Kingdom Rush Vengeance Tower Apžvalga

Posted on
Autorius: Charles Brown
Kūrybos Data: 1 Vasario Mėn 2021
Atnaujinimo Data: 12 Gegužė 2024
Anonim
⚔Vengeance all tower review- Kingdom Rush VENGEANCE
Video.: ⚔Vengeance all tower review- Kingdom Rush VENGEANCE

Turinys

Veteranas Kingdom Rush žaidėjai greitai supras skirtumus tarp bokštų Karalystės skubėjimas. Ankstesniuose žaidimo įrašuose yra bokštai, turintys bendrų naujų žaidimo bruožų, tačiau yra keletas didelių skirtumų.


Šis vadovas padės suskaidyti įvairius galimus bokštus Karalystės skubėjimas: keršto ir kiekvienos naudos. Nurodyti bokštai yra tik tie, kurie yra prieinami nemokamai, o ne tie, kuriems reikalingas pirkimas programoje.

Shadow Archers

„Shadow Archers“ yra pirmasis bokštas, kurį verta pasimėgauti „endgame“. Tai pigus bokštas, kurį galima greitai išlyginti, kad būtų padaryta didelė žala dideliu atstumu.

Bokštai turi būti išdėstyti priešų kelio pradžioje ir pabaigoje. Lankininkai turėtų būti pirmi ir paskutiniai bokštai, skirti atakuoti priešo karius.

Kai pasiekiamas 4 lygis, žaidėjai turėtų investuoti į šešėlinį ženklą tiems bokštams kelio pradžioje, nes tai leis priešams susidurti su keliais bokštais, o susilpnintoje būsenoje. Šeštadienio ženklas turėtų būti bokšto dėmesio centre, kad jie galėtų paimti priešus netoli ganytojo. „Crow's Nest“ yra paskutinis įsigijimo gebėjimas, nes jis daro minimalią žalą, bet padeda.

Užpuolimo pažeidimas

  • 1 lygis: 3-4
  • 2 lygis: 7-11
  • 3 lygis: 14-21
  • Lygis 4: 23-24

Gebėjimai

Šešėlių ženklas: Nufotografuoja rodyklę, kuri žymi tikslą, sukeliantį papildomą žalą priešams.


  • Lygis: + 30% papildomos žalos
  • 2 lygis: + 60% papildomos žalos
  • 3 lygis: + 100% papildoma žala

Demonstravimo peilis: Šaulys išnyksta ir nugaros priešą, užmušdamas jį akimirksniu.

  • 1 lygis: 40 sekundžių atvėsinimas
  • 2 lygis: 30 sek
  • 3 lygis: 24 sek

„Crow's Nest“: Pakvieskite varną, kuri atakuoja priešus.

  • 1: 1 lygio pažeidimas
  • 2: 2 lygio pažeidimas

Orc Warriors Den

„Orc Warrior Den“ yra antrasis galimas bokštas, kuris greitai praranda savo gyvybingumą. Pradžioje tai bus gyvybiškai svarbi kiekvienam etapui, nes orkai sulėtins priešus. Tačiau vėlesniuose etapuose bus daug stipresni priešai, kurie bus jų viršūnės.

Uždėkite orkų bokštus šalia artilerijos ir magiškų bokštų, kad jie galėtų sukelti priešų kariuomenę ir būti lengvai pasiekiami. Taip pat svarbu, kad netoli Goalpost būtų įrengtas orkų bokštas, kad sustabdytumėte priešus, artimusiems tikslui.


„Lust for Combat“ yra pirmasis sugebėjimas pirkti ir išlyginti, nes orkai daro minimalią žalą. Kapitono skatinimas yra antras gebėjimas įsigyti, kad būtų vienas orkas, kuris išgyventų prieš kai kuriuos sunkesnius priešus. „Blood of Blood“ yra šiek tiek atliekų, atsižvelgiant į jų turimų taškų skaičių.

