Ne & kom. „Super Mario Run“ neparodo „Classic Nintendo“ pabaigos

Posted on
Autorius: Carl Weaver
Kūrybos Data: 26 Vasario Mėn 2021
Atnaujinimo Data: 20 Lapkričio Mėn 2024
Anonim
Ne & kom. „Super Mario Run“ neparodo „Classic Nintendo“ pabaigos - Žaidynės
Ne & kom. „Super Mario Run“ neparodo „Classic Nintendo“ pabaigos - Žaidynės

Turinys

Mobilieji lošimai kreipiasi į kūrėjus, nes tai yra didžiulė rinka, kuri gali pasiekti plačią auditoriją, talpina įvairius žanrus ir parduoti pigesnėmis kainomis nei dauguma konsolės pavadinimų. Nenuostabu, kad žaidimų titanas „Nintendo“ nusprendė išplėsti į platformą. Daugelis teigia, kad tai rodo, jog „Nintendo“ dėmesys skiriasi, o tai gali lemti namų konsolės žaidimų mažėjimą. Aš nesutinku.


„Nintendo“ dėmesys sutelktas į mobiliuosius žaidimus, tiesa. Miitomo atnaujinimus ir artėjančius Super Mario Run tai įrodo kartu su pranešimais Gyvūnų kirtimas ir Gaisro emblema mobilieji žaidimai. Nėra jokių abejonių, kad „Nintendo“ įsitraukia į šią rinką, kuri yra tinkama kompanijos strategija, tačiau populiarumas ir supratimas Super Mario Run tai nereiškia, kad „Nintendo“ viskas išliks, kad sukurtų „freemium“ telefoninius žaidimus. Yra du pagrindiniai argumentai, pagrindžiantys šį argumentą.

Pirmenybė

Bendrovė yra žinoma dėl savo namų konsolių, kurianti ilgametę patirtį kuriant patrauklias ir įsimintinas šių sistemų pavadinimus, ir supranta, kad vis dar yra didelis šio žaidimo stiliaus poreikis. Kai „NES mini“ išleido, ji pirmą dieną išparduota. Tai, kiek žmonių naudojasi namų konsolėmis. „Nintendo Switch“, turintis mobilųjį variantą, greičiausiai bus žaidžiamas namuose, o ne kelyje dėl sistemos išdėstymo ir galimų žaidimų. Jei „Nintendo“ atsisakytų dėmesio konsolės žaidimams ir sistemoms, ji būtų skirta tik ilgai trunkantiems gerbėjams, kurie gali būti nenorintys išbandyti mobiliuosius žaidimus.


Turinys

Taip pat yra tikimybė, kad mobiliųjų žaidimų „Nintendo“ versijos nebus tokios išsamios ar turinio, kaip ir jų konsolės. Super Mario Run pats atrodo, kad jis turi automatinio paleidimo režimą, kuriame viskas, ką darote, yra palieskite ekraną, kad pereitumėte ir Miitomo daugiau yra socialinės žiniasklaidos programa. Atrodo, tikėtina, kad bet koks mobilusis žaidimas, kurį bendrovė padarys artimiausioje ateityje, bus pilno ilgio žaidimai Mario Kart 8 arba Splatoon.

Tačiau galiu matyti, kad mobilieji žaidimai yra integracijos tarp mobiliosios platformos ir namų žaidimų forma. Programos gali būti susietos arba panašios į DLC, pateikiant žaidimo peržiūrą arba papildomą turinį pagrindiniams pavadinimams.

Pavyzdžiui, Gaisro emblema programa gali parodyti taktinius franšizės aspektus. Laisvumas reikštų, kad daugiau žmonių galėtų įsidėmėti, kaip žaidimas veiktų, be to, kad reikės daug laiko praleisti žaidime, kuriam jie nepatinka. Kitaip, Gyvūnų kirtimas programa gali apimti funkciją, kurioje sustojimas šalia tam tikrų vietų atskleistų atsisiunčiamą elementą, kuris galėtų būti perkeltas į pagrindinį žaidimą. Yra didžiulė galimybė, kaip platformos galėtų dirbti kartu, kad sustiprintų „Nintendo“ franšizę.


„Nintendo“ visada buvo šiek tiek keista, tai darė ir sukūrė keistus dalykus, kurių tuo pačiu lygiu kitos bendrovės tuo metu neturėtų. Jie išplėtė naujas teritorijas: 3D, interaktyvios figūrėlės, judesiai kontroliuojami žaidimai, namų / judrioji hibridinė konsolė. Apskritai, „Nintendo“ žino, kas veikia, kas saugu ir kas daro pinigus. Visuomet reikės konsolės žaidimų, kurie stumdys žaidimų ribas. Plečiant į mobiliąją platformą, nesibaigia; tai tik kažkas naujo, kažką papildomo.