Noblemen & colon; 1896 „Pradedančiųjų patarimai“; Kodai ir kablelis; ir strategijos

Posted on
Autorius: Frank Hunt
Kūrybos Data: 16 Kovas 2021
Atnaujinimo Data: 25 Gruodžio Mėn 2024
Anonim
Noblemen & colon; 1896 „Pradedančiųjų patarimai“; Kodai ir kablelis; ir strategijos - Žaidynės
Noblemen & colon; 1896 „Pradedančiųjų patarimai“; Kodai ir kablelis; ir strategijos - Žaidynės

Turinys

„Foursaken Media“ kryžminio žanro karo žaidimas Noblemen: 1896 m sujungia judriojo karo žaidimų tipišką strategiją ir bazės kūrimo mechaniką su trečiojo asmens šaudyklėmis ir padengia mechaniką atskirų kovų metu.


Visų skirtingų elementų stebėjimas kampanijos metu nėra pernelyg sudėtingas, tačiau yra keletas vietų, į kurias nauji žaidėjai gali atsikratyti ir kuriems reikės pagalbos dėl strategijos.

Tiems, kurie nori apgauti, o ne git gud, yra Noblemen: 1986 APK parsisiunčiamas ten, kur yra gana nepatenkintų svetainių, kuriose teigiama, kad duosite begalinį auksą. Asmeniškai aš neradau nė vieno šiuo metu veikiančio ir ne kenkėjiškų programų tęskite savo rizika jei nuspręsite drąsiai pasidomėti tokiomis rizikingomis svetainėmis, kuriose jos niekada neaišku, kas yra skelbimas ir kas yra teisėtas atsisiuntimo mygtukas.

Tiems, kurie neįeina į sukčiavimo verslą, pereikime prie Noblemen Patarimai ir gudrybės!

Žaidimo bėgimas

Nuo rugsėjo 12 d. Atnaujinimo dauguma žaidėjų nepavyko atsisiųsti būtinų atnaujinimo failų. Jei tai apibūdina jus, nieko nereikia daryti, bet palaukite, kol ši problema bus išspręsta.


Tiems, kurie vis dar gali žaisti, daugelis vartotojų praneša apie pertrūkius ir lėtus nuosmukius, tačiau tai yra todėl, kad programa yra daug grafiškai intensyvesnė nei jūsų įprastas mobilusis pavadinimas. Noblemen: 1896 m buvo specialiai optimizuotas šiems GPU:

  • Adreno 400 ar geresnis
  • Malis-760, 860, 880 ar geriau
  • Tegra 3, Tegra 4, Tegra K1 ar geriau
  • „PowerVR Rogue“ serija ar geresnė

Noblemen: 1896 m Pagrindai

Kai iš tikrųjų galite paleisti programą, yra vienas kritinis elementas, kurį lengva pamiršti. Už kovos su pasaulio žemėlapiu, stebėkite savo atsargas.

Tiesiog apie bet kokią veiklą - judant, užpuolant, net ginant - reikia atsargų. Jei pastebėsite, kad dėl kokių nors priežasčių negalite perkelti žemėlapio arba bombarduoti priešo pozicijos, tai tikriausiai reiškia, kad išnaudojote atsargas ir turite šiek tiek aukso. Dėl mažo tiekimo taip pat bus mažiau naudingų karių kovoje.


Prieš kovą atkreipkite dėmesį į kiekvieną kovinį pranašumą, kurį galite gauti. Užpuolimas, o ne gynyba, suteikia premiją, kaip ir užpuolė naktį. Užpuolimas iš miško plytelių taip pat suteikia gynybos premiją. Kovodami kovą vėliau kampanijoje, norėtumėte turėti visus galimus privalumus.

Kovos metu atminkite, kad kairė ekrano pusė skirta judėti, o dešinė pusė - ieškant ir nukreipiant, ir rodykles galite naudoti norėdami pereiti per tikslus. Taip pat turite iš tikrųjų bakstelėti kulkšnies mygtuką, kad įjungtumėte ugnį (tai, kaip jis užtemdomas trūkstamu spalvų segmentu, leidžia atrodo kaip keista forma „ID“ apatiniame dešiniajame ekrano kampe).

Kovos metu nepamirškite apie specialų šovinį. Jis kainuoja auksą, bet gali padaryti bet kokį susietą gyvenimą kur kas sunkiau. Sprogstamieji HE raundai gali greitai paimti grupę tik su apvaliu ar dviem, o AP apvalūs yra būtini šarvuotiems vienetams ar transporto priemonėms.

Kovos su ginklais diapazonas taip pat yra labai svarbus, ir pažymėta spalvota rodyklė virš priešo. Jei esate vidutinio ar kraštutinio diapazono ribose, jūs nesprendžiate žalos, kurią norėtumėte užsiimti.

Uždegimo tikslai

Skirtingai nuo tavo tipiško bėgimo šaudyklės, Noblemen jūs visada norite būti už šviesos ar pilno dangčio. Sveikata atsinaujina greičiau, o jūs visiškai nevengiate žalos. Jei priešas nebebus pilnai pasitraukęs, arba tik vienas priešas kareivis pats, turėtumėte visiškai niekada neužpuoli nuo atviros.

Keista, atrodo, kad pastatai nesuteikia dangos. Tai nėra tikrai aišku, kodėl, bet ne stovėkite už pastatų, kurie tikisi, kad jie nebus nužudyti. Vietoj to reikia kažko panašaus į smėlio maišus, tvoras ar medžius.

Viršelis yra neįtikėtinas efektas, bet ne tik jums - jis taip pat padeda priešui. Gali būti beprasmiška prekiauti ugnimi su priešu ilgesnį laiką, jei esate abu už pilno dangčio. Vietoj to iš naujo pastatykite save į šoną arba atsistokite už priešo.

Net sprogstamieji raundai nėra veiksmingi prieš dangtį

Melee Sword Combat

Nors žaidimas yra tinkamas taktika, Melee kovos yra naudinga tik esant tam tikroms sąlygoms. Jis gali būti veiksmingesnis už šaudymą, nes jis yra tikslesnis, bet jūs turite įeiti į atvirą - palikite sau pažeidžiamumą nuo ugnies, nesvarbu, kas jūs esate apmokestinamas (ir dar svarbiau, bet kurios kitos netoliese esančios grupės).

Jūs taip pat keletą sekundžių esate užrakintas artimųjų kovos kovoje ir negalite iš karto atsijungti, kad sugrįžtumėte į uždengimą. Išskyrus tuos atvejus, kai liko tik keli priešai ir esate mažai amunicijoje arba kažkaip neturite uždangalo netoliese, tai tikrai ne verta versti į Melee.

Komandų režimas

Kovos sušvelninimas, o žemėn savo kariuomenė savo jėgomis stengsis ieškoti padėties ir įsitraukti į priešą. Tu turėtum į dangaus vaizdą dažnai įeina komandų režimas, nes tai suteikia jums geresnę priešo pozicijos idėją, taip pat leidžia jums pristabdyti, kad nukreiptumėte mūšio srautą.

Čia taip pat yra gudrus mažas triukas, kad išliktumėte gyvas, kad pasiektumėte priešą - vadovauti savo kariams, kad apsaugotumėte savo bajorą, kad turėtumėte kariuomenę, saugančią jus prieš jus!

Skaitymas priešo iš komandų režimo

Tai yra visi pagrindai, kuriuos reikia žinoti, kad pradėtumėte dominuojantis kovoje Noblemen: 1896 m kampanijos režimas arba atsitiktiniai susitraukimai. Turite kitų patarimų naujokams, kuriuos praleidome? Praneškite mums apie komentarus!