Turinys
- 1. Novus Æterno
- 2. „Leroy Johnson“ „The Greatest Game Ever“
- 3. Atstatyti
- 4. Prahos Golemas.
- 5. Kalbėk „Em Down“
- 6. Delaveras Šv. Jonas: Pamestos prieglobstis
Jei to dar nesuvokėte, mes esame paradigmos poslinkio viduryje, kai kalbame apie tai, kaip mes renkamės žaidimus. Tokios platformos kaip „Kickstarter“ ir „Indie Go-Go“ naudoja potencialių žaidėjų bazes, kad sukurtų žaidimus žmonėms. Žinoma, egzistuojančios mega žaidimų studijos niekada nebus išsklaidytos. Vis dėlto minios apsirūpinimas ne tik atveria galimybes nedidelėms „stalo sienoms“ žaidimų studijoms, bet ir leidžia tiems kūrėjams išlaikyti artimą ausį prie žemės, leidžiant jiems iš tikrųjų užfiksuoti jų savininkų norimus iš jų žaidimas. Po valandų skaitymo per šias svetaines atskleidžiau, kad jose yra keletas žaidimų, kurie yra hitai - kartu su daugeliu kitų praleidimų (mano mėgstamiausia praleida: GROWsim - medicinos marihuanos auginimo simuliatorius).
Paimkime antrą sekundę ir uždėkite mūsų didžiųjų vardų pavadinimus. Prisijunkite prie manęs, nes aš atskleidžiu keistą, unikalų ir ambicingiausią minios finansuojamą žaidimą, kuriam reikia jūsų pagalbos.
1. Novus Æterno
Šis įdomus MMORTS jungia strategijos elementus Starcraft su. t Išvakarės; tai sukuria tikrai unikalią internetinių žaidimų patirtį. Sukurkite savo imperiją per didžiulę galaktiką, kurioje viename besiūlių žemėlapių yra tūkstančių žaidėjų. Jūs pradedate nuo planetos, kurios jūs negalite prarasti, ir po to palikote savo pačių prietaisams, kaip nuspręsite kurti savo imperiją - ar tai būtų diplomatija, karinė galia, ar prekyba. Tačiau saugokitės, kad kiekvienas veiksmas, kurį naudojatės, turi ateities sprendimus, kurie yra koduojami į žaidimą. Pvz., Jei pernelyg greitai išplėsite savo imperiją, kai kurie jūsų imperijos atstovai gali pradėti revoliuciją, trukdydami bet kokiai pažangai.
Po to, kai žaidimo kampanijoje liko 41 diena, ji jau buvo visiškai finansuojama. Šio prietaiso „hype“ matuoklis yra iš tikrųjų ne diagramos, kaip Novus tik 102 valandas. Vis dėlto bet kokie papildomi šio projekto palaikytojai gali sukelti labiau poliruotą ir patikimą pavadinimą paleidimo metu.
2. „Leroy Johnson“ „The Greatest Game Ever“
Visi matėme ar bent jau girdėjome apie „Blaxploitation“ filmus, tokius kaip „Super Fly“, „Black Dynamite“ ir Disko krikštatėvis - dabar atrodo, kad šis neišvengiamas (dabar ironiškas) žanras daro kelią į žaidimus. Į Leroy Johnson, tu žaidi kaip prabangiai apsirengęs, afro sporto astrofizikas, kuris kovoja su užsieniečiais ir tvariniais labai stilizuotame pasaulyje - įvairiais matmenimis, vaizduojančiais skirtingas žemės versijas. Šiame žaidime planuojama įtraukti „paleisti ir šaudyti“ stilių, kurį rasite žaidimuose Mega Man, integruoti su grynais RPG elementais, panašiais į Zelda žaidimai. Kūrėjai taip pat teigia, kad jie integruoja STEM (mokslo, technologijų, inžinerijos ir matematikos) koncepcijas žaidimo metu, leidžiantį įgyti patirties, kuri paprastai nerastų kituose platforminiuose žaidimuose.
Netradiciniai ginklai, egzotiški nustatymai ir unikalus bosas kovoja su visais pranašumais. Net „Grammy Award“ nugalėtojo Darylo Pearsono kūrinys suteikia šiam žaidimui lygų 70-ųjų funką, lydintį greito tempo ir drąsių žaidimų. Be to, aš visada buvau žaisliukas žaidimams, kurie su stiliumi laikosi savo meno kūrinių, o ne realistiškos grafikos.
