Vidurio Žemė ir dvitaškis; Mordoro ir dvitaškio šešėlis; PS3 apžvalga

Posted on
Autorius: Eric Farmer
Kūrybos Data: 4 Kovas 2021
Atnaujinimo Data: 20 Lapkričio Mėn 2024
Anonim
Vidurio Žemė ir dvitaškis; Mordoro ir dvitaškio šešėlis; PS3 apžvalga - Žaidynės
Vidurio Žemė ir dvitaškis; Mordoro ir dvitaškio šešėlis; PS3 apžvalga - Žaidynės

Turinys

Mordoro šešėlis yra žiedų Viešpats, kurį norėjau prieš dešimtmetį, problema yra tai, kad tai yra dešimtmetis vėlai ir tai rodo.


Istorija

Siužetas yra labai nusivylęs, nes Peter Jackson davė mums žiedo ir Hobbito filmų Viešpatį. Jūs žaidžiate kaip „Talion“ Ranger kapitonas, kuris tarnauja Gondorijos kariuomenėje, esančioje prie Mordoro juodojo vartų. Jo žmona ir sūnus nužudomi Saurono kariuomenės Juodosios rankos, kai jis paliekamas mirusiems. Paslaptingas (tuo metu) vaiduoklis, kaip „Wraith“, taupo jus. Taigi jūs (su jais suteiktais įgaliojimais) pradėkite prieš juos kovoti. Nėra nieko, kas apie tai būtų parašyta.

Pristatymas

Atminkite, kad tai PS3 apžvalga. Aš nežinau, kaip ji yra vienoje iš kitų genų sistemų. Pradėkime nuo profesionalų. Visi simboliai turi unikalias savybes, dėl kurių jie skiriasi, bet tai yra. Grafiškai šis žaidimas atrodo kaip vėlyvas PS2 pradinis PS3 žaidimas, ir jis turi daug klaidų, kadrų dažnio ir įkrovimo ekranų.

Taip pat nebuvo daug muzikos kalbėti. Manau, kad tikimasi, kad pamatysite, kaip jūs esate niekur. Aš turiu galvoje, kur yra nuolatiniai miestai, kuriuos matote Hobbite? Kur yra civilizacija? Išskyrus keletą vergų čia ir ten, ir porą simbolių, kurie tikrai nepadidina žaidimo vertės, matote tik priešus. Taip pat aš negaliu suskaičiuoti, kiek kartų aš girdėjau „šį žaidimą skamba iš mano šeimos“, ir aš turiu sutikti. Orkai skamba kaip sergantis žmogus, čiulpiantis savo nosį, ir tai tiesiog nepatogus. Žmogus, kuris buvo erzina.


Gameplay

Mes visi žinome, kad bet kokiame vaizdo žaidime visos problemos gali būti nepastebėtos. Na šis žaidimas suteikia jums gana gerą laiką. Ji turi kovos sistemą, kuri yra labai priklausomybė. Jūs galite nužudyti Saburo kariuomenę slaptu arba priekinės atakos būdu. Geriausia planuoti savo ataką prieš ranką, nesvarbu, kas tai yra, arba rizikuoti akimirksniu mirtimi (ypač jei einate į tvirtovę). Yra daug ką nuveikti, ar jos bėgimasis, ar įsišaknijimas į šonines misijas, pradedant galingomis kovomis iš dviejų Orc kapitonų, nutraukdamas Orc šventę ar žvėrių medžioklę. Šios šoninės misijos prideda šiek tiek daugiau įdomumo kitaip nuobodu žaidimui.

Priešai neturėjo jokių prieštaravimų, nes naudodavau kontroliuojamųjų orkų ir orkų kapitonų atnaujinimą.

Pagrindinis šio žaidimo pardavimo taškas buvo Nemesis sistema. Kada nors kažkas įvyksta, orkai prisimena jį ir bijo tavo už jį, ar nori jus užginčyti. Man tai buvo didelis veiksnys ir gana kietas, kad galėčiau pamatyti žaidimo pradžią, nes aš daug miržiau, bet kai aš jį užsikabinsiu ir suplanavau savo judesius, tai tapo nereikšminga.Priešai neturėjo jokių prieštaravimų, nes naudodavau kontroliuojamųjų orkų ir orkų kapitonų atnaujinimą. Jie kovojo mano pusėje, sukūrė jėgų kovas ir laimėjo duelius mano vardu, kad galia ir rangas padidėtų.


Yra daug galimybių užmušti visus šio žaidimo padarus. Galite paslėpti ir atlikti slaptą žudymą, nužudyti juos lanku ir rodykle, arba netgi naudoti savo wraith įgaliojimus, kad galėtumėte greitai streikuoti. Visa tai gali atrodyti labai įdomi ir įdomi, bet po to, kai atliksite tuos pačius veiksmus ir naudodamiesi ta pačia strategija, pastebėjau, kad daug žaviuosi, ir jūs neturėtumėte žydėti žaisdami žaidimą, nebent esate visų naktinių slenksčio ribose. Karkaso dažnis, trikdžiai ir pakrovimo ekranai, kuriuos minėjau anksčiau, prideda prie šios slopintuvo patirties, todėl jis yra viskas drėgnesnis. Kiekvieną kartą, kai aš atsitraukiau, aš išpirkau, nes blogas vaikinas ar kažkas glitched po grindimis. Žodžiai, kuriuos patyriau daug šaukiant „Oh My God NOT AGAIN !!!!!“

Apskritai

Apskritai šis žaidimas tarnavo kaip žaidimas, leidžiantis praleisti laiką. Aš tikrai negaliu rekomenduoti pirkti PS3 versiją už visą kainą. Tai davė man didelį jausmą, ką darau, jei buvau Žiedų Viešpatyje, bet manęs nebėra. Norėčiau, kad šis žaidimas išėjo, kai aš iš tikrųjų rūpinosi Mordoru, bet, deja, ne. ji buvo labai nuobodu ir pasikartojanti žaidimo ir 21-ajame amžiuje aš ieškau daugiau veislės ne tik simbolių, bet ir žaidimo. Aš taip pat norėčiau, kad buvo gilesnė istorija, aš turiu galvoje c'mon žmogus, tai Žiedų Viešpats. Turėjau didelių vilčių šiam žaidimui ir vienintelis aspektas, kurį noriu pamatyti, yra tiesiogiai iš šio žaidimo - Nemezės sistema. Atnaujinimai prideda šiek tiek pakartojimo vertę, bet nepakanka, ir klaidos buvo toli. Tai neabejotinai yra vienas iš blogiausių naujausių „Ubisoft“ titulų.

Mūsų vertinimas 5 60 $ idėja su 20 $ vykdymu Apžvalga: PlayStation 3 Kas yra mūsų įvertinimas