Turinys
Tai buvo pakankamai ilgas nuo pradinio jaudulio „Dark Souls 2“ pranešimas apie fanfarą išnyks. Kas yra pradinis žaidimo skelbimas trūko buvo daug detalių apie patį žaidimą, kuris tik tikimasi.
Dabar esame pasiruošę pradėti gauti daugiau konkrečios informacijos apie tai, ką galime tikėtis, o žaidimo režisierius Tomohiro Shibuya ir pirmasis žaidėjo buvęs režisierius ir dabar tęsinio vadovas Hidetaka Miyazaki pradėjo teikti.
Patirties tobulinimas
Tomohiro pareiškė, kad nori vystytis Tamsios sielos patirtis su nauju žaidimu, pradedant nuo jos grafikos. Kaip jis pasakė,
Manau, kad ne tik sutelkiant dėmesį į šešėlį ir apšvietimo technologijas, bet ir turint tikroviškesnę atmosferą, kurioje būtų geresnės informacijos apie monstrus ir jų išraiškas, tikrai būtų didesnis poveikis.
Žaidimas patvirtintas, kad jis vyksta tame pačiame pasaulyje kaip ir pirmasis Tamsios sielos, bet tai nebus tiesioginis tęsinys ir dar nėra jokio žodžio dėl galimų pasikartojančių simbolių, todėl mums gali tekti pažvelgti giliau nei akivaizdu, kad dauguma detalių, kurios bus sujungtos su dviem žaidimais.
Susipažinimas ir jausmas
Bent jau sąsajos dalys bus žinomos. Shibuya saugo žemėlapio stilių ir funkcionalumą Tamsios sielos. Jo pagrindinis rūpestis, kurį jis nurodė, yra noras likti ištikimas originalo jausmui. Jo žodžiais tariant, „Mano samprata yra gauti Tamsios sielos ir kas tai padarė puikiai, ir suteikti jai didelį atnaujinimą “,
Dar du būdai, kuriuos jis nori padaryti, yra žaidimo dydis ir ilgis. Tamsos sielos 2 būti ne didesnis ar mažesnis nei jo pirmtakas, nors galų gale jis gali būti šiek tiek didesnis. Shibuya taip pat pareiškė, kad nori išlaikyti laiką, reikalingą žaidimui užbaigti taip arti, kiek tai įmanoma tinkamai valdyti iki ankstesnio pavadinimo.
Visa tai skamba kaip geras pradžios taškas, kad galėtumėte veikti. Bent jau tiems iš mūsų, kurie gali mėgautis daugybe pergalių.
BESbswyBESbswyBESbswyBESbswyBESbswyBESbswy
Šaltinis