Miyamoto aiškina ir dvitaškis; Pikmin 3 neveikė 3DS

Posted on
Autorius: Louise Ward
Kūrybos Data: 11 Vasario Mėn 2021
Atnaujinimo Data: 20 Lapkričio Mėn 2024
Anonim
Miyamoto aiškina ir dvitaškis; Pikmin 3 neveikė 3DS - Žaidynės
Miyamoto aiškina ir dvitaškis; Pikmin 3 neveikė 3DS - Žaidynės

Su ilgai lauktu Pikmin 3„Wii U“ neišvengiamai išleido, daugelis gerbėjų galėjo stebėtis, kodėl 3DS spaudai nebuvo tvarkingi. Žaidimo „touchscreen“ ir „stylus“ stilius atrodo kaip natūrali franšizės vieta klestėti. Atsakydama į šią sąvoką, Shigeru Miyamoto paaiškino 4Gamerui, kad komanda anksčiau bandė sukurti Pikmin dėl 3DS ir nusprendė prieš jį:


„Tiesa yra tai, kad mes darėme„ Pikmin “prototipų testus DS ir 3DS, tačiau jis tapo vieneto valdymu tik su liečiamuoju švirkštikliu ir nesvarbu, ką jis tiesiog neatrodė„ Pikmin “.

Galiausiai Miyamoto priėmė sprendimą, kad žaidimo kontrolė buvo svarbiausia, o nešiojamieji jutikliniai ekranai nesuteikė teisingumo.

„Mes padarėme išvadą, kad„ Pikmin “yra žaidimas, kuris sukasi dėl veiksmų, grindžiamų jos kontrolėmis, o strategija slypi ant to, kad yra strategijos, tačiau yra ir kitų bendrų dalykų, kuriuos reikia gerai apsvarstyti. yra svarbus „Pikmin“ elementas. “

Laimei, skirtingai nuo nepavykusio prototipo, „Miyamoto“ lūkesčiai buvo įvykdyti „Wii U“. Pasak legendinio žaidimo dizainerio, atsakingo už, be kita ko, Super Mario Bros. ir Zelda legenda, Wii U GamePad tinka Pikmin 3 gerai.

'[Pikmin 3] gali atrodyti sunku iš pirmo žvilgsnio, bet kai bandysite valdyti, tai lengva. Net jei sunku rasti žymeklį, yra kontrolės metodas, naudojant GamePad, panašus į ankstesnius „GameCube“ pavadinimus, kuriuos norėtume naudoti žmonėms. Šiuo tikslu tikimės, kad žmonės galės tai pažvelgti kaip į nerūpestingą, paprastą veiksmo žaidimą. “


Pikmin 3 dabar yra Europoje, Australijoje ir Japonijoje, o rugpjūčio 4 d.