„Monster Hunter Online“ vystymosi procese; Naudoja CryEngine 3

Posted on
Autorius: Clyde Lopez
Kūrybos Data: 26 Rugpjūtis 2021
Atnaujinimo Data: 1 Lapkričio Mėn 2024
Anonim
„Monster Hunter Online“ vystymosi procese; Naudoja CryEngine 3 - Žaidynės
„Monster Hunter Online“ vystymosi procese; Naudoja CryEngine 3 - Žaidynės

Kaip norėtumėte naują gražią Monstrų medžiotojas MMO? Jei esate panašus į mane, tuomet galbūt norėsite jį užmušti. Laimei man (ir patariamam kūdikiui), „Monster Hunter Online“ iš tikrųjų yra tikras dalykas! Ir „Capcom“ pirštai visi įdėjo į tą monstrų pyragą.


„Monster Hunter Online“ „Capcom“ ir Kinijos kūrėjas / leidėjas „Tencent“, kuriam mes visi žinome, kad jie priklauso „Riot Games“.

Tai yra antrasis Monstrų medžiotojas MMO, su Monster Hunter Frontier kompiuteryje ir „Xbox 360“ yra originalus „MMORPG“ rinkinys. Nors Pasienis vis dar gauna support Japonijoje ir kitose Azijos teritorijose, t Prisijungęs pamatys savo pirmąjį leidimą Tencent gimtojoje Kinijos šalyje. Kinijos uždara beta versija prasideda 2013 m. Birželio mėn.

Vaizdo įraše parodoma, kiek vizualiai pagerėja dėl CryEngine 3 žaidimo. Congalala niekada nebuvo tokia negraži! Dar įdomesni nei vizualizacija yra tai, kas atrodo automobiliais, dėl kurių medžiotojų grupę galima matyti Plesioth'o vejasi pačiame vaizdo įrašo gale.

Transporto priemonės! Į Monstrų medžiotojas!

Ohmygoodness.

Tai tiesiog per daug įdomu. Man reikia atsigulti.


(Per NeoGAF; Oficiali svetainė čia)