MapleStory 2 apžvalga ir dvitaškis; MMO arba „Fast Food & Quest“; Kas žino & kablelį; Tai skanus

Posted on
Autorius: Lewis Jackson
Kūrybos Data: 12 Gegužė 2021
Atnaujinimo Data: 9 Lapkričio Mėn 2024
Anonim
MapleStory 2 apžvalga ir dvitaškis; MMO arba „Fast Food & Quest“; Kas žino & kablelį; Tai skanus - Žaidynės
MapleStory 2 apžvalga ir dvitaškis; MMO arba „Fast Food & Quest“; Kas žino & kablelį; Tai skanus - Žaidynės

Turinys

Nesu tikras, ar tai yra terminas, bet aš esu vienas iš tų žmonių, kurie po mėnesio ar dviejų perkelia iš vieno MMORPG į kitą. Aš ne didžiuojuosi, bet taip atsitinka.


Siekiant visiško skaidrumo, persvarstiau MapleStory 2 dėl trijų priežasčių:

  1. Norėjau žaisti ilgą laiką per kelias klases, kad galėčiau jaustis jaustis
  2. Norėjau pamatyti, kaip „Nexon“ kreipėsi į žaidimo pradininką
  3. Aš nenorėjau, kad „naujasis MMO kvapas“ apgaubtų mano peržiūrą

Jei anksčiau grojo Korėjos MMORPG, tikriausiai suprasite pirmuosius du taškus. Apskritai, korėjiečių sukurtuose MMO gausite smarkų švelnumo šlifavimą prie endgame ir, deja, greitai išeisite iš PvE turinio, nebent jūs tiesiog įsitvirtinsite šlifuojant.

Kalbant apie trečiąjį tašką, gerai ... su puikiu laiku MapleStory 2 ir aš norėjau įsitikinti, kad iš tikrųjų turiu puikų laiką, o ne tik šnipinėjau tuos naujus žaidimo garus.

Kas yra MapleStory 2?

Iš pirmo žvilgsnio tai yra kova su MMORPG. Kaip specialus žaidėjas, tai yra socialinė MMO, turinti veiksmų kovą.

MapleStory 2pagrindinis dėmesys skiriamas su kitais žmonėmis, kuriuos galima padaryti bet kokiu būdu. Galite paleisti dungeonus, žemės ūkio pasaulio viršininkus arba suskaldyti žemėlapį su draugais - žinai, įprastą daiktą - bet tai giliau nei tai.


Labai paprasta rasti sau daugiau laiko, kad netrūktų su kitais, kurie paprastai būtų laikomi „neprivalomais“ kituose MMORPG.

Gali būti suvynioti į multiplayer minigames, galbūt netgi priimdami savo žaidimus su draugais. Jūs galite eiti į žemesnį kanalą, skirtą veiklos žemėlapiui „Queenstown“ ir pasikalbėti, o kiti „Maplers“ groja muzika. Įsitikinkite, kad netgi galite nuspręsti žaisti muziką scenoje.

Veiklų, rastų 2008 m MapleStory 2 yra šiek tiek stulbinantis, ypač jei įdiegėte žaidimą, kad gautumėte įprastą šlifavimą. Yra didelis skirtumas tarp skubančių per Epic Quest už lygius, ir bėgimas aplink kiekvieną žemėlapį, su kuriuo susiduriate, kad užbaigtumėte „tyrinėjimo tikslus“, pvz., Pataikyti priešus su valdiklius arba suraskite skrynią, kad gautumėte daugiau atributų.

Kadangi viskas, ką darote (beveik), suteikia „XP“, jums nereikia lygti per „Epic“ užduotis. Groti muziką, rinkti, žaisti minigames, apdoroti - beveik kiekvieną veiklą, kurią patys įgyja šiame žaidime, suteikia „XP“.Tai reiškia, kad jūs niekada neturite lygiai dviejų ženklų lygiai tokiu pačiu būdu, nors „Epic“ užsakymai yra lengvai jūsų geriausias XP šaltinis iki 50 lygio.


Žaidime taip pat yra keletas „PvP“ žemėlapių, nors šio rašymo metu nėra daug paskatų pasipriešinti kitiems žaidėjams. Kai kurie Epo uždaviniai netoliese MapleStory 2 atsiųskite jus į nedideles sauja vietas, tačiau galite nukreipti apynių savo kelią į saugumą ir tiesiog gauti tikslus be streso.

