„Telltale Games“ turėtų tapti „Scooby-Doo“ epizodiniu žaidimu ir toliau; Štai kodėl

Posted on
Autorius: Gregory Harris
Kūrybos Data: 14 Balandis 2021
Atnaujinimo Data: 1 Liepos Mėn 2024
Anonim
„Telltale Games“ turėtų tapti „Scooby-Doo“ epizodiniu žaidimu ir toliau; Štai kodėl - Žaidynės
„Telltale Games“ turėtų tapti „Scooby-Doo“ epizodiniu žaidimu ir toliau; Štai kodėl - Žaidynės

Turinys

„Telltale Games“ yra pirmaujanti žaidimų pramonės ir studijos kūrėja, kuri atgaivino taškų ir paspaudimų žanrą. Aš nesu jums pagimdžiusi „Telltale“ istorijos, žinote, ką daro studija, ir kodėl jis tapo toks populiarus, bet noriu paaiškinti savo motyvus prieš patekdamas į tikrąją idėją.


„Telltale“ turi atlikti „Scooby-Doo“ žaidimą ir gauti teises.

Pirmiausia, mes visi mėgstame Scooby-Doo. Kiekvienas taškas tam tikru momentu - tai originalas - buvo didžiulis animacinių filmų serijos gerbėjas Scooby-Doo, kur esate? arba Pupas, pavadintas Scooby-Doo, kas naujo, Scooby-Doo?arba net mažiau žinomi 13 Scooby-Doo vaiduokliai.

„Telltale Games“ istorijoje pasirenkamos gana didelės savybės, kad epizodiniai sezonai būtų. Mes visi žinome ir mylime Vaikščiojimas miręs ir Vilkas tarp mūsųir vykstančius sezonus Tronų žaidimas, Pasakos iš pasienio ir Minecraft: istorija yra labai geri, bet Telltale taip pat padarė Atgal į ateitį žaidimas, kuris buvo dar kartą išleistas PS4 ir „Xbox One“, a jūros periodo parkas sezoną, ir a CSI serija.

2017 m. Taip pat bus išleista „Telltale / Marvel“ žaidimų serija, todėl paslaptis, kad „Telltale“ gali užtikrinti teises į kai kurias didžiules savybes. Tai, žinoma, veda prie daugybės spekuliacijų ir teorijų, kokią seriją studija galėtų imtis toliau. Kiekvienas žmogus turi savo svajonių turtą, kurį jie norėtų priimti Žvaigždžių karai, Daktaras Kas, Dexter (puikiai tinka), arba Masinis efektas, tarp daugelio kitų.


Scooby-Doo žaidimas iš „Telltale“ praktiškai rašo save.

Abi jos puikiai tinka paslapties sprendimui, meno stiliui ir epizodiniam formatui. Aš visada turėjau šią idėją, bet tai buvo animacinė serija, Scooby-Doo: paslaptis įtraukta tai privertė mane suprasti, kaip ji veiktų. Jei nežiūrėjote šio konkretaus gaujos kartojimo, labai rekomenduoju. Ne tik todėl, kad tai yra Scooby-Doo, ir visi dalykai, kuriuos Scooby-Doo yra nuostabūs, bet tai tikrai labai geras šou ir, svarbiausia, ji turi sklypą.

Taip, pirmą kartą Scooby ir gauja serija nebuvo sudaryta iš atsitiktinių savaitės epizodų; jis turėjo pasikartojančią sklypą, kuris vyko per kiekvieną epizodą, pastatytas nuo pirmojo epizodo iki pat sezono.

Mystery Incorporated mato gangą savo gimtajame mieste „Crystal Cove“, mažame miestelyje, kuriame atrodo, kad yra daugybė vaiduoklių ir monstrų. Vis dėlto šerifas ir Fredo tėvas, meras, žino apie įvykius ir bando atgrasyti gaują atskleisti paslaptis, nes jie skatina turizmą. Visą laiką buvimas, žinomas tik kaip p. E., siunčia gaują painioms žinutėms, kurios užuomina apie daug didesnį paslaptį, kuri prieš daugelį metų juos laiko.


Jei nežiūrėjote „Mystery Incorporated“, turėtumėte

Ką tai daro su „Telltale“ žaidimu? Na, Mystery Incorporated parodė, kad „Scooby Doo“ gali būti lengvas ir juokingas, tuo pat metu turintis didesnį sklypą, kuris susieja epizodus ir yra visų amžiaus grupių. Panašiai kaip ir bet kuris puikus animacinis filmas, yra ir suaugusiųjų, ir vaikų anekdotai, o sklypas yra pakankamai rimtas, kad jį užfiksuotų.

