Vaikai sako, kad dieviškiausi dalykai ir dvitaškis; Mano sesers mėgstamiausias žaidimas

Posted on
Autorius: Christy White
Kūrybos Data: 11 Gegužė 2021
Atnaujinimo Data: 16 Lapkričio Mėn 2024
Anonim
Vaikai sako, kad dieviškiausi dalykai ir dvitaškis; Mano sesers mėgstamiausias žaidimas - Žaidynės
Vaikai sako, kad dieviškiausi dalykai ir dvitaškis; Mano sesers mėgstamiausias žaidimas - Žaidynės

Šį savaitgalį užtruko šiek tiek laiko interviu savo seseriai apie savo mėgstamą žaidimą. Patvirtinta, kad ji yra hiperaktyvus paauglys, kuris vis dar yra jos grupės marškinėliai, todėl, žinoma, iš anksto atsiprašau.


Aš: Taigi, pasikalbėk su manimi sis. Jūs gimėte iš savo širdies, todėl jūs pralaužėte teisingą žaidimų pašalpos dalį. Kas yra jūsų mėgstamiausia? Žinoma, aš jau jį žinau, bet prašome laisvai pasakyti visiems šiems geriems žmonėms „Gameskinny“!

Shayla: Na mano mėgstamiausia žaidimų serija yra Spryo. Bet mano mėgstamiausia iš serijos buvo Dawn Of Dragon, dėl laimingo pabaigos. Jūs žinote, „awww Spyro ir Cinder ketina turėti vaikų!

Mane: Oi tu laivai „Spyro“ ir „Cinder“? Aš net negaliu - kas pasaulyje yra net jų pora vardas? Spyder?

Shayla: Ne. Manau, kad tai buvo Spyrinder.

Aš:

Shayla: Ne.

Aš: Riiight. Taigi, kas tai yra apie „Spyro“ legenda serija, kuri tapo jūsų mėgstamiausia? Jūs šiuo klausimu grojote per daug įvairių žanrų ir istorijų, taigi, kas padėjo LOS išsiskirti?

Shayla: Na, aš grojau pirmasis, kuris pasirodė PS2, „Spyro legenda“: nauja pradžia. Ir kadangi tai buvo mano pirmasis žaidimas kaip drakonas, taupydamas pasaulį, po to buvau kaip Ok, man patinka „Spyro“, man patiko „Sparks“ ir „Cinder“ juoda drakonas (nors ji buvo bloga). mušti Cinder kaip 900 kartų aš tikrai pradėjau patiko. Tada atėjo „Spyro“ legenda: amžinoji naktis ir aš galvoju “O gal įdomu, ar Cinder galiausiai susilaukė kartu?-plus Spyo ieškojo jos, kad buvau panašus „oooookkk Aš čia matau meilės ryšį!“


Man: Taigi palaukite minutės ... turėtumėte pasakyti, kad jums, kaip Spryo, pasakysiu, nes tu laivai „Spyder“?

S: Ne, aš tiesiog patinka drakonai. Aš esu 15 metų, todėl tai, kad galėčiau žaisti drakoną žaidime? I turėjo išleisti pinigus. Aš turiu galvoje - pagrindinis veikėjas yra a PURPLE DRAGON! Nemanau, kad jūs suprantate, kad ten nėra žaidimo kaip Spyro! Tai buvo kitoks! Plius man patinka visi žaidime, nors kai kurie priešai pateko į mano paskutinius nervus - žaidimas vis dar buvo nuostabus.

Aš: Na, jūs jau grojote keletą kartų, nuo pirmojo „Spyro“ žaidimo „Playstation“ iki paskutinio žaidimo „Xbox 360“ žaidime. Ką apie šį žaidimą raginote laikytis taip ilgai? Ypač atsižvelgiant į pašalpą, ne tai, ką ji anksčiau buvo šiomis dienomis, ir žaidimai tikrai nėra pigūs!

S: Na, tuo daugiau jie tęsėsi su serija, tuo geriau žaidime. Pirmajame žaidime „Spyro“ vis dar buvo mažas punk drakonas, vis dar kūdikis išsiaiškino savo galias. Antrą kartą jis stengėsi skristi (jis buvo paauglystėje), o trečiaisiais jis buvo suaugęs. Jis žinojo, kas vyksta, jis žinojo, kas vyksta, jis įvaldė visus jo elementus, ir jis užaugo. Jis turėjo savo protą, ir jis buvo pasiruošęs įvykti. Man patiko, kad tu žaidi jį ir galėjote jį pamatyti per visus žaidimus.


Aš: Taigi, tavo raginimas buvo personažo progresavimas - tu jaučiausi, kaip tu užaugai su „Spyro“. Jūs padėjote jam eiti iš kovojančio jaunojo drakono, padėti jam įgyti savo sparnus ir pasitikėjimą.

S: Taip. Ir priešai vis didėjo, o grėsmė nuolat augo. Vyko karas. Jūs pradėjote kovoti su antžeminiais kovais, bet tuo metu, kai jūs patekote į ketvirtąjį žaidimą, skraidėte ore, kovodami su šiuo negabaritiniu drakonu su 4 sveikatingumo barais! Žmogus, kuris jums mokė viską, ką žinojote, miršta, ir nuo to momento jūs nustatote. Dabar jūs galvojate turėti laimėti, nes turime kažką kovoti.

Aš: galų gale jis iš tikrųjų tapo šio pasaulio gelbėtoju - ir jūs tikite tuo, nes jūs buvote su juo per savo kelionę.

S: Taip, nes jis prarado tiek daug, kad pasiektų. Jo namai buvo sudeginti. Jis prarado draugus. Ir jis turėjo kovoti su daugybe kovų ir kovoti su daugeliu tikrai stiprių priešininkų. Bet aš tikrai jį patikėjau, nes jis buvo taip nustatytas. Po jo mirties mentoriaus Spyro buvo panašus "Ne, mes ketiname tai padaryti." Jis tapo lyderiu. Ir aš buvau tarsi „Gerai Spyro- mes tai padarysime! Aš su juo buvau nusiteikęs ir pasitikėjau juo. Tuo metu, kai aš galvojau, net jei aš mirčiau paskutiniame mūšyje, pavyzdžiui, 200 kartų, nesustojau, aš neuždariau. Nes taip aš jaučiau. Aš tada buvau Spyro. Aš turėjau tai padaryti už viską, ką praradau. Taigi, kai aš pagaliau laimėjau, tai buvo kaip „oooohhh šalis čia!

Aš: po to, kai visą laiką ir energiją jūs investavote į seriją iki to momento, aš nesu nustebęs. Jūsų prašymas buvo tai, kaip Spyro nugalėjo nelaimę, savo nesaugumą ir priėmė jo silpnumą, kol jis negalėjo tapti stipresnis. Nėra nieko panašaus, kaip #thestruggle paversti panką į drakoną, kaip jie sako.

S: Na, jūs žinote, kad man patinka žaidimai, kuriuose reikia kovoti.

Aš: gerai, ačiū už laiką ir vienodai įdomias analogijas. Kas nors, ką norėtumėte pasidalinti mūsų žaidėjų skaitytojais?

S: MAŽINIMAS Į DRAGONUS!

Mane: man skamba kaip jūs pernelyg vėluojate prieš miegą. Dėkojame, kad dalinatės sis, dabar gaukite savo klubus miegoti.