Užpuolimo žala ir smūgio taškai

  • Lygis 1: 1-3, 60 AG
  • 2 lygis: 3-4, 100 AG
  • 3 lygis: 5-7, 150 AG
  • 4 lygis: 9-14, 200 AG

Gebėjimai

Kaip ir „Shadow Archers“, „Infernal Mage“ yra bokštas, turintis daug naudingumo, todėl jis yra naudingas per visą žaidimą. Jame aptariama daugybė stebuklingos žalos, kuri gali lengvai nuleisti didelius, šarvuotus ir skraidančius priešus.

Ideali vieta „Infernal Mage“ bokštams yra kelio taškai ir kelio vietovės, kuriose jie gali pasiekti priešus keliuose keliuose. Laikykite juos arti artimųjų bokštų ir lydymosi krosnį kaip lėtėjusius priešus, kad būtų lengviau pasiekti tikslus.

Lavos plyšys yra pirmasis sugebėjimas gauti ir išlyginti. Tai padės pelkėms padaryti dar didesnę žalą ir daugiau priešų. Patyrimas yra naudingas, ypač jei priešai susisieks su artilerijos bokštais dėl tam tikros didelės žalos. „Infernal“ portalas gali būti naudingas, nes tai padės atidėti kelis priešus, tačiau šis magiškasis bokštas pirmiausia turėtų būti nukreiptas į žalą.

Užpuolimo pažeidimas

  • Lygis 1: 5-16
  • 2 lygis: 16-49
  • 3 lygis: 33-100
  • Lygis 4: 49-146

Gebėjimai

Gedimas: Kelia kelią per kelias sekundes, kad sumažintų priešų šarvus.

  • 1 lygis: 25% sumažinimas
  • 2 lygis: 50% sumažinimas

Lava fissure: Nusileidžia seisminį sprogimą, nukentėjusį priešų priešiškumą.

  • 1: 28-42 lygio pažeidimai
  • 2 lygis: 56-84 žala
  • 3 lygis: 80-120 pažeidimų

Infernal portalas: Teleportuoja priešų grupę atgal į kelią.

  • 1 lygis: 3-4 priešai
  • 2 lygis: 3-6 priešai.

Raketų raiteliai

Kaip pirmasis artilerijos bokštas, „Rocket Riders“ yra bokštas, kurį norite išlaikyti iki galo. Tai daro didelių zonų žalą dideliu atstumu, o tai svarbu, nes padidėja priešų skaičius.

„Rocket Riders“ turėtų būti laikomi visur, kur dauguma priešų užsikels. Gera idėja yra juos išlaikyti netoli Melee bokšto, tačiau būtina, kad bokštai nebūtų statomi ant šoninių takų, nes greitai ir skraidantys priešai paprastai ateina, nes abu priešai gali išvengti raketų.

„Nitro“ stiprintuvai yra labai naudingi, nes tai yra papildoma žala netgi ilgiau. Sugedę varikliai padės šiek tiek padėti, bet nesijaudinkite su „Minefield“, nes jie gali būti švaistomi, jei jose nebūtų priešų.

Užpuolimo pažeidimas

  • 1 lygis: 7-10
  • 2 lygis: 20-29
  • Lygis 3: 40-58
  • 4 lygis: 64–92

Gebėjimai

Minų laukas: Mesti ant mano kelio ir aptarnauja žalos priešams, kurie žengia ant jo.

  • 1: 60 lygis
  • 2: 125 lygio pažeidimas
  • 3: 190 lygis

Nitro stiprintuvai: Shoos yra nitro varomas dviratis, kuriame yra žala ir pasižymi papildomu diapazonu.

  • 1: 100 lygis
  • 2 lygis: 185 žala

Defektiniai varikliai: Šaudo sugedusį dviratį, kuris sprogsta vidurio orą ir išmeta šiukšles, nukentėjęs nuo nukentėjusių priešų.

  • 1: 22 lygis
  • 2: 32 lygis

Tamsūs riteriai

Tamsūs riteriai tampa prieinami šeštuoju žaidimo lygiu, Bolguro sosto. Jie yra antrasis Melee bokštas ir turėtų nedelsiant pakeisti Orcs Warriors Den. Riteriai turi daugiau taškų ir daugiau žalos už šiek tiek daugiau aukso nei orkai.