3. Atstatyti
Šis „Sci-Fi noir“ įspūdis atrodo toks gražus, kaip ir patrauklus. Žaisti kaip tai, kas atrodo kažkoks darbo droidas, šis vieno žaidėjo nuotykis yra nustatomas tam tikroje distopinėje ateityje vulkaninėje saloje Galapagose. Kūrėjai supranta, kad ketina pasiskolinti koncepcijas iš žaidimų Portalas ir Ratchet & Clank Future - visa tai leidžia ištirti 16 km atvirą pasaulį. Žaidimas susideda iš smegenų dantenų galvosūkių ir kitų šoninių istorijos elementų, kurie gilina patirtį. Estetiniu požiūriu šis žaidimas yra gražus; tai iš tikrųjų next-gen, kai kalbama apie apšvietimą ir grafinį vaizdavimą - tai gana įspūdinga, nes šį žaidimą stato dviejų žmonių kūrimo komanda.
Didžiausias žaidimo bruožas yra laiko kelionės naudojimas tam tikrų galvosūkių sprendimui. Kiekvieną kartą, kai grįšite, sukuriamas dar vienas realybės laikas, leidžiantis išspręsti sudėtingus galvosūkius - dar sudėtingesnius galvosūkius, kuriems reikalingi papildomi terminai. Sujunkite smegenų sukimo žaidimą su gražia artimiausiu grafika, ir mes turime gana įdomią koncepciją.
4. Prahos Golemas.
Įkvėptas vieno iš baisiausių Prahos legendų, „The Golem“, šis siaubingas indie žaidimas sujungia alchemiją, logiką ir dialogo žaidimą, kartu su mitologijos ir okultizmo elementais.th amžiaus. Jūs žaisite trečiajame asmenyje kaip girtas baronas, pragarą, atleistą nuo keršto dėl jo praradimo imperijos teisme.
Dizaineriai nurodo, kad šiame žaidime bus intuityvus valdymas, netradicinė atmosfera ir patikima aplinka. Šis projektas skirtas pritraukti žaidėjus, kurie naudojasi stilistinėmis nuostatomis ir įdomia istorija - ir bus išleistas epizodais, panašiais į „Telltale“ Vaikštantys numirėliai žaidimai. Jei šios savybės jums patinka, ir jums patinka mėgautis „Poe“ ir „Lovecraft“ panašiomis savybėmis, tai gali būti žaidimas, kuriuo verta grįžti iš kelių dolerių.
5. Kalbėk „Em Down“
Šis keistas, bet žavingas projektas suteikia galimybę pažodžiui pasikalbėti apie savižudžių džemperius, nes jie pasirengę nutraukti savo gyvenimą pastatų krašte. Ši susukta žaidimo koncepcija priklauso nuo jūsų gebėjimo pasakyti teisingus dalykus, kad išgelbėtų gyvybę. Prieš kiekvieną lygį jums suteikiama dokumentacija apie trumpiklį - užpildyta informacija, susijusi su jų šeima, fone ir kitais veiksniais, kurie galėtų būti naudojami siekiant išvengti jų galimo savižudybės. Racionalumas, empatija ir kritinis sprendimų priėmimas yra visi aspektai, kuriuos reikia panaudoti šiame žaidime. Jūsų valdikliai? Kaip apie anglų kalbą? Kai megztinis priartėja arčiau ir arčiau krašto, turite įnirtingai įvesti priežastis, kodėl jie neturėtų šokinėti - kitaip jie nukrenta žemyn.
Tai gali būti ne vizualiai įspūdingiausias ar sudėtingiausias projektas, bet Talk “Em Down yra tamsiai humoristinis, ir kartu su unikalia koncepcija, kurią aš niekada nebūtų laikęs žaidimu. Be to, jei jūs įkeitėte pakankamai pinigų Kickstarter, žaidime galite pasirodyti kaip savižudiškas megztinis, su savo dokumentacijoje pateiktais duomenimis apie gyvenimą.
6. Delaveras Šv. Jonas: Pamestos prieglobstis
Siaubo nuotykių žaidimas, Delaware St. John atitinka standartinį „taško ir paspaudimo“ stiliaus nuotykių žanrą. Be to, ši antraštė suteikia šmeižikišką istoriją, kaip jūs žaidžiate kaip psichikos Delavero Šv. Nors šis žaidimas iš tikrųjų nesiūlo daug iš jūsų tradicinio pirmojo asmens taško ir paspaudimų, istorija atrodo baisu, kad būtų galima dar labiau ištirti.
Čia jūs turite jį, šešis miniatiūrinius žaidimus, kurių kiekvienas siūlo šiek tiek kažko, kuris nerastas daugelyje pagrindinių pavadinimų. Atminkite, kad daugelis žaidimų, kuriuos matote šiuose puslapiuose, greičiausiai yra ankstyvieji kūriniai, ir jie bus atnaujinami ir patobulinti toliau, kai bus vykdomas projektas.
Būtinai sekite mane čia žaidime Skinny ir Twitter @richardwhelchel.