„Telltale Games“ turi keletą fantastiškų rašytojų, turinčių įrodymų ir sunkumo, ir humoro. Vaikščiojimas miręs ir Pasakos iš pasienio atitinka abu spektro galus. Ir jų naujausias darbas Minecraft: istorija parodė, kad studija gali įkvėpti gyvenimą ir simbolius į ikoninį pasaulį, su kuriuo susipažinę milijonai. Aš visiškai tikiu, kad komanda gali parašyti Scooby-Doo ir padaryti jį patraukliu visiems.

Būti ar ne būti, 5 epizodai

Paprastai signalinė lemputė yra su 5 epizodų sezono formatu Tronų žaidimas6) ir aš manau, kad tai puikiai atitiktų Scooby-Doo. Panašiai kaip Tronų žaidimas, gali būti keli žaismingi simboliai, po vieną kiekvienam epizodui.

Taigi kiekvienas epizodas turėtų vieną žaisti ir paslaptį. 1–4 epizodai bus sutelkti į šias paslaptis, tačiau jame yra vis didesnės didesnės paslapties temos, kuri baigsis paskutiniu epizodu.

1 epizode jūs žaidžiate kaip Shaggy ir, kai gauja neišvengiamai suskaidė, jis turėtų pritraukti monstrą į spąstus. Tada 2 epizodas, kurį žaidžiate kaip Velma, priklauso nuo to, kas yra kaltininkas. Kiekviename epizode jūs žaidžiate kaip narys, turintis kitokį vaidmenį grupėje, todėl kiekvienas paslaptis jaučiasi įvairus.

Galutinis epizodas, žinoma, būtų apie Scooby: galbūt jis visiškai atsiskyrė nuo gaujos ir turi padaryti viską, ką gali, kad išspręstų paslaptį ir suvienytų vaikus, kurie klysta.

Tai tik apytikslė idėja, kaip ji galėtų dirbti su epizodiniu formatu ir keliais žaismingais simboliais. Tronų žaidimas buvo gera serija „Telltale“, tačiau daugybė žaismingų simbolių palieka man daug mažiau prisirišimo prie simbolių. Labiau rūpinčiau Rodricką, Asherą ar Mera, jei su jais praleisčiau daugiau laiko, o ne 20 minučių.

Įsivaizduokite, kiek mažiau prasmingas būtų ryšys tarp Lee ir Clementine, jei ši istorija būtų padalyta tarp Lee, Kenny, Lilly, Ben ir pan. Tačiau nematau, kad tai yra „Mystery Inc.“ problema

„Mystery Inc.“ yra sukurtas prekės ženklas

Visi žino „Scooby-Doo“, „Shaggy“, „Fred“, „Velma“ ir „Daphne“, taigi mums nereikėtų valandų ekspozicijos ir apibūdinimo, kad mus prižiūrėtų. Gauja taip pat būtų kartu kiekviename epizode. Skirtingai GOT, jie nebūtų atskirti jūromis, todėl jūs nuolat matytumėte ir investuotumėte į kiekvieno nario istoriją.

Akivaizdu, kad tai nebūtų gyvybės ar mirties žaidimas. Panašiai kaip Minecraft: istorija ir Atgal į ateitįtai būtų lengviau ir įdomiau, todėl didieji pasirinkimai, kurių jūs darote, nebūtų gyvybė ir mirtis, jie būtų susiję su paslaptimi. Jūsų pasirinktas pasirinkimas lemtų, ar teisingai išsprendžiate paslaptį.

Žinoma, prieš kiekvieną atidengimą turėtumėte pasirinkti, kas, jūsų manymu, yra po.

Taigi, jūs turite tai, mano aikštė Scooby-Doo žaidimui Telltale. Būčiau daugiau nei laimingas, kad Telltale Games pasiektų šią idėją ir paleistų su juo, tikiuosi, kad jokių autorinių atlyginimų, galbūt tik kreditų paminėjimas! * atsimuša *

Ar jums patinka Scooby-Doo žaidimo idėja? Ar tu žaidi? Jei taip, praneškite mums Twitter ir komentaruose ir (arba) užrašuose „Telltale Games“! Aš juokauju, nedarykite jokio dėmesio, leiskite jiems gerai žinoti ar pasidalinti šiuo puikiu straipsniu.