Majoros kaukė 3D apžvalga ir dvitaškis; Mums reikia daugiau laiko ir ne;

Posted on
Autorius: Marcus Baldwin
Kūrybos Data: 13 Birželio Birželio Mėn 2021
Atnaujinimo Data: 1 Lapkričio Mėn 2024
Anonim
Majoros kaukė 3D apžvalga ir dvitaškis; Mums reikia daugiau laiko ir ne; - Žaidynės
Majoros kaukė 3D apžvalga ir dvitaškis; Mums reikia daugiau laiko ir ne; - Žaidynės

Turinys

Ohhhh, Meistras Vyriausiasis Kolekcija !! jie sakė. Pažvelkite į visus šiuos dalykus, kurie leis jums nusipirkti Wii U !! jie sakė.


Ir dar niekas man nepateikė naujienų, kad nuėjau į 2014 m. E3 savaitės troškimą išgirsti.

„Atspėk, Steph? „Majoros kaukė“ buvo tik paskelbta „3DS“!

SPOILER ALERT: Tai nebuvo.

Didžiausias daugelį metų trunkantis mano gyvenimo nusivylimas buvo žaidimo nebuvimas Ocarina of Time 3D.

„Štai ką turėtų iš naujo paleisti!“ Aš primygtinai reikalaučiau, kad visi, kurie klausytųsi, „puikiai nušovė nostalgiją, jaučiasi kruopščiai atnaujinama, kad atitiktų 3DS stiprybes ir galimybes, ir puikiai išsamią aplinką, kuri vis dar jaučiasi kaip žaidimas, kurį žinau ir myliu“.

Dabar tai pagaliau čia.

Ir tai buvo ne tai, ko tikėjausi.

Be abejo, „Nintendo“ suteikė įspūdingą grafinį kapitalinį remontą: įterpė tankius lapus ir medžius į „Termina Field“ kraštus, atnaujindama tekstūras aplinkose ir objektuose (ar žinote, kad vandens šventyklos jungikliai buvo žuvies?), panašūs ir simbolių, ir paveikslėlių modeliai.


Ir, be abejo, istorija išliko tokia pati - mūsų beprotiškas vaikų herojus yra užgniaužtas per ilgą kelionę, kad surastų savo draugą, jo kūnas pasikeitė į Deku krūmą, o jo brangusis arklys ir magiškas instrumentas pavogtas. Norėdamas pakeisti save atgal, jis žada išieškoti prakeiktą kaukę ... ir tai darydamas įsipareigoja vėl ir vėl išgyventi tas pačias tris dienas, kad išgelbėtų pasaulį nuo kritimo.

Tuo pačiu metu, patyrę žaidėjai, turintys originalų N64 titulą, bus nustebinti, kad suprastų, kiek pasikeitė tikrasis žaidimų ir žaidimų mechanizmas - buvo pakeistos Temple boss kovos, Clock'e pasirodė visiškai nauja „užuomina“ Miesto laikrodžio bokštas, „Zora Link“ plaukimo mechanika, pūkelių statulos yra labiau prieinamos ir išsaugomos intuityviau ... sąrašas tęsiasi.

(žr. Majoros kaukės 3D vadovų sąrašą)

Praėjusiais metais tai neturėjo būti tokia netikėta. Nors originalas Ocarina of Time nuo pat pradžių buvo giriamas kaip visuotinė sėkmė, Majoros kaukė pakvietė kritiką, kad ji nebuvo beveik tokia pat prieinama kaip OoT.


Daugelis originalių nusivylimų buvo pašalinti ir be jokių išlaidų žaidimo patirčiai.

Atrodo, kad „Nintendo“ tai paėmė į širdį. Iš tikrųjų Eiji Aonuma, žaidimų gamintojas, buvo labai vokalu ir atliko kelis interviu dėl dizaino pasirinkimo, kurį jis padarė šiam naujam žaidimui, kurio daugelis kyla iš šių pradinių reakcijų 2000 metais.

Kai kurie žaidėjai gali teigti, kad žaidimas buvo „paslėptas“, manau, kad taip nėra. Tai lengva patekti į spąstus, kad žaidimą būtų lengviau palengvinti, kad jis galėtų kreiptis į daugiau žmonių, tačiau šis perdavimas Majoros kaukė nesijaučia. Atvirkščiai, jis jaučiamas kaip daugelis originalių nusivylimų, ir be jokių išlaidų, susijusių su žaidimo patirtimi.

Pakalbėkime apie pelėdų statulą.