Kaip ir su visais artimųjų bokštų atveju, užsidėkite vieną arti tikslo, idealiai šalia Shadow Archers, kad galėtumėte sulaikyti priešus. Bokštas taip pat turėtų būti įrengtas šalia artilerijos ir magų bokštų, kad būtų galima sulėtinti karius, kad jie gautų daugiau žalos.

Kartu turėtų būti perkamos erškėčių ir neperšlampamos šarvai. Tai leidžia Tamsiems riteriams sėdėti ir leisti priešams patiems pakenkti. Pamirškite apie „Brutal Strike“, nes tai toli gražu nežudo priešo, ypač dėl to, kad netoliese esantys bokštai gali atlikti darbą.

Užpuolimo žala ir smūgio taškai

  • 1 lygis: 2-3, 100 AG
  • 2 lygis: 4-10, 130 AG
  • 3 lygis: 7-20, 180 AG
  • 4 lygis: 12-36, 240 AG

Gebėjimai

Brutal Strike: Tamsūs riteriai turi mažą šansą įvykdyti savo priešą kiekviename paspaudime.

  • 1 lygis: 2% tikimybė
  • 2 lygis: 4% tikimybė
  • 3 lygis: 6% tikimybė

Thornų šarvai: Tamsūs riteriai susiduria su žala, kai jie gauna priešą.

  • 1: 15 lygis
  • 2: 30 lygio pažeidimai
  • 3: 45 lygis

Nepastebimas: „Dark Knight“ skydas atsispiria iki 3 smūgių, nesugadindamas žalos.

  • 1 lygis: 6 sekundės

Lydymo krosnis

Nors tai laikoma artilerijos bokštu, lydymo krosnis yra daugiau apie minios valdymą. Su kiekvienu išpuoliu jis netikės netoliese esančius priešus. Tai didina bokštą, lėtindamas dideles grupes. Tačiau, lyginant su „Rocket Riders“, ji apskritai sumažina žalą. Lydymosi krosnies naudojimas yra labiau susijęs su pirmenybe, nes jis gali padėti su užkliuvimo priešais, bet greitai jų nepriims.

Idealus lydymo krosnies išdėstymas yra būtent veiksmo viduryje. Įsitikinkite, kad jis yra arti mago ar bokšto, nes priešai ir toliau bus sugadinti, nes jie yra apsvaiginti.

Pirkdami sugebėjimus, pradėkite deginti „Burning Fuel“, nes tai pagreitins „Melting Furnace“ išpuolius. Abrazyvinis karštis turėtų būti šalia tol, kol šalia yra du bokštai. „Red Hot Coals“ padės padidinti bokšto sužalojimo našumą, tačiau tai tikrai nereikia.

Išpuolių pažeidimas ir apsvaiginimas

  • 1 lygis: 5-7, 0,3 sekundės
  • 2 lygis: 14-18, 0,4 sekundės
  • 3: 25-31, 0,5 sekundės
  • 4 lygis: 41-50, 0,6 sekundės

Gebėjimai

Spektro mauzoliejus traktuoja kaip magišką bokštą, kad būtų padaryta žala didesniam minios valdymui už pigesnę kainą. Bokštas turi savo privalumų, tačiau tai neturėtų būti pagrindinis arsenalo bokštas. Pagalvokite apie tai kaip paramos bokštą.

Kadangi jis laikomas magiškuoju bokštu ir yra prieinamas artimųjų pajėgas, Spectre mauzoliejus norėsite nutolti nuo artimųjų bokštų ir uždarytuvų į kitą mage ar artilerijos bokštą.

Pirmieji įsigyti gebėjimai turėtų būti „Guardian Gargoyles“ ir „Spectral Communion“. Gargoyles iš esmės padarys bokštą Melee bokštą, kuriame susiduriama su stebuklinga žala ir „Spectral Communion“ padės pagerinti tuos pažeidimų skaičius. Turėjimas gali būti naudingas, kai jis dirba su didesniais priešais, tačiau jis trunka trumpą laiką ir turi ilgą atvėrimą, kad būtų tikrai veiksmingas.

