Trūksta Kinijos moters 10 metų gyvena vaizdo žaidimų gyvenime interneto kavinėse

Posted on
Autorius: Sara Rhodes
Kūrybos Data: 15 Vasario Mėn 2021
Atnaujinimo Data: 21 Lapkričio Mėn 2024
Anonim
High Density 2022
Video.: High Density 2022

Turinys

Paaugliai linkę galvoti apie tėvus kaip savo melodramatinės egzistencijos pražūtį, verčiantis verbalinę kovą, kai įtampa perduoda savo lūžio taškus ir išsilieja per visą kambarį. Minėti sprogimai gali eiti tiek, kad vaiko noras bėgti ilgai ir toli į teigiamą veiksmą. Bet ką keturiolikmetis gali iš tikrųjų daryti, ryžtingai bėgdamas iš lizdo? Ką jie dar norėtų padaryti, nes šiuo klausimu? Na, jei jūs kada nors pagalvojote, „tai ne taip, kaip jie gali tiesiog nuvilti į saulėlydį ir žaisti vaizdo žaidimus per ateinančius 10 metų“, - neseniai iš naujo atrasta Xiao Yun ką tik įrodė neteisingą.


Klausykitės, tai istorija

Xiao Yun prieš dešimt metų pabėgo iš namų Rytų Kinijos mieste Hengdianas, sukeldamas šeimos įtampą. Policija ir Xiao Yun tėvai numanė, kad po mirties po motinos dukros 2005 m.

Spoileris įspėjimas: Xiao Yun vis dar gyvena ir kvėpuoja po dešimties tiesiai, jūs atspėti, žaisti Kryžminė ugnis. (Darau prielaidą, kad tai buvo tavo spėjimas; tiesiog taip akivaizdu, kad skauda.)


Dešimt metų po to. Dešimt. Metai.

„Flash“ į priekį iki 2015 m. Lapkričio 20 d., Hangzhou, Kinija, šimtas mylių nuo Xiao Yun gimtojo miesto. Policija, atliekanti kasdienį patikrinimą vietinėje interneto kavinėje nežmoniškai anksti ryte, suklupia 24 metų vyrui, turinčiam suklastotą ID. Su griežtu ir nepripažįstančiu pirštu, policininkai apklausia moterį iš animacinio ugnies į policijos nuovadą. Ten jie atranda „Xiao Yun“ istoriją.

Policija iškirto Xiao Yun pradinę istoriją, o ne nusipirkdama savo pretenzijų, kad ją pagimdė seneliai. Galiausiai ji pripažino tiesą: prieš dešimtmetį ji išvyko iš namų 14 metų.


Pasirodo, „Xiao Yun“ gyvena pagal netikrą vardą, atmetė socialines pastovių pajamų konstrukcijas, gyvenančias po stabiliu stogu, siekdamas, kad kiekvienas laisvas momentas gyvenime būtų skiriamas mėgstamam žaidimui. Kryžminė ugnis. „Xiao Yun“ miegojo interneto kavinėse ir pirtyse, o iš kitų žaidėjų išdalijami trūkumai, kuriuos lėmė pajamų trūkumas. Atsitiktinis kasos perėjimas įvairiose kavinėse sudarė daug mažesnę jos lėšų dalį.

Nepaisant savo pradinio pasipriešinimo, policija susisiekė su Xiao Yun tėvais, pora, kuri nustojo drąsiai tikėtis tokių naujienų prieš metus. Natūralu, kad jie taip pat skyrė jai baudą už netikrą ID, paliekant jauną moterį už 1000 juanių (maždaug 150 JAV dolerių) sąskaitą.

Pasisekė policijai ir Xiao Yun, jos motina niekada nepakeitė savo namų telefono numerio „Qianjiang Evening News“ ji išreiškė viltį, kad jos dukra su ja susisieks vieną dieną. Pasirodo, nėra drąsos tikėtis, kad tai visiškai nesutampa.


Virš: Motina ir dukra susijungė.