„Merets“ ir „UGC“

Negalite kalbėti apie šį žaidimą nekalbant apie naudotojo sukurtą turinį. Ir jūs turite atnešti „Merets“, grynųjų pinigų parduotuvės valiutą, į diskusiją, kai jūs pateksite į tai, kas yra gryna.

Viena iš natūralių prielaidų yra ta, kad „Nexon“ žaidimas bus šiek tiek reikalingas piniginėje, jei norėsite tai padaryti rimtai; tačiau taip nėra MapleStory 2.

Aš nesiruošiu meluoti ir pasakyti, kad iš žaidimo pinigų žaidimo prasme nėra nieko. Žaidimų grynųjų pinigų parduotuvė „Meret Market“ turi tam tikrus žaidimą veikiančius elementus, tokius kaip ženklelis, kuris automatiškai surenka jums, kai šalia mazgų arba gebėjimas siųsti pranešimus Pasaulio pokalbių kanale, bet, kaip jis yra, yra toks pat kaip jis vyksta.

Būsite nustebinti, kiek didelis galite padaryti savo namus ir kiek prekių yra be išlaidų centui.

Tai nereiškia, kad nenorite išleisti pinigų MapleStory 2, nors. O ne. Vietoj to, tai reiškia, kad norėsite mesti tonus kosmetikos, tiek oficialių, tiek kitų žaidėjų.

„Maple World“ žaidėjai gali sukurti savo kosmetiką, skirtą naudoti kaip simbolių drabužius ir daiktus ar blokus, naudojamus žaidėjų būstui. Yra visa krūva šablonų darbui, o kvalifikuoti UGC kūrėjai sukasi „Blue Merets“, vienas iš dviejų grynųjų pinigų parduotuvių valiutų, nes UGC gali būti parduodamas kitiems „Design Shop“ žaidėjams.

Kosmetikos UGC kūrimas, perkant šabloną, kainuoja raudoną arba mėlyną. Raudonieji rinkimai suteikiami per renginius, ty net nemokami žaidėjai gali nardyti į UGC baseiną ir padaryti „Blue Merets“ dizaino parduotuvėje.

Žaidime yra ir kitų vietų UGC, pvz., Planuojant vaizdus, ​​skirtus „Blue Merets“ ženkleliams rodyti, arba grojant savo muzikai, naudojant tik „Meso“ kainą. Tačiau jie yra mažiau pastebimi nei Dizaino parduotuvės naudojimas ar tiesiog savo drabužių gamyba.

Trail į ir stovyklą „Endgame“

Nemanau, kad jau minėjau, bet išlygiuosi MapleStory 2 yra neįtikėtinai lengva. Taip lengva iš tikrųjų, kad galėtumėte pasiekti maksimalų lygį per vieną dieną, tiesiog stumdami save per žaidimo istoriją per Epic quests, tada mesti save 50-ojo lygio pasaulio viršininkų („Heartless Baphomet“), kad pasiektų 60-ąjį.

Jei norite praleisti tipišką MMO progresavimo bėgimo takelį, galite atlikti bet kokį kitą lygį. Geriausias AFK lyginimo metodas yra automatinis muzikos atlikimas, o žvejyba iš esmės tinka tik trofėjams, kol jūs maksimaliai išeisite.

Viskas MapleStory 2 vyksta labai greitai ir paprastai, tarsi MMORPG greito maisto.

Nė viena iš klasių (bet vagis) yra labai sunku žaisti, nes dauguma klasių streikų nukrenta į vieną ar du įgūdžius, kai kiti yra situaciniai. Tai nereiškia, kad žaidimas yra mažiau įdomus - požemiai yra trumpi ir gana paprasti, todėl reikalaujama, kad žaidėjai reguliariai išvengtų saugumo, tačiau pastebima, jei ieškote daugiau hardcore žaidimo.

Tuo metu, kai buvo parašyta, „endgame“ nubrėžta, kad bėgimo takai taptų pakankamai geri, kad pavarstumėte „gearscore“ iki 2100 metų, po to galėsite paleisti „Hard“ režimą.

