Mae govannen!
Manau, kad turiu pasirinkti savo diskusijų pradžios tašką ... Aš eisiu su ... ah ... hmm .... ką tas vienuolis, kuris norėjo suktis aplink kalnus, rodo? Taip, taip - pradžia. Puikus. Kodėl ne apie tai galvojau?
Na, mano meilės žaidimams pradžia buvo padaryta mano tėvo dėka. Kai kurie iš mano ankstyviausių prisiminimų yra mano brolis, sesuo ir aš perkrauta aplink savo 486-ią truputį CRT monitorių, kuris buvo skaičiuojamas pagal MEGA Hertz. Leygref pilis ir Tamsus kristalas. Interaktyviems pasakojimams, ne mažiau, kai kalbama apie vaizdinę medžiagą (daug žaidimų netgi nebuvo „vizualių“, jie buvo visiškai teksto pagrindu), tačiau žaidimai buvo sužavėti.
- Atrodo, kad vienas iš „Silmarils“ yra turimas lobis ... nenuostabu, kad man patiko šis žaidimas ...
Galų gale, kai kompiuteriniai žaidimai prasidėjo, mūsų patirtis buvo išplėsta, įtraukiant žandikaulį žavinga (nepamirškite manęs to vertinimo, jei bandysite juos žaisti dabar ...) Sierra nuotykių žaidimai: King's Quest, kosmoso Quest, ir Šlovės ieškojimas. Šie žanriniai brangakmeniai apėmė šiek tiek platesnius naratyvus (turite rinkti daugkartinis Šiuo metu „Sir Graham!“, spalvotoji grafika, muzikinė (manau, kad galėčiau juos pavadinti „balais“, bet manau, kad eisiu su ... uh ...), ir palaipsniui daugiau gebėjimo naudoti pelę kontrolės sistemoje.
- Taigi, karalius Graham, apie tą gelta ... Jums gali tekti patekti į ligoninę ...
Galų gale, kai sveikas šeimos nuotykis, mums atėjo laikas įsitraukti į mūsų pirminius instinktus, todėl kreipėmės į nepakartojamą ID programinę įrangą ir jų FPS šlovės prizus: Wolfenstein 3d ir LEMTIS, kurioje mes naudojome arsenalą nacių ir demonų pjovimui.
- Maniau, kad šis vaikinas buvo protingas ar visiškas stud ... tada aš mačiau IDDQD veiksmą. Lamewad.
Vidurinė mokykla atnešė į priekį į RTS ir simuliacinius žanrus, nes du iš labiausiai atpažįstamų lošimų buvo: Starcraft ir „Roller Coaster Tycoon“. Aš niekada nebuvau labai gerai buvęs daugelio žaidėjų aspektu, bet grojau iš originalo ir Karo karas daugiau kartų, nei aš norėčiau pasakyti - pasakojimas paskatino mane, o žaidimo procesas buvo intuityvus ir visai toks pat subalansuotas, kaip viskas, kurią padarė vedliai (žinoma, ne tokie talentingi, kaip ir Istari, bet ir blizgučiai) Blizzarde.
- Ah, proto kontrolės džiaugsmai. Dabar norėdami įsigyti SCV ir susirasti naujų draugų.
Vėliau buvo pernelyg ilgas ir pernelyg ilgas perėjimas nuo 2d iki 3D žaidimų, kuriuose bandžiau, bet niekada nesugebėjau žaisti Persijos princas 3d ir Amžinybės kaukė (nors nuo to laiko juos įgyjau). Buvau priverstas tapti konsolės žaidėju, kol galėsiu sau leisti statyti savo žaidimų platformą, bet esu skolingas dėl mano mėgstamiausių franšizių (per Elder Scrolls III: Morrowind) ir mano afinitetas daugelio žaidėjų žaidimams (per „Halo: Combat Evolved“ į šį neribotą savo žaidimo karjeros laikotarpį.
- Daedric šventykla ... tik uolos lenktynininkų baimės galia sukelia mano širdį daugiau baimės!
Aš pastatiau savo individualų žaidimų įrenginį universitete, o likusi dalis, kaip sakoma, yra istorija. Galėčiau praleisti kitą 5000 valandų iš eilės, išvardindamas šimtus žaidimų, kuriuos aš grojau, ir sukaupiu savo nuotykius, bet manau, kad paliksiu tokius dalykus būsimiems pranešimams. Galų gale, aš mieliau rašau išsamiai apie žaidimus, kuriuos man tikrai rūpi, ir žaidimus, kuriuos jums, brangūs skaitytojai, man rekomendavo.
Namárië.
Mithrandir