Naujas „No Man's Sky Trailer“ vitrinos „Space“ ir „Ground Combat“

Posted on
Autorius: William Ramirez
Kūrybos Data: 24 Rugsėjo Mėn 2021
Atnaujinimo Data: 9 Gegužė 2024
Anonim
Naujas „No Man's Sky Trailer“ vitrinos „Space“ ir „Ground Combat“ - Žaidynės
Naujas „No Man's Sky Trailer“ vitrinos „Space“ ir „Ground Combat“ - Žaidynės

Artėjant rugpjūčio mėnesiui, vienas iš karščiausiai laukiamų metų žaidimų - jei ne per pastaruosius kelerius metus - vis labiau artėja prie išleidimo. Nėra žmogaus dangaus „Hello Games“ planuojama paleisti Rugpjūčio 9 d, o „Sony“ šiuo metu mėgsta žaisti žaidėjus su keturiais trumpais priekabais, vadinamais „galaktikos vadovais“.


Pirmoji priekaba apėmė žvalgymą, o antrasis, išleistas šiandien, yra susijęs su skirtingų tipų kovotojų dalyviais, jei jie to nori.

Vaizdo įrašas yra truputį trumpas tik 65 sekundėmis, tačiau jis prasideda nuo kosmoso kovos. Žadančios „epinės kosmoso mūšio“, priekaba demonstruoja daugybę sprogstamųjų veiksmų, taip pat užpuolimą, kuris vyksta daug didesniame krovininiame keltuve. Pasak vaizdo įrašo aprašymo, žaidėjai gali susidurti su daugybe grėsmių erdvėje, įspėdami, kad „piratai nulips nepageidaujamą, reikalaudami, kad jūs išvengtumėte ir pabėgtumėtės, ar kovotumėte, kad apgintumėte krovinį“.

„Sean Murray“ ir kompanija anksčiau pasiūlė, kad žaidėjai gali rinktis draugus su krovininiais ar piratais, jei jie nori įsitraukti. Panašu, kad dalis priekabos pasirodo veikiant, nes žaidėjo laivas gina krovinius, o maža HUD dalis rodo, kiek priešų laivų lieka:

Antroji priekabos pusė demonstruoja kovą su mirtinais robotais Sentinelais. „Sentinel“ siekia išsaugoti kiekvienos planetos natūralią tvarką, o kiekvienas veiksmas, kurį žaidėjas imasi, kad jį sutrikdytų - puola tvarinius ar pernelyg kalnakasybos ištekliai - pritrauks jų priešiškumą. Panašus į „Grand Theft Auto“ serija, jų stiprumas matuojamas pagal norimą matuoklį, kuris padidina, kiek daugiau jūs kovojate. Sentinelų pasiekiamumas tęsiasi net į kosmosą, todėl jų neėmimas yra ne lengvas.


Planetose taip pat yra priešiškų plėšrūnų, todėl žaidėjai, ieškantys galimybių kovoti, neturėtų būti nusivylę.

Nėra žmogaus dangaus atrodo, kad kiekvienas žaidimo vaizdo įrašas yra daug žadantis. Serijoje yra dar du priekabos, daugiausia dėmesio skiriant prekybai ir išlikimui, o tada labai ambicingas žaidimas turėtų būti ant lentynų. Jau daugelį metų šiame žaidime yra daug hype, ir „Hello Games“ davė visas nuorodas, kad jos padarė viską, kad patenkintų kiekvieno lūkesčius. Mes žinosime, ar jie netrukus bus sėkmingi.

Turėkite keletą minčių Nėra žmogaus dangaus? Kalbėkite apie tai toliau pateiktose pastabose!