Turinys
Pirmajame skyriuje Mažai košmarai, jūs turėjote vengti visų matomų mechaninių akių. Tačiau kitame skyriuje yra kažkas, kas yra daug grėsmingesnė. Norėdami greitai užbaigti antrąjį skyrių, vadovaukitės šiuo vadovu Mažai košmarai. Jūs išmoksite, kaip naudoti mechanines dalis ir kaip efektyviai išvengti aklųjų.
Mažai košmarai 2 skyrius: „Lair Walkthrough“
Pirmame kambaryje ištraukite kėdę į vidurinę dalį, kad įjungtumėte grindų jungiklį. Jis atvers duris į kitą vietą. Čia gali būti paspaudžiamas didelis mygtukas, o akis parodys įvairias lizdo dalis.
Vis dėlto turėtumėte grįžti į ankstesnį skyrių ir laikytis laiptų. Aukščiau esančioje patalpoje naudokite didelį kamieną, kad atlaisvintumėte lovą ir pakilkite ant baldų. Ant lovos rasite ant stalo raktą - paimkite jį ir eikite per sieną į dešinę.
Paslėptoje patalpoje naudokite klavišą, kad atrakintumėte duris, o kitame skyriuje mesti žaislą prie mygtuko, kad pakeltumėte liftą. Naudokite tą patį triuką lifto viduje, kad nueitumėte.
Šiame žemiausiame plote rasite maisto ląstelėje, bet tai yra spąstai, kurių negalite išvengti. Pabudę viduje sekančio segmento ląstelėje, kelis kartus stumkite ir traukite, kad atlaisvintumėte nuo ląstelės. Naudokite kitą kambarį, kad patrauktumėte ant kabančio jungiklio ir toliau judėtumėte į dešinę.
Patalpoje už aklo vaikino ieškokite skaldytos mechaninės dalies ir įdėkite jį į medinės stulpelio lizdą - tai atvers dangtį, kad galėtumėte pabėgti. Kai pasieksite kambarį, kuriame yra daug senų batų, naudokite lagaminus, kad pasiektumėte savo platformas, ir bandykite ne per ilgai likti šiukšlių viduje.
Jūs baigsite liftą su aklu vaikinu. Jūs turite paslėpti nuo jo viršutiniame dešiniajame kampe ir pabandyti nejudėti. Kai liftas atvyksta, paspauskite langelį kitoje patalpoje ir atleiskite skaldytą medinę lentą. Tada eikite po grindimis ir eikite į dešinę.
Paimkite ir išmeskite senus žaislus, kad atitrauktumėte aklą vaikiną. Eikite ir pabėgkite per laikrodžio kambarį. Kai pasiekiate biblioteką, pakilkite į knygų lentyną ir šokinėkite ant kabančio fortepijono. Laikykitės aukštyn!
Kitame aukščio aukštyje pakelkite knygų, esančių prie sienos, krūvą ir pereikite per skylę. Įjunkite televizorių ir palaukite, kol pasirodys aklas vaikinas. Tada paimkite mechaninę dalį iš grindų ir grįžkite į kambarį su knygomis.
Naudokite dalį pakeliamam fortepijonui pakelti ir peršokti į kitą skyrių. Ten stumkite krepšį su nešvariu skalbimu ir atidarykite duris. Galų gale, aklas vaikinas bandys jus paimti per atviras duris. Ištraukite langelį, kuris neleidžia durims uždaryti, ir tegul duris užsikimš aklios rankos. Tai baigsis antruoju skyriumi - „Lair“.
Tikimės, kad tai padės! Jei jums reikia šiek tiek papildomų patarimų, kaip gauti žaidimą, galite sužinoti mūsų 1 skyriaus „Kalėjimas“ vadovą. Netrukus grįžkite dar daugiau Mažai košmarai „GameSkinny“ vadovai!