Grybų 11 vadovas: patarimai ir gudrybės, taip pat pirmuosius penkis skyrius

Posted on
Autorius: Robert Simon
Kūrybos Data: 18 Birželio Birželio Mėn 2021
Atnaujinimo Data: 9 Lapkričio Mėn 2024
Anonim
Classification
Video.: Classification

Turinys


Šiais laikais labai sunku nustebinti žaidėjus. Štai kodėl indie rinka siūlo savo pačių brangiausius, nenuspėjamus ir netradicinius eksperimentus su žaidimu. Ir kūrėjai darytų viską, kad išsiskirtų iš kitų. Žinoma, tai lemia tikrai neįprastų žaidimų kūrimą. Šiandien, 2015 m. Spalio 15 d., Vienas toks žaidimas yra išleistas „Steam“ - Grybai 11, sukūrė Untame.


Grybai 11 yra sunaikinimo ir išlikimo siekimas. Šis žaidimas suteiks jums nepamirštamą patirtį ir leis jums jaustis, kokia yra nauja biologinė rūšis. Taip pat galite jį pavadinti grybų galvosūkiu ar grybų platformingu. Čia kalbama apie savęs sunaikinimą ir formų keitimą, kuris leidžia manipuliuoti aplinkais. Jūs kontroliuojate naują grybelį, kuris gali nedelsiant atkurti. Dėl šio gebėjimo galite perkelti, įsisavinti objektus ir pakeisti savo struktūrą bei dydį.

Žaidimo įvykiai vyksta po branduolinio pasaulio ir, matyt, žmonės jau seniai praėjo. Bet būdamas nesugriaunamas grybas su savo sugebėjimu atgaivinti, galite paversti begalinį formų skaičių ir taip keisti savo kūną, kad galėtumėte patogiausia ir sėkmingiausia navigacija per žaidimo lygius.

Čia yra pirmi penki skyriai su patarimais ir gudrybėmis, kaip eiti apie sudėtingiausias žaidimo dalis.

Kitas

1 skyrius

Pirmasis lygis yra tikrai paprastas, nes jis supažindina jus su žaidimų mechanika ir gali būti greitai užbaigtas. Jūs pradėsite skylėje žemėje ir nuvažiuotės per apleistą miestą, tiek po, tiek po žeme. Peizažas susideda iš sunaikintų pastatų ir tunelių, su keletu lavos bitų čia ir ten.


Jums tereikia dviejų pelės mygtukų, kad būtų galima valdyti ir valdyti žalios grybelio ląstelės struktūrą. Kairysis mygtukas yra didesnio dydžio trintukas, leidžiantis greitai judėti ir formuoti save. Nors dešinysis pelės mygtukas yra daug plonesnis trintukas ir reikalingas smulkesniam kūno masės pjaustymui ir paskirstymui.

Kelyje galite rinkti mėlynus fluorescuojančius grybus ir aktyvuoti kontrolinius taškus, kurie tampa vis svarbesni, kai pereinate per skyrius. Kiekvienas lygis turi boso kovą pabaigoje, o šis įvadinis skyrius taip pat turi vieną, kuris tikriausiai yra vienintelė sudėtinga dalis. Štai keletas patarimų, kaip jį nugalėti:

  • Kaip visur užkabina fireballs, pabandykite gauti bent šiek tiek savo grybų kūno masę į vieną iš savo rankų ir greitai ištrinti likusią dalį. Tokiu būdu jūs galite iš vienos rankos į kitą rinkti visas žiedas.
  • Kovos pabaigoje palaukite, kol ji nuskris į lavą, ir tada jūs turite atidžiai paslėpti į tunelį po žeme, kad galėtumėte užbaigti skyrių.

2 skyrius

Šis skyrius jau yra daug sudėtingesnis nei pirmasis. Kai pradėsite žaisti, pirmasis tunelis tampa didžiulė problema, o tada, kai progresuojate, iššūkiai tampa dar sunkesni.

