Šviežia iš „Gamescom“, mes turime pirmąją informaciją Killzone: Shadow Fall„Multiplayer“ režimas, ir jis atrodo gana nuostabus. Atrodo, kad jie prideda daug potencialų pritaikymą savo multiplayer žemėlapiams, daugiau nei mes iš tikrųjų matėme iš šaulio anksčiau. Jis siūlo daug galimybių tikrai linksmam žaidimui.
Multiplayer priekaba demonstruoja, kaip galite „sukurti savo karo zoną“. Užuot tik pasirinkę žaidimo tipą ir žemėlapį, Šešėlio kritimas atrodo, kad tai leis jums nustatyti, kokie ginklai, sugebėjimai, klasės ir specialios taisyklės yra jūsų žaidimo tipe. Jei tai iš tikrųjų atitinka tai, kas yra perspektyvi, tuomet vietoj to, kad iš anksto nustatytumėte daugelio žaidėjų režimus, pasieksite savo amatų, kuris yra šiek tiek precedento neturintis. Atrodo, kad taip pat galėsite bendrinti šį žaidimo tipą su bendruomene, kad galėtumėte bendrinti savo pasirinktinius žaidimo režimus.
Multiplayer taip pat gaus kelis pokalbius po išleidimo. Atrodo, kad kai kurie iš šių išplėtimų padidins tinkinimo, kurį galite padaryti kurdami savo karo zoną, kiekį. Nėra jokio žodžio dėl to, kaip jie tai padarys, bet naujiena tikriausiai bus šiek tiek toliau. Be to, žaidimui bus išleistos žemėlapio pakuotės. Žemėlapių paketai nėra visiškai nauji, bet gražus dalykas yra tai, kad jie bus nemokami.
Žaidimo progresavimo sistema taip pat keičiama. Ankstesnėje Killzone pavadinimai, jūs pažengėte įgydami XP iš rungtynių. Į Šešėlio kritimas, vietoj to užpildote iššūkius. žaidimas tariamai viršija 1500 iššūkių, kurių kiekvienas turi vis sunkiau. Iššūkis grindžiamas progresavimas nėra visiškai nauja koncepcija, kai kalbama apie šaulius, bet tai yra pokytis Killzone ir tikiuosi, kad tai bus geras. Įveikiant iššūkius, linkę įgyti įgūdžių žaidime.
Taigi, ką jūs galvojate Killzone: Shadow Fall's multiplayer? Garsas išjungtas komentaruose ir palaikykite „Gameskinny“ daugiau žaidimų ir „Playstation 4“ naujienų!