Naujame „PlayStation“ dienoraščio „Kitfox“ žaidimų kūrybiniame direktoriuje „Tanya Short“ paskelbė didelį pranešimą ir atskleidė keletą intriguojančių detalių apie artėjančią bendradarbiavimo veiksmų RPG, Mėnulio medžiotojai.
Pagrindinis pranešimas yra tai, kad Mėnulio medžiotojai „PlayStation 4“ išleis 2016 m. pavasarį, kuris buvo vienas iš žaidimo „Kickstarter“ kampanijos, kuri prasidėjo 2014 m. rugpjūčio mėn. sakydamas:
Tai pagerino mūsų bendruomenę - po to, kai paskelbėme savo paramą PS4, ne tik įnešame daugiau įkeitimų, bet ir žaidimo teigiamumas. Nežinau, ar tai yra todėl, kad kažkas ypatingo apie indie mylinčius PS4 žaidėjus, o gal kiekvienas tiesiog jaučiasi labiau tikėtinas, kai mišinyje yra konsolės versijos, bet esu dėkingas už tai.
Ji taip pat išsamiai supranta žaidimo virimo sistemą, kuri buvo dar vienas kampanijos ruožo tikslas. Kaip žaidėjai keliauja per žaidimų pasaulį, jie atskleis ingredientus įvairiais būdais nuo jų uždirbimo kaip sugadinimo nuo mūšio iki apsipirkimo. Funkciniu požiūriu, virimo mechanika yra skirta teikti statines premijas, bet pusė pramogų yra sumaišyti ingredientus, kad pamatytumėte, kas gali atsitikti.
Tai tikrai įdomu pamatyti kūrėjas ateiti ir išdėstymas tiksliai, kokios įtakos pažadų, kad žmonės daro Kickstarter kampanijoje gali turėti visą žaidimą, pavyzdžiui, Tanya padarė turtą. Tai vienas dalykas, kad ruožų tikslų sąrašą matytumėte kaip šiek tiek daugiau nei kontroliniai taškai, bet tai dar vienas, kad išgirstumėte apie juos, kad tikrai suprastumėte, kodėl šie dalykai buvo svarbūs visam žaidimui.