Jūs taip pat susitinkate su naujomis rūšimis, pvz., Voratinkliais, kurie gali sunaikinti jūsų struktūrą, nebent juos sugersite iš viršaus. Vorai taip pat nurodo, kad pabaigoje yra tam tikras bosas. Štai keletas triukų, kaip jį pasiekti ir baigti:

  • Iki pusiausio lygio, jūs susidursite su daugeliu tunelių, kuriems reikės naudoti dešinįjį pelės klavišą - smulkųjį trintuką. Tikrasis įdomus prasideda po to, kai pateksite į didžiulį purpurinės rūgšties baseiną. Vienintelis būdas į kitą pusę yra tvoros struktūra. Čia jūs turite būti labai greitai ir labai tikslūs, kitaip galite lengvai patekti į rūgštį. Kairiuoju mygtuku tepkite ant grybų pastovų spaudimą ir nuolat palaikykite jį iš apačios.
  • Galų gale, jūs susiduriate su milžinišką vorą, kur jūs turite praryti jo akis, kurios pasirodo po juo ir virš jo. Taigi, jūs turėsite judėti aukštyn ant kojų, kad juos pasiektų ir grįžtumėte atgal. Iš pradžių atrodo gana paprasta, kaip ir pirmojo skyriaus viršininkas, bet tai iš tikrųjų yra daug agresyvesnė. Čia, jūs turite naudoti teter-totter patekti į savo galvos viršų. Ištrinkite save iki mažiausio dydžio ir palaukite kitoje pusėje, todėl viršininkas paleidžia jus į orą su kojomis. Iš ten labai lengva grįžti žemyn ir paimti paskutinį akies obuolį.

3 skyrius

Trečiasis lygis supažindina tiek su nauju kraštovaizdžiu - kraštovaizdžiu su švariu vandeniu, tiek su nauja mechanika - purškimu. Be to, jums reikia naudoti kitus objektus, kad sunaikintumėte šieno sieneles, o tai yra gana paprasta.

Problemos prasideda judančiomis platformomis ir purškimo mašinomis. Štai keletas būdų, kaip elgtis su jais:

  • Kai esate ant judančios platformos, turite būti kantrūs ir purkštuvą pripildyti pakankamai tiksliai. Kai tik maža dalis susmulkinto grybelio nusileidžia reikiamoje vietoje, greitai ištrinkite likusią dalį, kad nukreiptumėte dėmesį.
  • Vėliau susidursite su kabančiomis girnelėmis. Ir tai yra sudėtinga. Vėlgi, visa tai yra tikslumas ir kantrybė, todėl gerai naudokite tą dešinį pelės klavišą. Vienu metu reikia išspausti vieną pasiūlymą ir tai, kaip jūs einate į viršų.
  • Pabaigoje viršūnė skleidžia sprogius balionus. Jūs turite formuoti save taip, kad balionai sprogtų šalia boso galūnių. Kai jį nugalėsite, eikite virš viršininko ir padarykite kelią per kitą garlandą, o tada darote.

4 skyrius

Grįžtame į pramoninę aplinką su visomis mašinomis. Čia jie tampa pagrindinėmis kliūtimis - kai kurie yra paprasti, bet kiti leis jums daug laiko praleisti mąstydami ir išbandydami.

Sunkiausios dalys yra tos, kurių sukamieji įrankiai reikalauja rimtos formos perjungimo iš jūsų. Štai keletas triukų, kaip eiti į šias kliūtis:

  • Visas dalykas, susijęs su besisukančiais įrankiais, yra tapti tinkama terpe. Taigi, padarykite savo grybelio formą taip, kad ji pradėtų pavarą, kad suktųsi reikiama kryptimi ir greičiu. Pagalvokite kaip inžinierius ir turėtumėte būti gerai.
  • Šio skyriaus pabaigoje bosas yra dar viena besisukanti mašina, kuri šaudo raketas. Čia jūs turite eiti, naudodami kabliuką ir platformas. Kai jis šaudo savo raketas, greitai stumkite į raketų paliktas spragas ir mažas sprogimas pakenks viršininkui. Padarykite tai kelis kartus, kol jis sustos ir pateksite į „pilvą“. Tada jums reikia perkelti plyšį į šią mašiną, kad galėtumėte perkelti ją į priekį per lava baseiną į apdailą.

5 skyrius

Penktasis skyrius pakartoja kai kuriuos ankstesnių lygių elementus, tačiau šį kartą jie tampa daug sunkesni. Vėliau jus supažindinsite su geležinkelio vežimėliu ir jo specifine mechanika, įskaitant greitį ir pagreitį.

Sunkiausia dalis ateina, kai krepšelis pagreitėja, grybas praranda sukibimą ir patenka ant elektros bėgių. Jei norite išgyventi, atlikite šiuos paprastus patarimus:

  • Viduje judančio vežimėlio, nuosekliai ištrinkite grybelį ir formuokite jį taip, kad masė stumtųsi priešinga kryptimi. Tokiu būdu jums nereikės išeiti iš krepšelio.
  • Kai judėsite į priekį, susidursite su garų srautais. Galite juos naudoti, norėdami pakelti save ore. Bet tai yra šiek tiek sudėtinga, nes garai suteikia jums daugiau greičio, tuo mažesni esate, bet jei jūs per mažas, nukrisite. Štai kodėl išlaikykite savo dydį tik tiek, kad galėtumėte eiti aukštyn ir neužgožti ištrinimo, kai jau esate ore.
  • Be to, likite nuošalyje nuo ugnies kirpimo kirminų - jie nužudys tave greitai, arba tiesiog juos sugeria, nukritę ant jų.
  • Norint nužudyti bosą, vadinkime jį Lava Worm, jums reikia atlikti du dalykus. Pirma, jums reikia atsikratyti keturių mažesnių ugnies kirminų, kabančių ant sienų ir lubų. Tai padarys didįjį kirminą parodyti save nuo savo slėpimo viršaus. Antra, jūs pastebėsite, kad jo kūno struktūra panaši į garlandą, o tai reiškia, kad jūs turite patekti į viršutinę lubų dalį ir sugerti juosmenį, kuris jį pakabina. Tai leis jam nukristi į lavos baseiną ir išlaisvinti tunelį. Eikite į tą tunelį naudodami garų srautą ir pereikite į viršų, kad užbaigtumėte skyrių.

Grybai 11 yra sunku, o tai puiku - galvosūkiai turėtų būti sunkūs. Tai taip pat labai originalus ir niekas panašus niekada nebuvo padaryta anksčiau. Gebėjimų ugdymas ir dėmesingas yra du pagrindiniai raktai, kurie leis jums įveikti žaidimą. Taigi, jei ieškote sumanaus, išradingo, sudėtingo galvosūkio su didele fizika, kuri taip pat atrodo gerai, tada duokite Grybai 11 pabandykite.

Be to, žaidimą vertina viena iš įtakingiausių elektroninių muzikos grupių pasaulyje - „The Future Sound of London“. Garso takelis puikiai tinka žaidimo nuotaikai ir padeda jums išlaikyti ramybę ir dėmesį. Jei norite išgirsti daugiau savo genijų kūrinių tuo pačiu būdu, patikrinkite jų albumus „Lifeforms“ ir „Dead Cities“, kurie tikriausiai turėjo įtakos Grybai 11 temas.

Untame kūrėjų sukurtas pasaulis turi daug augimo potencialo, o šiame žaidime pristatytų unikalių mechanikų rinkinys gali būti dar labiau išplėstas. Taigi tęsinys neabejotinai sveikintinas su daugiau Londono gerovės ateities garso.

Praneškite mums, ką galvojate Grybai 11 ir jo fantastinis garso takelis žemiau pateiktame komentarų skyriuje!