Užuot išreiškusi nusivylimą ar pyktį, Xiao Yun tėvai susitiko su naujienomis su nepriekaištingu džiaugsmu, malonu susirasti savo dukterį gyvą ir gerai. Jie pakėlė ją Hangdžou, nes niekada vėl nenorėjo susitarti su savo maža mergina:

"Aš turiu užsispyrusią asmenybę ir trumpą nuotaiką, todėl aš ją paniekinau. Bet tai buvo 10 metų, o dabar ji yra suaugusia. Aš niekada jos niekada nebijok", - Xiao Yun motina

Rimta kryptis - kinų interneto kavinės kontekste

Kinija mano, kad priklausomybė nuo interneto ir vaizdo žaidimų priklausomybė yra teisėta ir oficiali psichikos sveikatos problema. Tokie atvejai, kaip „Xiao Yun“ atvejai, yra tokie toli, kad per pastaruosius šešerius metus Kinija pradėjo kovoti su interneto kavinėmis, matydama, kad jie yra jaunimo korupcijos centrai.

Pagal Bryan Lufkin pažvelgti į interneto kavinių istoriją Gixmodoziki 2011 m. į Aziją įsitvirtino neįtikėtinai 350 000 interneto kavinių. Kavinės turi labai konkretų klientų, kurie dėkoja už šį bumą: žaidėjai. Pagal „Pearl Research“ tyrimą, kuris apžvelgė penkias Rytų ir Pietų Azijos šalis, maitinimas šioje grupėje padidino kavinių pajamas iki 19 mlrd. Su „Xiao Yun“ pasakojimu vis dar galvojame apie Kiniją.

Interneto kavinių populiarumas išaugo Kinijoje 90-ųjų ir 2000-ųjų pradžioje. Kavinės siūlo itin pigų kompiuterių, sukurtų specialiai internetiniams žaidimams, naudojimą. Vienkartinė kaina (per dieną), skirta visiems žaidimams, didelės spartos pralaidumui greitai paskatino patogią, prieinamą ir paprastą atmosferą, ypač atsižvelgiant į lengvai pasiekiamus užkandžius, esančius už kelių metrų. Šis verslas išlieka 24 valandas per parą, todėl tokie patys lankytojai kaip „Xiao Yun“ per naktį ras prieglobstį. 2005 m. 2000 Wuhan kavinių kainuoja tik septynis centus, kad galėtų žaisti per naktį.

Kavinės uždirbo ypatingą Kinijos vyriausybės dėmesį 2002 m. Po to, kai Pekino universiteto rajone du paauglių berniukai sudegino interneto kavinę. Berniukai pasisakė su darbuotojais, kurie savo ruožtu neleidžia jiems žaisti įmonėje. Tada 13 ir 14 metų vaikai į pastatą paėmė benziną, norėdami pareikšti savo nepasitenkinimą dėl padegimo. Jų ugninis nuotaikas sukėlė tragišką 24 globėjų ir darbuotojų mirtį, į jų augantį nusikaltimų sąrašą pridėjus nužudymą.

Kinijos vyriausybė nedelsdama atsakė, uždarydama kapitalo 2400 kibernetinių kavinių, kad galėtų įgyvendinti tinkamas saugos priemones. Įmonėms, kurios jau buvo kodavusios, vėl kreipėsi į licencijas, tačiau visi, kurie negalėjo laikytis griežtesnių saugos taisyklių, niekada neatidarė savo durų. Vyriausybės reguliavimas Kinijoje per pastaruosius šešerius metus uždarė 130 000 kavinių.

Dabar tėvai bijo, kad prarado savo vaikus prie priklausomybės nuo klinikinių sutrikimų. Smegenų nuskaitymas, vaistai ir privalomas pratybų ataskaita 75 proc. Sėkmės rodiklis, traukiantis paauglius, gyvena toli nuo į pasaulį orientuoto pasaulio. Xiao Yun'o pasakojimas, kuriuo žlugo naujienos, neabejotinai neužkerta kelio baimėms šerti šias priemones.

Viskas, ką visa tai lemia, yra ta, kad Xiao Yun nėra vieni nuo žaidėjų, norinčių paleisti iš pasaulio, kad galėtų skirti savo gyvenimą. Jos pasakoje nušviečiama vyriausybės, kuri stebėjo priklausomybės didėjimą, samprotavimus ir ieško sprendimų bei reguliavimo.

Ką manote apie kultūrinę atskirtį tarp technologijų skatinamų kartų ir jų pirmtakų? Ar matėte savo gyvenime aplinkybes, atspindinčias priklausomybės baimę ir tikrovę tokiose šalyse kaip Kinija? Ar jūs asmeniškai kada nors mėgavote tokį žaidimą, kurį galėjote sau leisti 10 metų? Apsvarstykite ir atsakykite į toliau pateiktas pastabas. Tai diskusijų laikas.