Jūs galite padaryti tiek daug požemių per dieną ir per savaitę, o ši riba padidinama lapkričio mėn. Šiuo metu žaidėjai gali paleisti tik 10 simbolių per dieną vieninteliu simboliu ir 30 kartų per savaitę. Po kito didelio atnaujinimo žaidėjai galės iš naujo nustatyti savaitės limitą vienu simboliu per savaitę.

Jūs galite patekti į požemio ribą, padarę alts, kuris yra labai lengvas, ir taip pat išpjauti jų ribas. Jei rimtai susidursite su žaidimu, tai darysite tai, kad bandytumėte gauti „Epic“ pakopos įrangą. Epic įranga, beje, turi neįtikėtinai mažą lašų rodiklį, todėl sėkmė.

Be dungeons, jūs taip pat atliksite kasdienes užduotis ir vykdysite 18 kasdienių misijų, kurios suteikia daugybę reikiamų elementų ir idealiai turėtų būti užbaigtos kiekvieną dieną. Dienos užsakymai yra atskiras subjektas ir randami Kvinstaunas.

Visa tai kartu sukuria ne visiškai įdomų žaidimą, bet MapleStory 2 daugiau apie kelionę nei statistika. Jei norite, galite skubėti į „endgame“, bet taip pat galite pasiimti savo laiką ir tiesiog tyrinėti savo kelią iki maksimalaus lygio, jei norite.

Kaip greitas maistas, tai priklausomybė

Pasakiau anksčiau, MapleStory 2 yra tarsi MMORPG greitas maistas, ir tai, ką aš jaučiau jau nuo to laiko, kai pradėjau žaisti. Tai lengva patekti į ir skaniai, bet ne užpildyti.

Geriausias būdas praleisti laiką MapleStory 2 yra prisijungti prie gildijos, su kuria jūs susitinkate, ir tiesiog gerai praleisti laiką.

Niekas šiame žaidime yra viskas, kas stengiasi, ir tai sukurta taip daug būdų, kaip tiesiog atsipalaiduoti ir bendrauti, kad beveik jaučiasi privaloma praleisti laiką su kitais žaidėjais.

Netikėkite manimi? Eikite kvėpuoti Queenstown 1 ar 2 kanalu ir pradėkite pokalbį su kitais šalia scenos - galite būti nustebinti. Arba tiesiog eikite į santykinai apgyvendintą vietovę ir pradėkite atlikti - jei daina yra gera ar pažįstama, galite gauti kitų „Maplers“ komentarų.

Dabar pasakysiu, kad jūsų laikas su šiuo žaidimu bus trumpas, jei nė viena iš klasių nespės su jumis. Jūs turite juos išbandyti, galbūt perskaityti kai kuriuos vadovus. Kai darote simbolius, peržiūra nepateikia puikios idėjos apie tai, ką jie žaidžia, tačiau jie žaidžia (žr. „Šlamštas“) skirtingai, kad tai daro didžiulį skirtumą. Aš neturėjau savo laiko MapleStory 2 kiek prieš paleisdami Runeblade, bet po? Taip, aš žaidžiu keletą valandų vienu metu. Kodėl gi ne?

MapleStory 2 Pietų Korėjoje nedarė pernelyg karšto, todėl tik laikas parodys, ar žaidimas gali išlikti visame pasaulyje. Jei „Nexon“ gali išlaikyti įvykius, kad žaidimas būtų šviežus, pasaulis gali turėti šviesią ateitį. Jei ne, gerai ...

Kaip jis yra, MapleStory 2 puikus "tarp" MMO. Vienas, kurį galite ateiti po to, kai pavargote nuo įsibrovimo Oho ar įsiutęs „Black Desert Online“ ir tiesiog noriu žaidimo, kurį vis tiek galite gauti mažai endorfino ir adrenalino skubėjimo, be streso ar spaudimo.

[Pastaba: kūrėjas pateikė „MapleStory 2“ kopiją šiai peržiūrai.]

Mūsų vertinimas 8 „MapleStory 2“ toli gražu nėra hardcore žaidimas, tačiau jis per daug nuveikė, kad ignoruotų, jei esate nuotaika už minkštesnę MMORPG patirtį. Apžvalga pateikta: kompiuteris, ką reiškia mūsų įvertinimas