Užpuolimo pažeidimas

  • 1 lygis: 5-8
  • 2 lygis: 13-20
  • Lygis 3: 26-38
  • 4 lygis: 48–71

Gebėjimai

Spektrinė komunija: Mauzoliejus gali turėti papildomų žvilgsnių.

  • 1: 4 lygis
  • 2: 5 lygis

Turėjimas: Kontroliuokite priešą, kuris trumpą laiką kovos su tavo šalimi.

  • 1 lygis: 23 sekundės
  • 2 lygis: 20 sekundžių atvėsinimas
  • 3 lygis: 17 sekundžių

Guardian Gargoyles: Pakvieskite Guardian Gargoyle, kuris kovos jūsų pusėje.

  • 1 lygis: 300HP, 16-25 pažeidimai (1)
  • 2 lygis: 300HP, 16-25 pažeidimai (2)

Goblirangs

„Goblirangs“ yra antrojo aukščio bokštas, kurį gausite ir turėsite ilgiausią.Tačiau, lyginant su „Shadow Archers“, jie daro šiek tiek daugiau žalos vienam hitui, tačiau turi būti lėtesnis puolimo lygis. Vienintelis „Goblirangs“ privalumas, palyginti su „Shadow Archers“, yra jų šansas apsvaiginti, suteikiant jiems minios kontrolės. Jei tai yra jūsų strategijos dalis, pridėkite „Goblirangs“ prie savo bokšto pasirinkimų.

Kaip ir „Shadow Archers“, „Goblirangs“ turėtų būti patalpinti ten, kur priešų atvykimo ir išvykimo taškai, kad būtų galima kuo greičiau ar vėliau žlugti žalą.

„Headbang“ yra tai, kas „Goblirangs“ unikalus, todėl pirmiausia pasirinkite tą gebėjimą. Tada eikite į Biggarangs, kad padidintumėte žalą. Nereikia reikalauti piktos bites, bet padės susidoroti su daugiau priešų.

Užpuolimo pažeidimas

  • 1 lygis: 3-4
  • 2 lygis: 7-14
  • 3 lygis: 14-26
  • Lygis 4: 25-47

Gebėjimai

Headbang: „Goblirang“ atakos turi galimybę apsvaiginti tikslą kiekviename paspaudime.

  • 1 lygis: 5% tikimybė
  • 2 lygis: 10% tikimybė
  • 3 lygis: 15% tikimybė

Biggarangs: „Goblirangs“ kas keletą sekundžių plūsta didžiulį bumerangą.

  • 1 lygis: 27–49
  • 2 lygis: 32-60
  • 3 lygis: 43-81

Piktas bites: 7 sekundes išmeta avilį priešui, kuris kenkia jai ir netoliese esančiams priešams.

  • 1: 120 lygio pažeidimas
  • 2 lygis: 230 žala
  • 3: 345 lygis

Kaulų flingeriai

Kaulų flingeriai yra dar vienas svyruojantis bokštas, tačiau jis turi trumpiausią diapazoną. Tai sudaro tokį trumpą diapazoną, nes jis yra universalus su pakviestais skeletais ir patobulinta žala. Priklausomai nuo jūsų strategijos, galite pakeisti „Shadow Archers“ su „Bone Flingers“ arba aprūpinti juos abu.

Vėlgi, tai yra svyruojantis bokštas, todėl padėkite jį prie kelio įėjimo ir išėjimo. Šaukimas yra ypač naudingas šalia tikslo, nes jie padės sulaikyti priešus.

Summon Bonem yra lengvai geriausias bokšto sugebėjimas. Golem ne tik turi daug HP, bet ir sugadina žalą, tačiau taip pat gali pakenkti žalai, o tai padės susilpninti priešininkus, kol jie pateks į artimiausią diapazoną. „Got Milk“ yra šalia bokšto sugadinimo našumo padidinimo, po to seka „The Walking Dead“, kad padėtų sustabdyti priešus.

