiems! Gerai, visi, kurie sutinka su manimi. Jei jūs skaitote šį mąstymą, „Dievas! SpazldNinja parašė ištisus šiukšles!“ Prašome parašyti priešpriešinį argumentą, kodėl. Aš visada mėgstu išgirsti abi puses.
Aš nuoširdžiai manau, kad šis mano balsas yra geriausias požiūris yra šiurkštus, visi yra teisingi sau, ir kuo greičiau visi sutinka, kad kuo greičiau mes visi susitiksime.
Apibendrinant mažumą
Žinoma, nieko, ką sakiau, apibendrinau. Šiame straipsnyje man teko. Žmonės, teigdami, kad tai yra, yra mažuma, jie yra tik šiek tiek daugiau balsų.
Atgal į teisę
Niekas neturi teisės būti vieninteliu teisingu balsu. Niekas neturi garsesnio balso. Visi yra lygūs. Taigi, su tuo sūriu, eikime į šios mėsos mėsą. Aš tai sakiau apie 10 kartų dabar? Atsiprašome.
Jei visi mano, kad jie yra vienintelė tiesa, ar ne visi esame neteisingi? Sakydamas, kad jūsų balsas yra tiesa, aš dabar sakau, kad esate neteisingas, kodėl? Man, jei sakote, man Call of Duty: Vaiduokliai yra geriausias žaidimas, aš pasakysiu, kad esate neteisingas. Tai reiškia, kad esate neteisingas, ar ne? Klaidingas. Bet kas? Jūs esate teisus jums, ir viskas, kas skaičiuojama. Taigi, jūsų tiesa yra tiesa, o ne faktas.
Ką apie jūsų balsą sakote?
Užuot galvoję, kad jūsų balsas yra teisingas, pagalvokite apie tai, kaip jūsų balsas atsiduria kitiems. Ar tai jums atrodo kaip arogantiška? Ar jūs susiduriate su asmeniu, turinčiu nuomonę, kuri taip pat gerbia kitus? Ar ji sako, kad esate nesubrendęs ir kvailas, net jei nesate?
Ar manote, kad esu teisus ar neteisingas? Kaip aš su jumis susidūriau šiame straipsnyje? Ką tu manai? Ar aš gerbiau jūsų amžiaus grupę? Leiskite man žinoti toliau pateiktose pastabose.
Atsakomybės apribojimas
Jei kas nors šiame straipsnyje jus įžeidžia, praneškite man. Tada galiu paaiškinti, kad aš neturėjau. Tada pridėsiu straipsnį, paaiškinantį, kodėl pasakiau, ką aš padariau.
Visa tai buvo iš mano galvos, jei aš kažką negerai, leiskite man žinoti.