Pradiniame N64 žaidime pelėda statulos buvo laikinos. Galėtumėte prieiti prie vieno, kai reikėjo nustoti žaisti, bet nebuvo pasirengęs sugrįžti atgal į pirmos dienos aušrą. Tai truko tik tol, kol buvote išvykę ... kai dar kartą pasiekėte, kad išsaugotumėte, jei, sakydami, galia išėjo, arba jūsų sesuo atsitiktinai pasitraukė iš naujo, o konsolė išjungta, vienintelis taupo jus turi būti nuo paskutinio laiko, kai grojote Laiko dainą.

Šias statulas galėjo pasiekti tik tada, kai pelėda sparnai išsiliejo, ir tai padaryti, jums reikėjo jį nusižudyti. Kiekvienas, kuris naudojasi daugiafunkciniu darbu, žino, koks išgalvotas nusivylimas, kuris stengiasi pradėti pasakojimų ieškojimo linijas Didžiojoje įlankoje, kai jūs pagaliau pateksite į paplūdimį, o jūsų kalaviją vėl kaltoje.

Šioje 3DS versijoje šis procesas buvo modifikuotas, kad būtų naudojamasi intuityviau. Keletas papildomų taupymo vietų (tačiau be pelėda statula greitai keliaujančių galimybių) buvo supjaustytos visame žemėlapyje, kad būtų lengviau taupyti - ypač patogu tiems, kurių baterija yra neišvengiama krizė, ir tiems, kurie žaidžia per komandiruotes. Dabar šios pelėda statulos gali būti aktyvuotos tik paspaudus A ir gali būti atliekamos nepriklausomai nuo bet kokios rasės transformacijos. Taip!

Yra keletas kitų pakeitimų, su kuriais susitiko daugiau mišrių nuomonių (t. Y. „Zora Link“ plaukimas ir vandens šventyklos pakeitimai). Asmeniškai, šie pokyčiai netrukdo mano žaidimo patirčiai per daug - bet aš niekada nebuvau beprotiškų ledo rodyklių.

Žinoma, aš neteko apie pusę magijos baro, bandydamas išsiaiškinti, kodėl mano ledo rodyklė buvo sulaužyta, ir aš negalėjau padaryti ledo salų. Bet tada ... aš visada nušovėu kelią daugiau, nei man reikėjo, nes N64 žaidimas buvo žinomas dėl salų nesukūrimo, jei fotografavote per arti paviršiaus ... per toli ... per arti sienos ar platformos. ..

Kalbant apie plaukiojimą ... taip, turiu nekontroliuojamą nemalonumą dėl nepaaiškinamo kreiptuvo valdymo inversijos „Zora Link“, kad būtų galima keisti gylį ir sumažinti jo nustatymus, tačiau seni konsolės žaidimai, kaip šie, buvo tai, ką mokė pirmiausia prisitaikysiu prie naujų kontrolės priemonių. Likusiam, gerai dabar, jei noriu greitai plaukti, aš tiesiog turiu nutraukti kelis puodus - ir dabar aš žiūriu į šaltį. Galiu tai išspręsti.

(REDAGUOTI: Kaip pažymėjo vienas komentatorius, jūs gali pakeiskite Y ašies nustatymus plaukimui, kaip jie buvo iš pradžių! Ačiū už patarimą, rudens žuvis!)

Šis žaidimas tik gerėja.

Majoros kaukėvisais savo nusivylimais ir trūkumais visada buvo mano mėgstamiausia - ne tik dėl jos bendravimo Ocarina of Time, bet kaip pats žaidimas. Jos atkūrimo vertė, šalutinis nuskaitymas ir mąstantis, liūdnas pobūdis padėjo formuoti mano malonumą žaidimams tiek ekspansyviai, tiek emociškai toli po paskutinės finalinės dienos.

Nors 3DS versijoje gali būti nereikalaujama nešiotis apie popieriaus bitus, kai nuskaityėte „Bomber“ slaptažodžių ir užstrigimo sesijos dainų pastabas, tai iš esmės tas pats žaidimas, kurį visada mylėjote, bet atnaujino tik šiek tiek daugiau provokuojantis iššūkis Majoros kaukė kartą sužinojo ir lėtai išnyko.

Aš norėjau perskaičiuoti ir aš turėjau perdaryti. Ir aš taip toli nuo to atsiprašau. Tai, Squeenix, yra tai, kaip sugrąžinate seną klasiką. Tai.

Mūsų vertinimas 9 Tas pats žaidimas, kurį visuomet mylėjote - supaprastintas ir atnaujintas tik to senojo iššūkio jausmo brūkšniu. Apžvalga pateikta: 3DS Kokie mūsų reitingai?