Užpuolimo pažeidimas

  • 1 lygis = 2-4
  • 2 lygis = 5-11
  • 3 lygis = 9-20
  • 4 lygis = 14-34

Gebėjimai

Geriausia iš artimiausių bokštų, Elite Harassers daro daug daugiau žalos nei „Dark Nights“ ir „Orc Warriors“. Jie nėra tankiausi „melees“, bet jų užpuolimas daro juos neįtikėtinai universaliais. Kai šis bokštas bus prieinamas, naudokite jį kaip pagrindinį artimo bokštą.

Padėkite Elite Harassers į kovą netoli artilerijos ir magų bokštų, kad padėtų sulėtinti priešus. Be to, įsitikinkite, kad juos uždedate prie tikslo įrašo, kad būtų užkirstas kelias stragglers.

„Arrow Storm“ yra didelė pagalba, nes ji daro didelę žalą, kuri nulemia bet kokius skraidančius priešus ir susilpnina žemės pajėgas, kol jie ateis į artimųjų asortimentą. „Backstab“ padės padidinti kariuomenės išgyvenimo tikimybę, o „Twilight“ „Fury“ pridės dar vieną galimybę išlaikyti juos kovoje.

Užpuolimo žala ir smūgio taškai

  • 1 lygis: 5-7, 70 AG
  • 2 lygis: 10-13, 130 AG
  • 3 lygis: 15-25, 160 AG
  • 4 lygis: 25-35, 220 AG

Gebėjimai

„Backstab“: „Harassers“ dabar kovoja su kita ataka, kai vengia priešo artimųjų.

  • 1 lygmuo: 10-15 žalos, 40 proc
  • 2 lygis: 20-30 žalos, 50% dodge galimybė

Arrow Storm: Greitai ūgliai kelis rodykles prie jų priešų.

  • 1 lygis: 16-23
  • 2 lygis: 32-48
  • 3 lygis: 48–72

„Twilight“ rūstybė: Kai priekabininkai miršta, jie turi galimybę pasiklysti.

  • 1 lygis: 250 AG, 32-48 pažeidimai

Orc Shaman

Paskutinis iš laisvų bokštų yra geriausias. „Orc Shaman“ daro pačią žalą ir turėtų būti įrengta iš karto. Vienintelis trūkumas yra jo lėtas atakos greitis, lyginant su „Infernal Mage“, bet vis tiek, kad „Orc Shaman“ taptų numatytojo žalos atlyginimo bokštu.

Orc šamanai turėtų būti išdėstyti juostų viduryje ir ten, kur yra galimas chokepointas. Tai padarys didelę žalą bet kokiems priešams, su kuriais susiduria, ir ji turi dvi vietovės atakų burtus, nebent priešų grupėse.

„Meteor“ dušas duoda daugiausiai žalos dviejose teritorijos atakose, todėl jis tampa pirmuoju. Statinis šokas ateis ateityje, todėl bokštas susidurs su daugeliui priešų. Gydomieji šakniavaisiai turėtų būti svarstomi tik tada, kai artimieji bokštai yra šalia, nes tai padės juos išlaikyti gyvus.

Užpuolimo pažeidimas

  • Lygis 1: 4-20
  • 2 lygis: 10-55
  • 3 lygis: 20-110
  • 4 lygis: 35-190

Gebėjimai

Gydymo šaknys: Užpildo zoną su stipriomis gijimo šaknimis. Jo sąjungininkai gaus išgydytą.

  • 1 lygis: 20 AG
  • 2 lygis: 40 AG
  • 3 lygis: 80 AG

Meteorų lietus: Lieka meteoritų dušo, kuris daro žalą pažeistiems priešams šiame rajone.

  • 1 lygis: 18–33
  • 2 lygis: 28-52
  • 3 lygis: 35–65

Statinis smūgis: Žaibo smūgiai dabar kelia papildomą žalą netoliese esantiems priešams.

  • 1 lygis: 3-13
  • 2 lygis: 6-26
  • 3 lygis: 10-38

*****

Tai ir mano Karalystės skubėjimas apžvalga! Jei kyla problemų su paskutiniu etapu, patikrinkite mano vadovas, kaip tai geriausiai.