Turinys
Tai buvo Y2k
„Dragoon“ legenda išėjo 2000 m. birželio 11 d., Šiaurės Amerikoje, ir aš nesu visiškai tikras, kai jį gavau. Aš tiesiog prisimenu žaisti ir tai yra geriausias žaidimas, kurį aš kada nors grojo. Tai buvo sunku, ir jūs turėjote tapti tam tikru drakono / žmogaus hibridu, kuris rimtai užsikabino.
Istorija
Kiekvienas puikus žaidimas turi turėti puikią istoriją. Nors „Dragoon“ legenda yra trylika metų, jo istorija vis dar gerai išsiskiria šiuolaikiniais laikais. Dalis dialogo yra malonus, bet kažkaip veikia su nostalgine grafika. Per visą žaidimą jūs sužinosite apie drakonų kampaniją ir „Dragoons“ bei kitus dalykus, kurie vyksta kartu su juo. Apie septynias valandas į žaidimą 3/4 savo komandos gali tapti dragūnais. Istorija vis dar gana tvirta net ir po visų šių metų ir su minimaliais pasisakymais.
Pasaulis
Šis žaidimas yra RPG. Nors jūs negaunate pasirinkti, kokių įgūdžių mokotės, jūs įgyjate patirties ir lygiateisės, kai susiduriate su įvairiais priešais. Yra daug skirtingų priešų tipų, turinčių daugybę specialių gebėjimų ir atributų, kad galėtumėte laikytis jūsų pirštų kiekvienoje naujoje vietovėje, į kurią ketinate. Tai gana didelis pasaulis, atsižvelgiant į žaidimo laiką ir įdomu ištirti. Nors tai nėra atviras pasaulis, tai yra atviras pasaulis 2000 metų prasme.
Gameplay
Tai, kas viskas yra, yra gameplay. Dauguma žaidimų praleidžia aplinką ir sprendžia labai nedidelį „kaip aš galiu ten“ galvosūkius ir, žinoma, kovoti. Šiame žaidime kova vis dar yra fantastiška. Tai strategija, kuri vyksta pagal savo ruožtu, tačiau vyksta greitas laiko įvykis. Tai tikrai gana paprasta, bet vis dar gana sudėtinga. Šie greito laiko įvykiai yra žinomi kaip papildymai. Kiekvienas simbolis, išskyrus du, turi šiuos papildymus, ir jie gauna naujus, kai lygiateisi. Kai pasirenkate pagrindinį ataką, turite paspausti mygtukus tinkamu laiku arba savo kombinuotus galus. Kai kurie priešai netgi gali mesti jus, jei jūs pasipiktinę ar jie gali pasipriešinti jums ir jei nespaudžiate dešiniojo mygtuko, apskritimo, bus nukentėję ir sugadinti, taip pat baigsite kombinaciją. Šie papildymai lyginami, kai juos sėkmingai užbaigiate ir kiekvienas daro skirtingus dalykus. Kai kurie patiria daugiau žalos, nes jie lygūs, kiti kaupia daugiau dvasinių taškų, mes pateksime į tuos, kurie per sekundę, o kiti - tiek, kiek jie lygūs.
Dvasiniai taškai įgyjami kovojant su oponentais. Priklausomai nuo pasirinkto papildymo ir kaip gerai atliksite, papildymas nustato, kiek dvasinių taškų gaunate.Kai gausite vieną šimtą dvasinių taškų, jūs galėsite paversti dragūnu, jie susikaupia tik simboliais, kurie gali virsti dragūnais. Po to, kai pavyko įveikti drakoną, priklausomai nuo lygio, jūs galite tai padaryti. Jūs gaunate vieną žingsnį kiekvienam „Dragoon“ lygiui, darant prielaidą, kad jūs sukaupėte pakankamai SP, kad galėtumėte siekti maksimalaus lygio, kai vystosi. Baigę visus savo žingsnius, po vieną, jūs grįžtate į įprastą save. Kaip drakonas jūs atliekate reguliarią ataką, kuri turėjo verpimo ratą, kad nustatytų jo efektyvumą, panašų į įprastą formą, bet verpimo ratą. Jūs taip pat turite magiškų atakų. Šios magijos atakos grindžiamos jūsų lygiu ir atlieka skirtingus elementinius efektus.
Tada tai buvo padaryta.
Visi viskas „Dragoon“ legenda vis dar išsiskiria kaip mano mėgstamiausia PSOne žaidimas, ir aš manau, kad toks senas žaidimas yra pakankamai laiko bandymas. Jei esate grafikos beprotiška, tikriausiai negalėsite grįžti prie jo, bet jei norite unikalios siužeto, įdomios kovos ir kai kurių sunkių bosų kovų, tai yra PSOne klasikinis. Jis vis dar prieinamas PSN rinkos už 5,99 $.
Mūsų vertinimas 9 „Legend of Dragoon“ buvo mano mėgstamiausias PSOne žaidimas ir dabar aš jį peržiūriu, po 13 metų.