Majoros kaukės 3D vadovas ir dvitaškis; Vandens šventyklos ir Didžiosios įlankos ir rpar pasikeitimai; ir kiti pagrindiniai užsakymai

Posted on
Autorius: Clyde Lopez
Kūrybos Data: 22 Rugpjūtis 2021
Atnaujinimo Data: 14 Lapkričio Mėn 2024
Anonim
Majoros kaukės 3D vadovas ir dvitaškis; Vandens šventyklos ir Didžiosios įlankos ir rpar pasikeitimai; ir kiti pagrindiniai užsakymai - Žaidynės
Majoros kaukės 3D vadovas ir dvitaškis; Vandens šventyklos ir Didžiosios įlankos ir rpar pasikeitimai; ir kiti pagrindiniai užsakymai - Žaidynės

Turinys

Jei negalite rasti to, ko ieškote, ar norite daugiau sužinoti Majoros kaukė 3D peržiūrų, bendrų pataisų ir patarimų ieškokite pagrindiniame sąraše.


Nuo. T „Zelda legenda“: „Ocarina of Time“, gerbėjai pasidžiaugė N64 nukentėjimu, Zelda legenda: Majoros kaukė, gauti tą patį sodrią 3DS gydymą.

Nors tai užtrunka kelerius metus, mes pagaliau gavome tai, ko prašėme, bet skirtingai Ocarina of Time, kuris buvo paliktas beveik nepaliestas dėl žaidimo, Majoros kaukė gavome vizualinį remontą, kurį norėjome ir daugiau.

Kai kurie gerbėjai atsisakė daugelio šių pakeitimų (pvz., plaukimas su „Zora Link“), tačiau daugelis šių pakeitimų yra teigiami ir gerai apsvarstyti, jei norite pereiti nuo gyvenamosios patalpos konsolės prie nešiojamojo prietaiso (su trumpu akumuliatoriaus veikimo laiku).

Štai keletas pakeitimų, kuriuos turėtumėte tikėtis su vietomis pagrindinis siužeto ieškojimas ir šventyklos.

(PASTABA: Tai buvo parašyta taip, kad tai būtų skirta žaidėjams, kurie yra susipažinę su / nugalėję pradinę N64 versiją Majoros kaukė. Naujieji žaidėjai vis dar gali rasti šį vadovą patogiai, tačiau mažiau tikėtina, kad iš karto atpažins tam tikrus kambarius ir vietas.)


„Magic Bean“ spartusis klavišas

Pietinėje pelkėje turite patekti į ribines sritis Deku rūmai pasiekti beždžionę, kuri buvo apkaltinta Deku princesės pagrobimu. Norėdami tai padaryti, reikia paleisti per labirintus į abi pagrindines koridoriaus puses į rūmus (viena pusė veda į širdies gabalėlį, kita - į skylę žemėje) be Deku karių.

Kai pasieksite žemėje esančią skylę ir ten pasikalbėjote su „Magic Bean“ pardavėju, yra antras portalas, kurį galite nueiti. Šis portalas nuves jus atgal į paviršių dešinėje pilies pusėje - būtent ten, kur norite, kad pupelės būtų sodinamos.

(Prisiminti: Paimkite butelį Mineralinis vanduo prieš eidami į šį portalą.)

„Woodfall“ šventyklos pokyčiai

Didžioji dalis keturių šventyklų galvosūkiai buvo iš esmės identiški originaliam N64 žaidimui. Woodfall šventykloje įvyko keletas nedidelių pakeitimų:

  • „Stray Fairy“, kuri paprastai yra po stūmimo bloku, buvo perkelta į vėlesnį kambarį (kambario durys yra pagrindinio kambario lentos apačioje, su milžiniška gėlė centre).



  • Judančios gėlių platformos dideliame kambaryje su duobėmis žemėje ir skraidantys spygliuočiai nebevažiuoja tol, kol nenusileisite ant jų.

Vandens šventyklos pokyčiai (Didžiojo įlankos šventykla)

  • The Ledo rodyklės nebelieka ledo platformų vandenyje, kurį norite fotografuoti. Jums reikia siekti, kad vanduo blizgėtų.

    (Pastaba: Kaip ir N64 žaidime, šaudymas į vandenį ne visuomet atneša jums ledo platformą su pirmąja rodykle, kad galėtumėte išsekti nemažai rodyklių / magija. A Žalioji Potion rekomenduojama.)


  • Patalpoje su milžinišku vandens ratuku (iškart po durų su milžinišku vėžliu), platforma į kairę, kurią šokinėjate iš geltonojo vandens srove, dabar atskiriama nuo durų. Rekomenduoju ne dėvėti Bunny Hood vaikščiojant ant vamzdžių, jungiančių šias dvi platformas.

Akmens bokšto pokyčiai

Kai akmens bokštas yra teisingas, vienas iš ankstesnių patalpų (pasiekiamas paimant duris į dešinę), turi dvi aptvertas sritis, esančias kairiajame „Sun Blocks“ užblokuotuose rajonuose ir didelį vandens telkinį, kurio apačioje yra smaigalių bombų. Tai taip pat sieja aukšto sienos tiltas.

  • Pradiniame žaidime jūs turite plaukti į priešingą pusę su „Zora“. Susieti ir manevruoti jį taip, kad jis būtų apverstas ir užlenktas ant pakraščio. „3DS“ perskaičiuoti buvo pridėta kliūtis, leidžianti jums paprasčiausiai plaukti į ją ir pakilti.

  • Per tą patį kambarį jungiklis pasiekiamas paprasčiausiai pakeičiant į „Deku“ nuoroda ir hopping per vandenį iš pirmiau minėtos atramos.

Transformacijos kaukės pakeitimai ir UI Tweaks

Transformavimo kaukes galima nustatyti bet kuriuo iš apatiniame ekrano šone esančių mygtukų (tai yra geltonieji C mygtukai, esantys N64 valdiklyje, plius vienas). Anksčiau, kai transformuota, šios kaukės meniu bus pilkos ir jūs negalėsite pakeisti C mygtuko, kurį buvo užfiksuota.

3DS versijoje esate dabar gali nustatyti naują kaukę arba elementą į tą C mygtuką ir kai išeisite iš meniu, automatiškai grįšite į įprastą nuorodą.

Kaukės ir elementai dabar gali būti reorganizuoti apačioje esančiuose ekrano meniu, o ne tam tikroje vietoje. Tai reiškia, kad lengviau netyčia nuvilkti neteisingą elementą į savo naudojimo mygtukus bet taip pat labai lengva pastebėti klaidą ir išspręsti.

Kaip matote, dauguma šių pakeitimų (nors ir galbūt ne visi) buvo įtraukti, kad būtų supaprastinti dalykai ir sklandžiai nustumta pernelyg didelė pradinio žaidimo nusivylimas (ty, kad akmeniniame bokštyje atsirado), taip pat padėti žaidėjams prisitaikyti prie platformos pokyčių (ty judančios gėlės platformos Woodfall), o ne „kvailas žaidimas žemyn“.

Kitų gidų ir patarimų Legend of Zelda: Majoros kaukė, patikrinkite pagrindinį sąrašą.