„Minecraft 360 Edition“ suteikia mums „retą“ odos paketą nemokamai

Posted on
Autorius: Carl Weaver
Kūrybos Data: 24 Vasario Mėn 2021
Atnaujinimo Data: 1 Lapkričio Mėn 2024
Anonim
„Minecraft 360 Edition“ suteikia mums „retą“ odos paketą nemokamai - Žaidynės
„Minecraft 360 Edition“ suteikia mums „retą“ odos paketą nemokamai - Žaidynės

Laimingas „Reti“ gimtadienis Minecraft 360 leidimas! Taip, tikrieji, 2012 m. Gegužės 9 d. Minecraft buvo paleistas „Xbox 360“ ir per du trumpus metus nuo to laiko Minecraft buvo labai sėkminga.


Minecraft iš pradžių buvo išleista į kompiuterį alfa formoje 2009 m. gegužės 17 d., o po to 2011 m. lapkričio 18 d. gavo išsamų leidimą. Prieš du metus išleistas 360 leidimas ir 2013 m. kovo mėn. tapo geriausiai parduodamu „Xbox Live Arcade“ žaidimu. , Minecraft „360 Edition“ viršijo 12 milijonų kopijų. Nepamirškime ir apie „Sony“ draugus. 2013 m. Gruodžio 17 d. „Playstation 3“ išleido savo Minecraft ir po to parduota daugiau nei milijonas kopijų.

Šiais metais, švenčiant savo antrąjį gimtadienį, retai - įmonė, atsakinga už tokius vardinius vardus Auksinė akis 64 ir. t Viva Pinata „Xbox 360“ - išleido naują odos paketą, kurį galite parsisiųsti nemokamai.

„Antroji gimtadienio odos pakuotė“ - tai naujų odų mišinys ir kai kurie senesnių versijų išleidimai. To pavyzdys yra „Pretztail“. Dabar šis simbolis sportuoja naujas, aštrias ausis ir miglotą uodegą (arba bent jau Minecraftpūkuotas).

Odos pakuotėje yra:


  • Nuo Banjo-Kazooie serija: Gruntilda, Kazooie ir Banjo-Kazooie
  • Nuo Viva Pinata: Horstachio, Pretztail ir Fudgehog
  • Nuo Conker serija: Conker (Bad Fur Day) ir Conker (Live & Reloaded)

Taip pat ribotam laikui įdėkite „pirmąjį gimtadienio odos paketą“, kuriame iš viso yra 23 odos, įskaitant avis kostiume, partijos karvę ir „Ender Dragon“.

Ši pakuotė bus prieinama tik nuo gegužės 9 iki gegužės 18 d., Taigi, jei dar nesuvokėte, eikite jį dabar, kol jis vėl nebėra.

Aš, vienas, buvau vėlyvasis įsisavinimas į nuostabų žaidimą Minecraft. Aš ne į ją pateko maždaug po metų po jo išleidimo „Xbox 360“, ir tai buvo po to, kai žiūri mano jauniausio sūnaus sūnų žaisti nepertraukiamai per mėnesį.


Aš nuolat matiau jį žaisti ir tarsi „Bah, ką pragaras, aš jį išbandysiu“. Netrukus po to, kai prasidėjo žaidimo kūrybinis režimas, aš buvau tas, kuris negalėjau jį užrašyti per mėnesį.

Kaip rodo pardavimų skaičius, tai yra puikus programinės įrangos gabalas, kuriame galite padaryti viską, ką galite įsivaizduoti, o tada kai kuriuos, net ir turėdami ribotus įrankius. Aš netgi turėjau idėją iššūkį sau pastatyti 1: 1 skalę Normandijos SR2 kopiją iš Mass Effect 2 & 3, ir turiu pasakyti, kad aš patyriau save su tuo, ką pasiekiau. Didžiojoje schemoje, kurią matiau kiti žmonės, nėra daug. Keletas ekrano nuotraukų, ką sukūriau: