„Kas tai yra Warcraft dalykas?
Galiausiai atėjo laikas. Kažkas arti jūsų nusprendė šokti į MMORPG visatą. Natūralu, kad esate linksmas.
Ir, galbūt, taip pat bijojo.
Kaip jūs ketinate tai pasiekti? Ar jūsų draugas, sutuoktinis ar net vaikas mėgsta jūsų mėgstamą MMO? Ar jis nori žaisti pirmąją valandą? Arba jis nusausins rankas, kai jis nužudys pirmąjį gobliną, kuris kerta jo kelią?
Mes visada domisi tuo, kad daugiau žmonių dalijasi mūsų pomėgiu, o požiūris, kurį imamės indukuojant naujas aukas - turiu omenyje žaidėjus, priklausys nuo žmonių ir žaidimo. Tačiau čia yra keletas bendrų patarimų, kaip padaryti procesą šiek tiek sklandžiau ir kad patirtis būtų malonesnė visiems.
Pasirinkite tinkamą žaidimą
Tai gali būti ar ne žaidimas, kurį žaidžiate labiausiai. Žinoma, norėtumėte, kad jūsų draugas žaisti, ką žaidi, bet susidursime su juo: „EVE Online“ yra ne pirmą kartą MMO-ers.
Akivaizdu, kad norėsite pasirinkti kažką, ką jūsų draugas mano įdomu. Jei jis neįeis Žvaigždžių karai, tada Senoji Respublika nebus jo puodelis bantha pieno.
Nors šiandien jie nėra elegantiški pasirinkimai, galbūt norėsite eiti su gana paprastu teminiu parku, su gausiais simboliais per NPC vadovus, kad būtų nurodyta, kur eiti ir ką daryti.
Ir tai nėra bloga idėja pradėti nemokamą žaidimą, arba bent jau vieną, kuris siūlo tinkamo dydžio nemokamą bandymą. Tokiu būdu, jei tavo draugas tai nemėgsta, bent jau jis nėra 50 dolerių.
Negalima nieko prisiimti
Jūsų draugas galėjo žaisti šimtus valandų Skyrim arba Dragon Age arba „Final Fantasy“, todėl jis bent jau yra susipažinęs su RPG koncepcija. MMORPGs dalijasi daugeliu tų pačių sąvokų ir netgi kontroliuoja, tačiau yra svarbių skirtumų - ir netgi nekenksmingų dalykų, kurie gali juos pakelti.
Prisimenu skaitymą apie ką nors, kas supažindino draugą - tvirtą žaidėją, kuris niekada neturėjo MMO World of Warcraft. Draugas buvo beveik nužudytas gaisro - ne iš monstrų, bet tik kasdienio laužo mieste, kuris lėtai suskaldė savo sveikatą.
Iki šiol, kai pamatysite mažai neigiamų skaičių, nukreiptų per savo personažo galvą, esate kondicionuojami, kad sužinotumėte, kas jie yra ir kodėl jie ten yra, ir išeiti iš bet kokio, kas jiems sukelia. Bet paprastas „pasakyti“, kaip šis, gali būti visiškai pašalintas iš kažko naujo MMO radaro.
Kartą pasakiau draugui, kad didžiausias skirtumas tarp vieno žaidėjo RPG ir MMO buvo tai, kad nėra pertraukos mygtuko. Vieno žaidėjo žaidėjai gali būti pripratę tam, kad tur ÷ tų laiko priimti savo sprendimus ir netur ÷ tų susidoroti su realaus laiko kriz ÷ mis, turinčiomis pusę šimtų įgūdžių. Jums gali atrodyti natūralu, tačiau tai gali būti labai bauginanti pirmą kartą žaidėjams.
Bet suteikti jiems šiek tiek laisvės
Kita vertus, nenorite pasakyti savo draugui viskas.
Parodydamas jam pagrindus - nebent jis pats nori išsiaiškinti, kad jam būtų suteikta galimybė laisvai nuspręsti, ką daryti, kur tyrinėti ir pan. Nesivaržykite patarti dėl dalykų, kurie bus svarbūs ilgainiui, pvz., Dailės disciplinos („tavo magas nenorės padaryti sunkių šarvų“) ir įspėti jį, jei jis daro kažką neįtikėtinai neteisingai, kaip ir 10-ojo lygio į 50 lygio zoną.
Bet dažniausiai leiskite jam priimti savo sprendimus ir klaidas. Niekas nenori būti nukreiptas aplink nosį, o jei jis nori šiek tiek stovėti aplink ir žvelgti į gražų kraštovaizdį, nebūkite skubantis judėti toliau. Jūs tikriausiai buvo taip pat, kaip ir pirmą kartą.
PvP arba ne PvP?
PvP yra kažkas, kurį turėsite tvarkyti individualiai, bet nebent jūsų draugas laiko save „kietu“ - ir jei jis tik pradeda žaisti MMO, jis tikriausiai ne - jūs tikriausiai norėsite šiek tiek vengti „PvP“.
Tai reiškia, kad „PvE“ serveryje sukimasis ir paprastai vengiama instaliuotų „PvP“ ir pan. Niekas nesumažina jo entuziazmo dėl naujo žaidimo greičiau, nei gauti pakartotinį gankstymą
Tai pasakė, jei jūsų draugas įeis Pareigos šauksmas arba Komandos tvirtovė 2 ir nenori nieko daugiau, kaip skubėti ir pradėti mušti iš kitų žmonių - hey, gal jūs esate tas, kuris turės laikytis!
Tiesiog įsitikinkite, kad jis supranta, kad daugelyje MMO yra PV, o ne įgūdžių pagrindu. Net jei jis pripranta prie kontrolės ir žaidimo, jis gali turėti ilgą, lėtą šlifavimą, kol jis susitiks su vienu žaidėju su geriausiais žaidėjais. Tai koncepcija, kuri dažniausiai yra užsienio FPS minios, bet vis dar plačiai paplitusi MMO.
Po to, kai abu gausite tvirtą ranką ant mechanikų, jūs išeikvojote kitų žaidėjų iš „PvP“ ir atlikote masinį drakoną, jūsų draugas bus pasiruošęs judėti be jūsų. Tai gerai - jūs įvedėte ką nors į naują ir įdomų pasaulį, pilną galimybių ir įdomumo.
Ir kai jūsų draugas jaučiasi visais savimi ir pasitikėjęs, tada galite jį pristatyti „EVE Online“.
Tai tikriausiai bus kažkas panašaus.