Su standartinės ELO reitingų sistemos pakeitimais, naudojamais Legendų lygos 3-ojo sezono pradžioje į pakopų lygos sistemą, „Riot Games“ sukūrė sistemą, kurioje viršutinėje „Challenger“ pakopų komandoms bus suteikta galimybė konkuruoti profesionaliu lygiu. Kai pereisime prie 4-ojo sezono, mes matome šios sistemos vaisius su pranešimu apie „Challenger“ pakopos grupės etapą, kuriame aukščiausio lygio „Challenger“ komandos varžosi dėl šios sezono lygos čempionato serijos (LCS) vietos .
Komandos suskirstytos pagal regioną, o šešios geriausios komandos iš Šiaurės Amerikos ir Europos konkuruoja dėl savo kontinentinių vietų, kurias remia atitinkamai „WellPlayed“ ir „Electronic Sports League“ (ESL). Šiuo metu įsteigtos keturios komandos iš kiekvieno regiono, o penktasis ir šeštasis laiko tarpsniai kiekviename regione bus įsteigti vėliau.
Šiaurės Amerika
- Sudėtingumas
- Turi būti nustatyta
- COGnitive Gaming
- Servetėlės užmaskuoti
Europa
- Kopenhagos vilkai
- TCM žaidimai
- H2K Gaming
- Salade Tomate Oignon
„Riot Game“ paskelbimas apie šią sistemą anksčiau šiais metais buvo labai entuziazmas, todėl į sceną pateko keletas komandų pavadinimų, kurie greičiausiai neturėtų prieigos anksčiau. Kai kurie čia matomi pavadinimai yra atpažįstami, nes Kopenhagos vilkai ir sudėtingumas parodė 3-ąjį sezoną savo regioniniuose LCS žaidimuose.
Įspūdinga pranešimo dalis - pamatyti laiko komandas, kurios gali išeiti iš neaiškumo ir parodyti, ką jie sugeba pasaulyje. Kas žino, galbūt 4-ojo sezono pasaulio čempionų komanda yra viena iš šių „Challenger“ pakopų komandų!
---
Sekite mano „Twitter“ @AtelusGamer ir pažiūrėkite į „YouTube“ kanalą „AtelusGamer“, nes ir toliau įkelsiu įvairių žaidimų įspūdžius, taip pat žaidimo, kurį manau, yra įdomus ir įdomus.