Lumo apžvalga ir dvitaškis; Šviečiantis Indie žaidimas

Posted on
Autorius: Florence Bailey
Kūrybos Data: 21 Kovas 2021
Atnaujinimo Data: 15 Gegužė 2024
Anonim
Lumo apžvalga ir dvitaškis; Šviečiantis Indie žaidimas - Žaidynės
Lumo apžvalga ir dvitaškis; Šviečiantis Indie žaidimas - Žaidynės

Turinys

Lumo yra žavinga dėlionė ir platforminis indie žaidimas, sukurtas „Triple Eh“, kur žaidžiate kaip vedlys ir tyrinėjate labirintą panašų požemį, pilną galvosūkių, kliūčių ir spąstų. Vienas iš svarbiausių jo bruožų yra tai, kad jis turi izometrinį, kampinį kameros vaizdą, kuris buvo naudojamas daugelyje vaizdo žaidimų 80-aisiais ir 90-aisiais.


Žaidimą gali vertinti tiek jaunesni, tiek vyresni žiūrovai, turintys modernius žanrus ir mielą grafinį stilių. Taip pat visame žaidime yra daug nostalgiškų nuorodų, kurios tikrai padės išlaikyti vyresnius žaidėjus.

Jis prasideda stipriai ...

Man patiko pirmąsias kelias valandas Lumo, tai yra įdomus žaidimas, bent jau pirmaisiais žaidimo lygiais.

Man buvo įdomu, kaip žaidimas turėjo minimalias instrukcijas, bet vis dar galėjo būti gana intuityvus su kiekvienu nauju pristatytu dėlioniu ir mechaniku.

Bet po kurio laiko, žaidimo sunkumai smarkiai sukelia ...

... mesti į varginančius ir tariamai neįmanomus galvosūkius. Ledo lygis yra ypač varginantis, su ledo fizika, dėl kurios simbolis nuslydo platformas arba į mirties spąstus.

Vienas ledo dėlionės ypač reikalingas judantiems ledo blokams, kad galėtumėte lipti į viršų ir pasiekti duris. Tačiau dėl siaubingos ledo grindų fizikos jūs galite slysti ir stumti ledo bloką į sieną ir sukelti jį sugriauti, švaistyti savo pastangas. Kartais buvau beveik padaryta, nustatydama ledo blokus, tik išlipant iš kambario, todėl dėlionė buvo iš naujo nustatyta.


Kampinis kameros vaizdas taip pat suteiks klaidingą gelmių suvokimo jausmą. Ir tai tik sujungia šias problemas su sudėtingais galvosūkiais. Aš praleidau daug šuolių, nes buvo taip sunku pasakyti, kiek platformų buvo, paliekant man žlugti iki mirties.

Nors fotoaparatas neužkerta kelio per daugelį lygių, yra keletas galvosūkių, kur jis tampa sudėtingas.

Pavyzdžiui, šis galvosūkis reikalauja, kad jūs nepatektumėte į lazerius. Tačiau, atsižvelgiant į žaidimo izometrinį vaizdą, buvo sunku nustatyti savo santykinę buvimo vietą lazeriuose, todėl man teko daug kartų mirti.

Gylės suvokimo problemą galima ištaisyti, keičiant fotoaparato kampus. Nors žaidimas leidžia šiek tiek judėti fotoaparate, jis tik šiek tiek pakeičia fotoaparatą.

Apskritai

Lumo yra stebėtinai sudėtingas dėlionė ir platformingo žaidimas. Tai prasideda nuo saldaus, bet rūšiuoti kai kurie sunkūs galvosūkiai. Nepaisant to, tai vis dar yra tvarkingas mažai indie žaidimas, pilnas nostalgijos ir netikėtumų.


Mūsų vertinimas 7 „Lumo“ yra žavinga maža dėlionė ir platformingo žaidimas, kurį patirs vyresni ir jaunesni žiūrovai, tačiau kartais jis nustebina. Apžvalga pateikta: kompiuteris, ką reiškia mūsų įvertinimas